作者pairslipper (博樂居士。)
看板Touhou
標題[情報] 紺珠傳web體驗版
時間Mon Aug 3 07:31:14 2015
神主在月底的時候把紺珠傳的官網及web體驗版上線了XD
http://www16.big.or.jp/~zun/html/th15top.html
然後以下是blog給的例大祭版和web版在系統上的差異:
例大祭バージョンのバグ修正版ですが、一部システムの変更もあります。
・レガシーモードのチャプターボーナスが1UPのかけらになりました。
・完全無欠モードのミスペナルティに限度が付きました。
・ゲームオーバー時の曲がタイトル画面になっていますが、これはバグでは無く、
容量節減のためBGMを省いています。
製品版ではゲームオーバーの曲が流れます。
一個是說正常模式的Chapter Bonus改成殘機碎片
(看nico上web版的影片是五碎片換一殘機,
但竟然沒有加上殘機碎片數量的欄位,神主你也太懶了吧XDDD)
另一個是說無欠模式對於爆機降低Power的懲罰變得有限度
*web版的Manual對於降低多了這句敘述:
"ある程度リトライがかさむとれ以上減りません "
也就是說同一個Chapter Retry到一定次數以上就不會再降低Power
第三個好像是把GameOver用BGM給拔掉??
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1F:推 pairslipper: 遊戲的隨機性這點 有在花映塚omake的討論過的樣01/13 22:27
2F:→ pairslipper: 的omake01/13 22:28
3F:推 Komachionozu: 的omake01/15 02:58
4F:推 CaptMurasa: 的omake01/15 15:11
5F:推 airawesu: 的omake01/15 15:29
6F:推 diablo81321: 為什麼這麼多回音啊01/15 16:12
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.0.181
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※ 編輯: pairslipper (114.42.0.181), 08/03/2015 08:44:23
7F:→ pairslipper: 目前確定LegacyMode是五碎片一殘機 08/03 08:55
8F:→ pairslipper: 從混關來看 對難度的影響相當大 08/03 08:56
9F:→ pairslipper: 三面過完的時候是可以殘機欄滿格的 XDDD 08/03 08:59
※ 編輯: pairslipper (114.42.0.181), 08/03/2015 09:09:08
10F:推 k1222: 資源多一點也好,不然以H或L難度legacy模式不知道要搞多久 08/03 09:21
11F:→ k1222: 不過這樣也代表這作彈幕難度就是這麼高,不會再調了 08/03 09:21
12F:→ pairslipper: 要資源就是每個Chapter都要練到至少200以上的graze 08/03 10:18
13F:→ pairslipper: 雖然在Hard難度以上是件很容易辦到的事情... 08/03 10:19
說到這點 還是要再講一次這次自機的Bomb實用程度與射擊操作易度某種程度呈正相關
早苗的青蛙炸彈爆炸前給不短的時間讓你去彈源狂擦 火力又強到翻
鈴仙的Bomb會讓自機判定變大 擦彈範圍也會變大的樣子
護盾的消彈範圍變小但變成可以用三次 雖然在一些場合會一直撞彈很礙事
靈夢的Bomb期間擦彈不大可能 光彈前段繞著自身週遭跑 後段會往彈源狂追
魔理沙根本不可能在Bomb期間擦彈 火力竟然還輸給早苗...
14F:推 iamnotgm: 那個bgm正式版會放回去 08/03 10:47
15F:推 kenay: 難怪再打三面的時候一直逼揪到3.50就不繼續降了 08/03 22:22
16F:→ pairslipper: 所以是同一關而不是同一Chapter!??? 08/03 22:27
17F:推 kenay: 沒有 我是打到一章節都過不去阿XD 08/03 22:30
18F:→ kenay: 多來咪的非符卡 苦手 又沒炸彈可以炸 08/03 22:31
19F:→ pairslipper: 你可以放棄存檔然後試著不用Bomb過前面(ry 08/04 20:21
20F:→ pairslipper: 不過這次N難度的捕夢網(倒數第二張)難度好像有降低 08/04 20:22
※ 編輯: pairslipper (114.42.27.28), 08/04/2015 21:01:18