作者pairslipper (博樂居士。)
看板Touhou
標題Re: [心得] 深秘録體驗版系統介紹及心綺樓比較
時間Fri Jan 2 18:15:10 2015
打得很手殘,大概講一下該怎麼操作。
打擊/射擊/必殺三個鍵我在本文會用Z/X/C來簡稱。
*打擊
打擊除了近距和遠距外,是否在水平線上也會有影響。
比如說魔理沙是否位於水平線的上方會影響下X的動作。
*關於衝刺
-這次在水平線上方或下方進行衝刺時,高度到達水平線時會自動停止衝刺。
如果是靠按著衝刺鍵來進行空中衝刺的話,到達水平線會自動追加一次衝刺。
-承上,這次不能在衝刺中途追押上下鍵改變衝刺的方向。
如果在水平線衝刺時追押上下鍵,會變成急上升或急下降。
-若是在水平線上方靠衝刺鍵急下降,可以一次下降到水平線下方。
反之亦同。這件事只用方向鍵作不到...
*關於衝刺打擊
-有點複雜,這件事目前依角色而異。
共通點是(1)水平面衝刺Z的形式跟一般打擊不同(2)水平面衝刺X也可以使出打擊
*怪談球系統
類似緋/非天氣系統的設計。
怪談球定時會出現,收集
怪談珠出現的速度會加快。
怪談珠的出現有兩種方式:
(1)場上的飛行道具在玩家被打時會轉成
怪談珠
(2)被彈地和彈牆技打中,彈地/彈牆的時候會出現
怪談珠
怪談球出現前五秒的時候倒數時間會停止,(會出現預告圖示)
怪談球出現時會開始倒數9秒,
9秒內其中一方碰到
怪談球七次,或是在倒數結束時碰觸的次數比對方多時,
該方就會得到一顆
怪談球。
怪談球最多累積六顆,當雙方合計的顆數到達六顆時,
一方獲得怪談珠另一方就會減少一顆。
碰到
怪談球基本上會往玩家碰撞的反方向彈走,而在被吹飛和倒地時沒辦法撞
怪談球。
補充一下金字塔的效果是雙方都能放六顆
怪談球強度的怪談必殺技。
其他靈異地點的性質在rata的文中有提到,就不贅述。
*怎麼按出怪談必殺技?
只要擁有一顆以上的
怪談球就可以發動,擁有越多顆效果就越強。
在弱打擊和連續打擊前兩擊以外的攻擊動作中追押C鍵就可以發動。
(華扇例外。這是因為華扇沒有單按C鍵發動的必殺技,想發動的話直接押C就可以了XD)
請注意怪談技發動期間自身會發出紫光,這段時間如果被任何方式擊中的話,
對方會從自己奪取一顆
怪談球過來。
*蓄力射擊
按法跟怪談技相同。只是改成追押X鍵。
*SpellCard
攻擊打中對方和被打中可以增加符卡槽。
符卡槽有一條(到達該符卡的Cost)時可以宣符,宣符以後符卡槽的值不會再增加。
發動時會消耗全部的符卡槽,依據當下的數值決定輸出威力。
宣符有兩種:一種是普通的按符卡鍵宣符,
另一種是在動作中按兩次符卡鍵可以取消現在的動作並宣符。
後者在宣符時會消耗掉該符卡Cost量的符卡槽,
換句話說用這種方式宣符,最高的火力只能輸出一條槽的量,
最差的情況下會用近空的符卡槽來進行輸出。
很梗概的來說
空槽 ->
一條槽 ->
兩條槽 的輸出比大概是
1 :
2 :
3
*怪談LastWord會用光
怪談球。這點和人氣系統很像。
但目前三人的LastWord都只能位於水平線發動...
==
賽錢箱隙間的
鬼巫女
靈夢大魔王==
從心綺樓抄了紫的牆邊穿越開始,現在連名號都要搶紫的飯碗
但這次沒有牆邊穿越(嘆)
-射擊-
一般是丟出一個追尾座布團,個人認為這招跟其他兩人相比相當惡德,
在中遠距離不想放射擊打掉座布團幾乎只有防禦或擦過去兩種方法。
總之我想說想要閃掉座布團很困難XD
上下射擊則是斜向丟座布團,這點和心綺樓一樣;前射擊則是向前方丟驅魔針。
蓄力射擊是陰陽彈,用方向鍵決定丟出的方向。這次可以選擇往正前方丟XDDD
和心綺樓一樣,陰陽玉在畫面上下端反彈兩回後離場。
-技能-
↑ + C 空中昇天脚
目測大概是心綺樓後方向的版本。
←or→ + C 妖怪バスター
慣例的萬惡妖怪符,有彈牆判定、基本上中了又可以再追一發
能把人撞牆再撞牆、外加改了靈力系統讓這招有多發幾次的本錢
有了這招靈夢根本是
怪談珠產生器(咦
↓ + C 亜空点穴
結界的位置放在自己面前。
單按C(位於水平線) 即妙神域札
這次只能在水平線上放。
心綺樓時會隨時間縮小已經弱化很多(縮小時隨便打一下就碰到角落的符咒爆掉),
這次更是限制了這招的效用XD
單按C(位於水平線上方/下方) 滞空三角飛び
踢擊的路線會根據位於水平線上方還是下方而不同,
上方發動的話有會彈地打擊,可以生產
怪談珠XD
另外這次不能靠中途輸入技能提早第二次踢擊的時間
怪談必殺技
「博麗大結界の隙間」
放出隙間後隙間會陸續向前方射出卒塔婆。
沒幾顆
怪談球時這招簡直笑話。只有一兩根卒塔婆飛出來,那麼用妖怪符連發不就好了w
多的時候是很多發沒錯,在場上也殘留得更久,
但殘留更久代表更可能被中斷然後失去
怪談球...
符卡性能基本上差異不大。
夢想封印的動畫被簡化了,這次光彈是直接飛出來,不會先帥氣的轉一圈(喂
龍殺陣在目前的系統來說讓我覺得有點惡德:衝刺Z打中了就可以追放,
亞空點穴踢中了也有機會在stun前連下去...
...而且我覺得CPU用這張符卡用得最好XD
*あんな隙間に巫女がいるなんて!*
跟夢想天生差很多,這次慘烈的變成射擊技:
可以Dash、可以防、密著也不會強行發動XDDD
ˋˊ
==
校園魔法少女魔理沙>☆<關女廁 ==
ˊˋ
大絕是關廁所實在太引人注目了wwww
不反對將技能做點限制啦,但技能的發動方式設計得礙手礙腳,
怪談技又很難用...
-射擊-
一般是正前方丟出一枚直線星彈,這次無法瞄準對方。
前射擊是雷射。
上下射擊是丟撞到東西會爆炸的藥瓶,飛一小段距離也會爆開,而且瓶子不會彈牆。
蓄力射擊是ウィッチングブラスト,用方向鍵決定飛彈飛出的方向。
-技能-
←or→ + C ウィッチレイライン
請注意兩個方向的版本都是一樣的,飛行距離是整個場地寬,也不能擦彈。
↑ + C(位於水平線) ライジングスウィープ(正) アップスウィープ(笑)
水平線限定限制了很多事情,比如說我想要昇龍帚結果都是放陀螺(w
↓ + C(位於水平線) ストラトフラクション
水平線限定限制了很多事情,比如說(wryyyyyyyyyy
↑or↓ + C(位於水平線上方/下方) スウィープアサイド
魔理沙陀螺(笑)會朝向水平線的方向飛行。
在牆邊放的話有機會再接上打擊。
單按C パワフルドラッグ
會彈牆的爆風藥瓶,自身所處的高度位置會影響藥瓶投擲的方向。
怪談必殺技
「実際にあった学校の恐怖」
每次發動產生的攻擊會照著鋼琴落->肖像雷射->兵馬俑(咦)->影子籃球員(笑)的順序放出
不能自行決定丟出什麼東西很麻煩,空隙也很大
其實魔理沙的怪談技是送怪談球給人家吧XDDDDD
符卡有差別的是星符
簡單來說是心綺樓宣符後,發動前的水晶球,過了時間或累積打中六下後消失。
輸出就算蓄滿兩條也很慘澹,不過發動需要的cost也低很多。
*ステキ!厠の花子さん!*
畫面剛出來就備受關注的關廁所w
基本上就是サングレイザー。
==
ル~ルル~ル~ルル~華扇の部屋wラ~ラ~ラ~ラ~~~==
連勝利動作都是在說教www
和其他兩人不同,華扇在技能上不受位置高低影響,
現況在發動怪談技上也比其他兩人自由。
-射擊-
一般和上下射擊都是放出一顆會逐漸加速的氣彈,差別在發射點和飛行方向不同。
前射擊是向前飄出的繃帶,即使繃帶的範圍看起來很大一片只有前端有判定。
蓄力射擊是向前飛一段距離會爆出的氣彈,可以用方向鍵決定飛的方向,
另外一直押著X不放可以蓄氣,蓄滿時在向前飛的期間也有射擊判定。
氣彈爆出後會駐留在場上,直到被用掉(後述)或是再一次使用蓄力射擊時消失。
-技能-
←or→ + C 彭祖
兩種方向的版本都相同,叫出老虎進行撲抓,第二下有撞地判定。
可以擦彈掉的老虎聽起來有點虛XDD
↑ + C 竿打
華扇會抓著竿打向後飛一段距離,過一段時間後跳下
期間按↓可以提早會跳下來,按Z華扇會向斜下方踢擊,
按X竿打會朝著對方飛一段距離進行衝擊(射擊判定),
如果場上有氣彈的話華扇會把竿打朝著氣彈的方向扔過去,
有撞到氣彈的話會朝對方進行二段衝刺。
竿打進行衝刺的期間華扇可以做其他動作,如果再次按↑ + C的話,可以把竿打叫回來。
↓ + C 務光
叫出雷獸使出雷擊,揮出的繃帶是打擊判定,雷擊是射擊判定。
連打C可以延後發招的時間,也能提高雷擊的範圍和Hit數。
皮卡丘!使出十萬伏特(喂
怪談必殺技
「逃れられない猿の手」
射擊技。伸出一隻向前行進的怪手,碰到就會被華扇拖回來投出去XDD
押著C不放可以延長怪手行進的距離,怪談珠越多怪手可以跑的距離越長。
期間可以用上下鍵控制怪手的移動方向。
沒打中的話要收回怪手才能夠收招,請注意。
此外單打Z進行連擊的第五擊也是使出這招,當然要有
怪談球才會有XDD
符卡只有一張龍符
出拳是打擊判定,繃帶氣波(?)是射擊判定,
暗轉期間無敵,類似美鈴的崩山砲一類。
*猿の手よ!敵を握りつぶせ!*
射擊判定的繃帶龍捲風。
打中的話華扇會抓爆一顆マジカル☆さくやちゃんスター (極大誤
從發動到判定出現有一段空檔,目前看起來沒辦法用進連技的樣...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.1.44
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Touhou/M.1420193713.A.921.html
※ 編輯: pairslipper (114.36.2.16), 01/02/2015 19:43:02
1F:推 babylina: 隙間的鬼巫女...靈夢越來越像妖怪了啊XDD 01/02 19:54
2F:→ babylina: 咦複製貼上才發現多了一個鬼字(?) 01/02 19:54
3F:推 kioqazwsx: 樓上洩漏真心話了w 魔里招式各種限制...希望正式版能 01/02 21:14
4F:→ kioqazwsx: 改善 不然實在很容易害死自己... 01/02 21:15
※ 編輯: pairslipper (114.36.2.16), 01/02/2015 21:46:17
5F:推 Komachionozu: 突然好想玩 0w0+ 01/02 22:31
6F:→ ratadune: 招式寫得很詳細啊 我真的很懶著發文orz 01/03 00:14
7F:→ ratadune: 基本上都沒有錯 我直接寫技能吐朝點就好了orz 01/03 00:40
更正/補充一些內容XD
※ 編輯: pairslipper (114.42.2.145), 01/03/2015 01:09:49
8F:推 gbwind: 魔里沙那不是兵馬俑 是奔跑的二宮啦 01/03 17:00
9F:→ ratadune: ↑傳說級潛水員 01/03 17:26
10F:→ ratadune: sorry 攻略或教學還要繼續拖 因為人形演舞剛打完(炸 01/03 19:23
11F:→ pairslipper: 華扇的心得:前射擊很重要 然後不要亂使喚動物www 01/04 14:25
12F:→ pairslipper: 魔理沙不用怪談技還是有不小優勢 靈夢是鬼巫女不解釋 01/04 14:48
13F:→ ratadune: 華扇就類似衣玖那樣要去黏對方 射擊只是輔助(倒 01/04 15:36
14F:→ ratadune: 為什麼不和一輪比? 你看那個範圍(ry 01/04 15:36
15F:→ pairslipper: 前射擊可以蓋掉一些彈幕 比如說萬惡座布團XDD 01/04 15:49
16F:→ pairslipper: 也能一發打掉神域札 但打不掉的東西更多 01/04 15:55
17F:→ pairslipper: 比如說 陰陽玉 妖怪符 妖怪符 還有那個妖怪符(咦 01/04 15:56
18F:→ pairslipper: 無論是打擊還射擊 跟一輪比根本www 01/04 15:57
19F:→ ratadune: 近距離格鬥聽說是最快啦 01/04 16:37
20F:→ pairslipper: 近Z嗎 對CPU完全感覺不到優勢XDD 01/04 17:16
21F:→ ratadune: 那是1frame之差的速度... 01/04 17:39
更正衝刺打擊的部分
※ 編輯: pairslipper (223.137.129.3), 01/04/2015 23:06:33