作者pc945 (PC945)
看板Touhou
標題[ ⑨ ] 東方幻想麻雀4 場地介紹
時間Mon Jun 3 00:07:16 2013
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上次我只介紹了體驗版和官網有的資料,這次將是全部的桌子一次介紹完畢。這次的桌子
一開始便全數能使用,不需像前作一樣透過故事模式或是成就來解鎖。一樣,通常桌就是
一般的規則且強制將能力關閉,便不介紹。
以下的特殊規則桌,開桌時可設定能力是否開啟(四代新增,之前都得強制開啟),請根
據自己想玩的情形來加入,別跑錯地方了。
博麗神社境內:填充氣量倍率1.2,起始25000,歸還30000,東一局和南一局的「一筒」將
全是紅懸賞牌。
取代之前的「博麗神社」桌,和三代之前不同的是,光收集一筒並不能形成「役種」(三
代之前是「紅中」固定作為懸賞牌,故碰到紅中就至少是閒家7700/莊家11600確保的狀況
),要怎麼利用紅色的一筒加台便是課題。
魔理沙的房間:填充氣量倍率1.2,起始25000,歸還30000,東一局和南一局全部的牌都有
一張紅懸賞牌。
取代之前的「霧雨魔法店」桌,雖然這次發動的局數變少了,但張數從27張變成34張,連
大字都有紅懸賞,加上這次持有的分數只有25000且會因負分導致提前結束,又加上這作一
炮三響都有可能(一代是25000但不會因負分而提前結束;而二、三代是會負分提前結束但
將起始分數調成50000),如何利用有34張紅懸賞牌的局來徹底拉大領先優勢或是一擊逆轉
並擊殺對方將是關鍵。
大圖書館:填充氣量倍率2.0,起始與歸還都是50000,沒有紅懸賞牌,但懸賞指示牌一開
始就有三張。
這是另外一種「懸賞爆」型式的桌子。因懸賞指示牌一開始就是三張的情形下,立直胡牌
的人就至少有六張指示牌(但最多就是五/十張,不會再多),因此請拿出玩三代之前「
霧雨魔法店」桌的精神,小心出牌(尤其是對立直者),因為小牌隨時都有可能變怪物。
西行妖之亭:填充氣量倍率0.8,起始和歸還都是30000,沒有紅懸賞牌,鳴牌需要付出代
價(一般數牌的場合1000,大字則是2000)
目前這是集氣最慢的一桌(但比起三代前的白玉樓只有0.4相比仍是快了一倍),由於胡亂
鳴牌只會增加風險,但一直打門清又會在速度上輸給會鳴牌的對手(本作沒有「無吃斷桌
」),因此「該鳴牌還是自己摸」的決定便是關鍵。
天狗之里:填充氣量倍率1.4,起始25000,歸還30000,若第一名和第二名差5000分以上時
,第二名以下配牌時將高機率獲得自己有役的風牌2張。
這就是官網所謂「條件式觸發」的桌子。設計便是讓第二名以下的人在分差較大時拿到特
急票以快速胡牌,因此第一名打牌時,往往最先處理的「無役的風牌」變成其他家所要的
目標,尤其是雙東和雙南。但一旦碰了這些,牌型便會設限,並不一定是不好的。
賽之河原:填充氣量倍率1.2,起始和歸還均為10萬,沒有紅懸賞,胡牌時分數兩倍,自摸
則為三倍。
類似三代前「紅魔館」和「地靈殿」的結合。其實可以想像成起始50000,自摸有1.5倍即
可。倍率設計成這樣的原因主要是:不需要專注於直擊對手,因為直擊或是自摸造成的分
差變得很接近或相同。
例如:閒家對閒家胡跳滿:分差為48000[一邊正24000(加倍了),一邊負24000]
閒家自摸跳滿:分差對於閒家為45000(自摸的正36000,被摸的閒家負9000),對於莊家
為54000(莊家被摸時要付雙倍,故為負18000)
莊家胡跳滿:分差為72000(一邊正36000,一邊負36000)
莊家自摸跳滿:分差也為72000(莊家正54000,閒家各負18000)
平常的情況,自摸造成的分差只有直擊的八分之五(閒家自摸對閒家)/四分之三(閒家
自摸對莊家)/三分之二(莊家自摸);改成這樣則變成16分之15(閒家自摸對閒家)/
/八分之九(閒家自摸對莊家)/相同(莊家自摸),故不需要執著於直擊目標。
守矢神社本殿:填充氣量倍率1.0,起始和歸還均為30000,除了普通的紅懸賞,三元牌(
中、發、白)也各有一張紅懸賞。
若碰下三元牌,有可能將一台變兩台,若槓更是確保如此,但剩下來的與平常變化不大。
灼熱地獄:填充氣量倍率1.0,起始和歸還均為5億,採用青天井規則,除了通常的三張紅
懸賞牌(數牌的五萬、筒、條)之外,七種大字也各有一張紅懸賞。
取代掉原本的「天界石舞台」桌[從官網的「天界から地獄へと舞台は移り」(舞台從天
界移至地獄)發言來看],起始分從三代之前的500萬變成5億,卻又新增七張大字紅懸賞
牌來看,就是希望玩家能盡量衝高分數但不要那麼快就擊殺對手。另外國士無雙也不再是
所謂「最沒價值的役滿」(原本國士無雙以13台20符計算,閒家為2,621,500分,而莊家為
3,932,000分;加入七張大字紅色懸賞牌後,理論上閒家可衝到335,544,400分,莊家可衝
到503,316,500分,已具有一舉擊殺對手的潛力存在)。順帶一提,由於這遊戲是32位元的
,故閒家上限是40億,莊家是60億。
地靈溫泉:填充氣量倍率1.0,起始25000,歸還30000,立直後「一發」的效力延長至三回
合(但若有破壞一發行為產生時,一發照樣被破壞)。
這桌似乎更強調「有立直人存在時,要更小心出牌」的觀念,不要只過一回合就放鬆戒心了
。不過,若您能立直,則更能威脅、壓迫對手,畢竟日麻有時差一台分數就差很多。
魔界:填充氣量倍率2.5,沒有紅懸賞及順位點,使用能力要付出1000分作為代價。
集氣速度為全桌最快,但胡亂使用能力(尤其是文)只是讓自己變成ATM提款機,但胡牌時
才能發動能力者便無此顧憂。要怎麼使用能力請三思,不要無後顧之憂地猛用。
人間之里:三麻專用桌,氣量填充倍率1.0,起始25000,歸還30000,不使用大字,而將二
~八萬放入,也因為這樣,變得可以吃牌(原先的三麻是不能吃牌的)。
原先的三麻是將二~八萬移除,但這裡改成移除大字。少了所謂的「役牌特急票」,但沒
有大字干擾的情形下,牌的構成便容易較為完整,使得原本節奏快的三麻變得更快,雙立
直也變得不罕見。加上能力的輔助干擾下,可能會變得相當混亂。
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以上便是這代各桌介紹,若之後的更新有新增其他桌,我也會一併更新。角色能力我會有
時間時再翻譯。
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◆ From: 111.251.105.140
1F:推 kashiwa27:雖然才小玩了一下 但我發現這代似乎只有一種立繪啊.... 06/03 00:23
雖只有一種,取而代之的是現在人物會有表情,胡牌或居第一時會高興,放槍或居最後時
會難過。看以後的Patch會不會補齊了......
※ 編輯: pc945 來自: 140.115.200.145 (06/03 21:24)
2F:推 NightDream08:幻麻推 06/05 00:48