作者iamnotgm (伽藍之黑)
看板Touhou
標題[情報]東方蟒酒宴1.298
時間Mon Apr 2 00:24:18 2012
■ 1.297→1.298の変更点
今回の更新ではリプレイファイルに互換性は存在しません。
様々な変更は次回以降となります。
□バグ
結界の建設がおかしくなるのを修正。
移動速度のバグの修正。
視界外でユニットに付随する小エフェクトが見えないように修正。
拠点付近に資源が配置されないことがあるのを修正。
ユニットの動作を軽量化。
□バランス
□全体
青兵→赤兵へのダメージを2/3倍に変更。
Lの緑兵弾幕学により射程を1増加。
緑本の近接防御を0.2に変更。
H緑本の攻撃力を35に変更。
□博麗神社
・二重大結界のHPを300に変更。
□白玉楼
・藍のコストを200に変更。
□花映塚
・映姫の移動速度を2.0に変更。
□地霊殿
・さとりをアップグレードするたび、赤兵→青兵、青兵→緑兵、緑兵→赤兵へのダメー
ジボーナスを5%ずつ追加
□星蓮船
・村紗のスペルのダメージを20/30/40、建物へのダメージ20倍へと変更。
□天界
・衣玖のスペルの基礎ダメージを30にし、ユニットに追加で最大HPの15/25/30%のダメ
ージを与えるように変更。
・鯰のHPを300/600/900に変更。
・鯰のスペルの範囲を5/7/8に変更。
某ドヤ顏終於有點用處了
綠兵和綠書強化同時紅兵強化應該可以稍微減少目前滿街藍兵的趨勢?
話說改玩花映塚之後莫名奇妙升到修羅了我很好奇板上其他人會不會上3000
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.69.80
1F:→ ratadune:很久沒玩了..... 04/02 12:02
2F:→ ratadune:改變前數值是多少都不記得www 04/02 12:02
3F:推 ryvius0723:我沒記錯的話船長以前破船砲是10倍加成 現在這樣.... 04/02 20:04
4F:推 ryvius0723:現在主流是藍兵海? 是發生甚麼事情了嗎 04/02 20:06
5F:→ iamnotgm:只要場上沒花映塚之類的特別勢力真的很常大家都出藍 04/03 04:28
6F:→ iamnotgm:因為藍兵對綠兵傷害兩倍 綠兵對藍兵是三分之二 04/03 04:29
7F:→ iamnotgm:重點來了 紅兵對藍兵其實沒加成 藍打紅也沒減傷 04/03 04:29
8F:→ iamnotgm:再加上AI的問題 一般的紅兵海其實會撞輸藍兵海... 04/03 04:31
9F:→ iamnotgm:船長現在改這樣就是對人傷害減半的意思吧 04/03 04:33
10F:推 ryvius0723:我離開之前就改打紅藍兵流也沒碰過紅換不死藍的情況-.- 04/03 17:48
11F:→ ryvius0723:紅兵本來就沒有對藍兵加成 說紅剋藍是因為15%減傷跟移 04/03 17:49
12F:→ ryvius0723:動速度的差距 04/03 17:49
13F:→ ryvius0723:當然藍兵可以用密集陣型疊兵 但對花紅還有紅人型無意義 04/03 17:50
14F:→ iamnotgm:可是現階段就是紅兵沒特殊加成的都很少出紅 04/04 03:43
15F:→ iamnotgm:我自己玩花映塚的感覺 H時代來說 04/04 03:44
16F:→ iamnotgm:對方只要結界圍好後面站一群藍兵 打出個洞人也死光了 04/04 03:45
17F:→ iamnotgm:到了L有時候會看到配紅兵的就是了 04/04 03:48
18F:→ iamnotgm:結界後面有人的時候紅兵不會先打結界會在那跳舞 04/04 03:49
19F:→ iamnotgm:自己手動點的效果也不是很好的感覺 04/04 03:50
20F:→ iamnotgm:L的花紅倒是很方便 開守備態勢 一停車旁邊就全爆了 04/04 03:51
21F:→ ratadune:這不是原點回歸嗎 (笑) 最舊版本就是藍無雙啊 lol 04/06 19:40