作者iamnotgm (伽藍之黑)
看板Touhou
標題[情報]東方蟒酒宴v1.296
時間Sat Dec 31 23:53:59 2011
1.296到1.295只改了個持續時間過短的bug就不放上來了
以下1.295修正內容
□ バランス
□全体
・初期本拠地近くの資源がマップ端に配置されないように修正。
初期據點附近的資源不會配置在地圖邊緣
□紅魔館勢
・レミリアのスペル中に遠隔防御が消えていたのを修正。
・Lのフランのスペルディレイを減少。
蕾米SC中遠隔防禦消失的bug修正
L芙蘭的SC的delay減少
□白玉楼勢
・塔を削除。
・幽々子のスペルのクールタイムを調整。
・新キャラクター「橙」と「藍」を追加。本拠地から一定時間の間召喚することができ
ます。
また、紫をアップグレードすることで強化され、L紫の時点で駐留可能になり存在でき
る時間の制限がなくなります。
塔消除
幽幽子的SC的CD時間調整
新角色橙和藍追加, 可由據點召喚出一定時間
紫升級後會跟著強化, L紫的狀況下會變得可以駐守在建築並且沒有存在時間限制
□永遠亭勢
・永琳のHPがスペルで回復していたのを修正。
・永琳のスペルで、HPが足りない状態でも強化されていたのを修正。
・永琳のスペルの範囲を円形に変更。
・鈴仙のスペルの範囲を円形に変更し、エフェクトを修正。
永琳的SC會回復HP的bug修正
永琳的SC在HP不夠時也有強化效果的bug修正
永琳的SC範圍變更為圓形
鈴仙的SC範圍變更為圓形, 修正特效
□花映塚勢
・小町のスペルの範囲を円形に変更し、エフェクトを修正。
・メディスンのスペルの範囲を増加し、円形に変更。
小町的SC範圍變更為圓形, 修正特效
梅蒂森的SC範圍增加, 變更為圓形
□守矢神社勢
・早苗、諏訪子のHPがスペルで回復していたのを修正。
・早苗のスペルの範囲を増加し、効果をN1.2/H1.25/L1.3に変更。
・神奈子のスペルの範囲を円形に変更。
・拠点射撃を駐留3人ごとに1本増加に変更。
・E早苗では、勢力レベルに関係なく最大一つのみ拠点を建てられるように変更。
二個目以降の拠点はN早苗から建てられるようになります。
早苗和諏訪子的SC會回復HP的bug修正
早苗的SC範圍增加, 效果變更為N1.2/H1.25/L1.3
神奈子的SC範圍變更為圓形
據點的攻擊變更為每三人增加一發
E早苗變更為可以建設據點, 最大數一個
第二個以後的據點必須在N早苗後才能建設
□地霊殿勢
・燐のスペルの範囲を円形に変更。
燐的SC範圍變更為圓形
□聖輦船勢
・塔を削除。
・星のスペルを調整。
スペル中の防御上昇を削除。
スペルの当たり判定を短く変更。
スペル中の移動速度を0.1に変更。
・最初の宝塔のみ、初期本拠地付近で即座に建築できるボーナスを追加。
・聖のスペルの射程をH1/L2に変更。
塔消除
星的SC調整:
SC中防禦上升消除
SC的判定變短
SC中移動速度變更為0.1
增加"最初的寶塔可以在初期據點附近馬上建設"的bonus
聖的SC射程變更為H1/L2
□天界勢
・塔を削除。
・衣玖のスペルのエフェクトを修正。
・鯰のスペル中に遠隔防御が消えていたのを修正。
・石柱のコストを150に変更。
塔消除
衣玖的SC特效修正
鯰魚的SC中遠隔防禦消失的bug修正
石柱的消費變更為150
□アリス勢
・アリスのスペルの範囲を円形に変更。
・高級人形・赤の範囲攻撃の範囲を魔導書・赤と統一。
愛麗絲的SC範圍變更為圓形
高級人形赤的攻擊範圍與紅書相同
特別要提一下的大概就是白玉樓新增這兩隻
N時代開始可以生產, 生產時間5秒, L紫以前存在時間限制30秒
消失後要等40秒才能再生產
由H紫開始會提升能力
橙 近接 酒100 HP 180/270/540 攻擊20/30/50 防禦0/0.5
藍 彈幕 魔300 HP 400/600/900 攻擊20/30/50 防禦0/0
--
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◆ From: 123.195.200.87
※ 編輯: iamnotgm 來自: 123.195.200.87 (12/31 23:57)
1F:推 ryvius0723:高紅人形攻擊範圍跟紅書相同是甚麼鬼.... 01/01 00:48
2F:→ ryvius0723:難到高紅以後有賤踏或是後勤效果? 那愛麗絲爽翻了 01/01 00:49
3F:→ iamnotgm:就是爽翻了無誤... 01/01 04:07
4F:→ iamnotgm:周圍8格全都波及的到 聽說撞花紅都撞的贏雖然沒親眼證實 01/01 04:09
5F:→ ratadune:wwww 很久沒玩變的莫名其妙www 01/01 08:36
6F:推 ryvius0723:....周圍八格 這是精銳戰象的賤踏效果 01/01 13:52
7F:→ ryvius0723:這樣搞花紅也擋不住 而且這樣花紅疊兵微操=自殺 01/01 13:53
8F:→ ryvius0723:搞什麼鬼? 紅書性質還是衝撞車 高紅可是近戰單位 01/01 13:54
9F:→ ryvius0723:這種完全沒考量實際情況的改法是怎樣 01/01 13:55
10F:→ ryvius0723:結果白玉樓 老馬船跟天界的塔又被拿掉 到底在改甚麼 01/01 13:55
11F:→ ratadune:八格?! wwww 01/01 14:40
12F:→ ratadune:是啊 塔到底是怎樣 0.0 01/01 14:40
13F:→ iamnotgm:天界沒差不談 白玉目前的做法大概就是留橙和藍的資源 01/01 15:21
14F:→ iamnotgm:快攻來的時候視情況生出來擋 藍相當於是速度3.0的幽幽子 01/01 15:24
15F:→ st6012:但意義不大 01/01 15:25
16F:→ iamnotgm:就算不出藍 橙也足夠處理比較麻煩的遠距型英雄 01/01 15:26
17F:→ st6012:看這種資源數和時間 CP值超低 01/01 15:26
18F:→ st6012:單純很雞肋而已 除非三家打一家 不然應該不會有人想特意生 01/01 15:29
19F:→ iamnotgm:星蓮船那個bonus我也不知道防禦效果如何 01/01 15:30
20F:→ st6012:30s 老實說有點短 對方退一下 你要等40s才能生 01/01 15:31
21F:→ st6012:星連船不用bonus 老實講 就很夠了... 01/01 15:32
22F:→ iamnotgm:反正以前白蓮速度2.5沒塔沒星都玩得下去 大概也沒差 01/01 15:32
23F:→ st6012:白蓮拿來凹英雄還夠 只不過現在沒啥速度不太會有人想用 01/01 15:33
24F:→ iamnotgm:重點就在他們兩個速度都3.0所以基本上跑不掉 01/01 15:33
25F:→ iamnotgm:白玉樓這樣反而比較怕車輪戰或是升H中被鬧 01/01 15:34
26F:→ st6012:CP值還是很低 你想想N時代花300木只為一隻存在30秒的東西 01/01 15:35
27F:→ iamnotgm:前者靠隊友 後者就N時代先出兵吧 01/01 15:36
28F:→ st6012:我寧願拿妖夢和幽幽子來硬凹 01/01 15:36
29F:→ st6012:這兩隻頂多別人是3打1的時候才有用一點 01/01 15:37
30F:→ st6012:藍的花費很明顯不實際 01/01 15:37
31F:→ iamnotgm:除非兩家以上來亂不然妖夢+橙就夠用了吧 01/01 15:41
32F:→ iamnotgm:幽幽子強很多問題是吃200點阿 取捨的問題 01/01 15:42
33F:→ st6012:是到三家全兵才需要用到CP值低到爆的東西 01/01 15:43
34F:→ st6012:基本上不是取捨的問題 200點還挺好凹的 01/01 15:43
35F:→ iamnotgm:你凹的到點那就出幽幽子等L紫再開那兩隻出來 這不就取捨 01/01 15:47
36F:→ st6012:(但其實老實講L出那兩隻 共識是 有啥屁用 01/01 15:48
37F:→ st6012:真的到L 也只有有閒才會去生 01/01 15:49
38F:→ st6012:到L要生橙或許還有可能 生藍?產藍綠書或藍綠兵可能比較有效 01/01 15:52
39F:→ st6012:單純調整組調整失敗 01/01 15:52
40F:→ iamnotgm:攻擊50速度3.0的彈幕角色排除沒SC這點比芙蘭還難搞阿 01/01 16:08
41F:→ st6012:但老實講 不缺這點攻擊 唯一的好處是和三月精生速差不多 01/01 16:12
42F:→ st6012:速度3.0 對到花紅 還是沒什麼用 01/01 16:13
43F:→ st6012:而且升到L紫的時候 如果不是一般先點紫 已經進入後期大混戰 01/01 16:15
44F:→ st6012:的階段 用處不大 01/01 16:15
45F:→ st6012:初期:30s 沒啥用 後期大混戰:沒啥人鳥你 01/01 16:16
46F:→ st6012:橙還好 但藍太貴 修到150可能比較好一點 01/01 16:18
47F:→ iamnotgm:L藍鬧人用的阿 上前線沒SC沒意義 01/01 16:25
48F:推 ryvius0723:橙還ok 藍根本沒用 01/01 17:37
49F:→ ryvius0723:魔力300無論在哪一時期都不是小負擔 01/01 17:37
50F:→ ryvius0723:最初の宝塔のみ、初期本拠地付近で即座に建築できるボ 01/01 17:38
51F:→ ryvius0723:ーナスを追加。 如果這個初期據點是指敵人而且不受18 01/01 17:38
52F:→ ryvius0723:格內無法建設敵方建築規則 01/01 17:39
53F:→ ryvius0723:那阿星寶塔速攻就活了 01/01 17:39
54F:→ ryvius0723:我比較在意他說瞬間建築是不是點下去馬上完成 01/01 17:40
55F:推 ryvius0723:白玉樓把塔拿掉就代表N時期又要被人秒了 01/01 17:42
56F:→ ryvius0723:橙的性質大概就是妖夢剛被噴掉 對方殺來據點時救急用 01/01 17:43
57F:→ ryvius0723:藍根本就是....只能存在30秒單位 要兩支英雄造價是怎樣 01/01 17:43
58F:→ ryvius0723:而且誰會在N時期就點紫出來... 01/01 17:44
59F:→ st6012:看起來不用點N紫那兩隻就能出來了 01/01 18:12
60F:→ st6012:不過老話一句 藍單純的雞肋而已 01/01 18:13
61F:推 ryvius0723:說真的沒事我也不會做橙...100酒說少不少 01/01 18:20
62F:→ ryvius0723:這種補正不如把塔還來 01/01 18:20
63F:→ iamnotgm:我試過了 點下去就蓋好無誤 不過只有在自家附近 01/01 18:23
64F:→ iamnotgm:村100人的L中盤魔力300根本不算什麼吧... 01/01 18:31
65F:→ st6012:L中盤你要動用到藍的情況只有一種 01/01 18:38
66F:→ st6012:你生兵太慢 01/01 18:38
67F:→ st6012:到L中盤你還需要用到藍去鬧對方經濟區 通常代表你兵不夠 01/01 18:39
68F:→ st6012:而且L中盤差不多是勝負底定的時候 01/01 18:39
69F:→ st6012:照理說你生兵跟得上 你只會生幽幽子和妖夢 01/01 18:41
70F:→ st6012:你可以把紫升到L的時候 通常勝負差不多了 01/01 18:43
71F:→ st6012:現在塔拿掉乾脆N綠兵過去可能比較乾脆一點 01/01 18:46
72F:推 darkcaster:好久沒玩卻出現一堆怪怪的東西0.0 01/03 10:48
73F:→ iamnotgm:於是今天出來的1.297高紅範圍改成只針對建築了... 01/07 22:25