作者rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
看板Touhou
標題Fw: [心得] 東方幻祈札 1.5擴充遊玩心得
時間Sun Oct 30 22:32:19 2011
※ [本文轉錄自 BoardGame 看板 #1EhL_Zzd ]
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!) 看板: BoardGame
標題: [心得] 東方幻祈札 1.5擴充遊玩心得
時間: Sun Oct 30 22:31:59 2011
靈夢還是太op 建議HomeRule能力改擇一而不是各擇一可重複
尤其靈夢配上帕邱莉根本是整疊拿者打XD
因為這次加入的鈴仙 因潘 妖夢都有影響命中或者迴避的戰鬥能力
加上妹紅的自殺戰術(下一回再用行動救回) 三張妹紅就可以無限輪迴
讓攻擊成功機率增加不少
配上魔里莎彈幕更容易一下就衝破12
妹紅的死敵輝夜姬 因為需要戰鬥成功才能發動戰鬥能力
妹紅提高戰鬥成功率的情況
輝夜的能力更殺了
剛測試一輪時可以轟掉對手棄牌後 入手價格12的六分大刻符
再把對手手牌壓制到剩下2張
感覺這樣組合後有提高攻擊的意願XD
不過輝夜配妹紅 防禦力超低阿XD
兩位公主大人根本沒迴避率阿阿阿阿阿阿阿!!!!!!
捨棄了防禦的完全攻擊組合 這兩個死敵配合起來還挺有趣的XD
PS:這次的因潘感覺好蘿阿 缺少了一點原設的狡猾感 算是小可惜的地方
不過惠音的白澤倒是挺性感的XD
好孩子妖夢就更蘿了囧|||
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Calm down....the prime numbers has always let me calm......2.3.5....7.11....
ok....family....Hi-Life
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※ 轉錄者: rock5421 (111.251.198.187), 時間: 10/30/2011 22:32:19
1F:→ Margatroid:三張妹紅無限循環? 你是指A妹紅自爆 B妹紅燒C妹紅來撿 11/09 13:46
2F:→ Margatroid:回C妹紅嗎? 11/09 13:46
3F:→ artemisnight:不過照我實際跑過四人的情況,通常一丟妹紅就被撿走 03/02 00:51
4F:→ artemisnight:了,被別人撿走的心情真的很○X...... 03/02 00:52