作者filmwalker (外面的世界)
看板Theater
標題[新聞] 「哈比人」導演用48幀 搶先卡麥隆
時間Wed Dec 12 10:46:35 2012
http://udn.com/NEWS/ENTERTAINMENT/ENT3/7558587.shtml
【世界日報╱記者馬雲/綜合報導】2012.12.12 0
「哈比人:意外旅程」導演彼得傑克森(Peter Jackson)於紐西蘭宣傳時談到他當初選
擇使用48幀(48fps),只能在影院看到的新技術,是希望吸引觀眾走進影院。
究竟什麼是每秒48幀拍攝技術?如今電影用的是每秒24幀的拍攝技術,48幀意味著每秒能
播放的畫面格數是原來的雙倍,讓影片看上去清晰度更高,大大提高畫面的細緻程度和色
彩亮度,也彌補3D導致顏色變暗的缺陷。
3D48幀技術的優勢在遠景和靜態景色時相當突出,「哈比人:意外旅程」中哈比人的住處
、綠油油的夏爾鎮、地圖上的細節等都在新技術的改進下更加賞心悅目。但在動作戲中,
這種快速的拍攝方式會導致觀眾很不適應。彼得傑克森說:「當年24幀代替18幀時也有一
段適應過程,相信慢慢就會熟悉。」彼得傑克森最近在他的臉書上發布多個 「哈比人:
意外旅程」幕後製作專輯,帶觀眾一探幕後究竟。
因為目前影院技術未能都達到48幀電影的播放效果,這次「哈比人:意外旅程」上映時只
有個別幾家影院會採取這項技術。
其實提出這種革新的是「阿凡達」導演詹姆斯卡麥隆(James Cameron),但實踐上被彼
得傑克森搶了先。這次卡麥隆親自到紐西蘭參與「哈比人:意外旅程」的首映典禮,希望
為這種新技術捧場。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.63.106
1F:→ wliu :fps增加,增加細緻度跟亮度??? 12/12 15:05
2F:推 Giuliani :露餡 XD 12/12 19:13
3F:→ kevin781109 :1樓,這是合理的,那是HFR的最重要目的~ 12/12 19:39
4F:推 KiKen :為什麼動作戲會有不適應感? 12/12 21:38
5F:→ wliu :增加fps的影響是讓畫面更連續,跟亮度怎麼會有關係 12/13 01:14
6F:→ kevin781109 :也許是用語錯誤,我不確定要怎麼改比較好(彩度?) 12/13 09:05
7F:→ kevin781109 :總之會影響色彩表現的清楚程度 12/13 09:06
8F:→ kevin781109 :把一張品質固定的圖片重複疊加,的確會增強畫面表現 12/13 09:07