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標題[新聞]PC 產業五月觸底,宏碁陳俊聖:AI 刺激新
時間Tue Nov 14 20:44:02 2023
PC 產業五月觸底,宏碁陳俊聖:AI 刺激新一波 PC 市場需求
https://tinyurl.com/yk9t93m5
宏碁重新定義集團業務範圍,從個人電腦拓展至電腦科學,再從電腦科學延伸至日常生活
,在不同領域擁有各種業務,不限於 PC 和電競。
宏碁董事長陳俊聖接受美國 Yahoo 財經越洋專訪表示,宏碁在明年創新要務有三大主要
方向:第一,希望成為 ESG 永續發展的良好企業典範,例如宏碁正盡最大努力將再生材
質融入電腦相關產品製程,家用電器也是如此。第二,確保提升企業韌性,包括引進集團
公司的網路安全服務,同時建構多元事業引擎。第三,利用 AI 在醫療和健康領域能充分
發揮效應。
人們和電腦互動方式將因 AI 產生重大變化,尤其使用電腦的模式從「搜尋」轉變為「提
問」。傳統「搜尋」結果帶來太多資訊,未來向 AI「提問」,電腦系統會迅速執行搜尋
、提取你需要的內容,再組成符合需求的一篇文章或圖表,這對 CPU、GPU 運算能力會達
到更高程度,將會刺激新一波市場需求。
無論 AI 如何牽動硬體和軟體發展,陳俊聖認為重點仍在於人們使用模式的改變,以及需
要什麼樣的使用模式。宏碁正與數十家客戶合作,建立各項專案和 POC(Proof of
Concept,概念性驗證),充分利用生成式 AI 技術,再者,客戶需要決定採取雲端還是
邊緣運算,宏碁也會提出設備和軟體,最後才會考慮需要使用哪種晶片,整個產業價值鏈
和供應鏈都因此有所改變。
在推動明年新品上,陳俊聖透露宏碁準備一系列硬體和軟體的解決方案,硬體包括 AI 伺
服器、AI PC,軟體如有電腦科學相關的 AI 醫學影像診斷及篩檢工具,並引進生成式
AI 到公部門和私部門。
當 Brian Sozzi 問道是否擔心 AI 發展過快,沒有適當防護措施時,陳俊聖不同意這種
看法,反而認為 AI 已經存在數十年,今年更有生成式 AI 興起,人們有很多事情要做,
對於現今發展感到非常興奮、越快越好。
針對 PC 產業現況,陳俊聖指出 PC 產業在今年 5 月最差狀況已經觸底,後來需求有回
到所謂「正常季節水平」。若與疫情前 2019 年的數據相比,現今需求量和業務量比
2019 年要好一點,但與疫情期間無法相比
電競已是 PC 產業發展重點,陳俊聖透露宏碁正與時尚產業合作,為玩家打造電玩遊戲中
的服裝和裝備。
https://is.gd/JZViOg
▲ 陳俊聖接受美國 Yahoo 財經執行編輯 Brian Sozzi 越洋專訪。
訪談還談道,2024 年最大挑戰在於地緣政治不確定性,這種威脅已經超過「全球化」所
帶來的好處,將使「家園經濟」成為主流,並顛覆全球供應鏈。宏碁大多與第三方 ODM
合作,正加深與在地供應商合作,而不是只和全球供應商合作。
面對充滿不確定性的環境,陳俊聖鼓勵員工擁有自主權,而非只是聽令行事。宏碁試圖將
公司打造成超級孵化器,實行內部創業,目前為止已有數十個專案執行,還有更多公開上
市的計畫。從多家企業崛起到公開上市的過程,為股東和員工創造額外價值。當公司人才
取得自主權後展現熱情,會激勵員工提出不同層次的願景,也讓他們成為更好的領袖。
電競已是 PC 產業發展重點,陳俊聖透露宏碁正與時尚產業合作,為玩家打造電玩遊戲中
的服裝和裝備。
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