作者lightmaple (翔空之道 紫電AXL)
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標題[資料] 配點秘訣-起手篇
時間Mon May 21 14:45:37 2007
以下三篇的配點秘訣 已徵求原作者同意轉錄(wend2005 水藍晨星)
http://0rz.tw/d72Gi 已縮寫網址 有人BBS看不慣的可以到這連結去看(遊戲基地)
怕危險的 請掃個毒
Part 1 起始篇
自升高需求、手點低需求、隨機必要屬性
這是配點的首要條件與目標,也是節省點數的不二法門,尤其在不是重置的時候,而是在
練功升級的時候,要了解自己要用哪一系升級,升級他送的點,是否對自己很重要,是否
需求很高不適合用手點方式?
重置升級必須邊升級邊點
常常看到有人在重置,一連串的LEVEL UP狂冒,懂配點的人一看就為之可惜,唉~又是一
個不懂配點的人。先把等級升到目標再點點數,絕對是最浪費的一種方式,因為這遊戲有
『自升送點』、『隨機送點』這2種東西,還有需求隨等級而變的條件,在這3者之下,決
不能如此升級配點,等級每提高5級(5-10-15-20......)點數就會少一點變更需求,例
如:在29等的時候 H 要點到20才會需求變成2,若此時升到30等,將發現 H 點到19需求
就變成2,如果等級是100級的話,每5級少一點,就少了20點,而且是所有能力都少20點
。
以屬性目標最高者為升級主力
由於越高等級、屬性值越高,需求也就越多,因此當然能夠是自己升級送點最好,這時就
要想到『回點』配法,例如:我的目標是150等、H150,當然不是直接用刀系升到150等讓
他H150,而是可以考慮趁一開始 H 需求低時多點一些 H 等到,等到升級到H150時,此時
等級可能只有120,這時改成共通系或其他系升級到150等,我稱這種方式為『回點』配法
,當然這必須要在150等時 H 是你的屬性中預計最高值,才會最省點數,至於一開始要多
點多少?跟目標等級與需求有關,可以自行拿捏。
選擇附加屬性高者(HP)考慮升級系
有時候我們會發現,明明同樣數值,但是血量卻不同,在眾附加屬性中,最需要關心的應
該就是 HP ,當然或許有人有其他偏好,但是同樣增加一點DEF,手點、自升送、隨機送
,所產生的 HP 量都不相同,這時假如一樣要讓DEF變成100,那要選擇手點到100還是隨
機到100?要選擇對自己最有利的方式,隨機DEF--無加血量,手點DEF--加40滴血,這樣
很明顯了吧,如果用刀系升級和共通升級做比較,我刀系升級DEF隨機到100加上AGI點到
100,總共加了800的血(點AGI加8),我共通升級AGI隨機到100,DEF點到100,總共加
4000,這就差別很大了,但是還需要考慮 H 自升和DEX自升的血量差別,但整體來說,共
通系升級如果『數值相同』血量較多,刀系則SP較多,而你需要哪者較多?
以上4點是配點節省點數的基本認知,希望大家分享更多秘訣!
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1F:推 sleepying:太好了 我就需要這個***ˋ(≧◇≦)ˊ*** 05/21 14:50
2F:推 wend2005:我是原作.喜歡的話到我無名留言+人氣.嘿嘿.查詢我有連結 05/21 15:15
※ 編輯: lightmaple 來自: 140.115.206.235 (05/21 15:34)
3F:推 ttsieg:手點def才有加血 =口=!!!?? (超大驚) 05/21 19:26
4F:推 lightmaple:昇級的時候 會依你的主要技能隨機增加(9-15) 05/21 19:38
5F:推 lightmaple:手動點的話 點DEF會比點其他的加比較多的血 05/21 19:39