作者loadball (讀取球)
看板TalesSeries
標題[情報] TOB SG系統情報
時間Thu Feb 25 15:24:06 2016
來源:
http://goo.gl/S9oA9f & 官網
更新了不少高清圖 有興趣可以去看看
這邊只補充些新資料
1.與歷代TP與CC不同的新系統SG
是本代的戰鬥基礎
戰鬥開始時基本上限是3點,最少1點
達成特定條件後會增加上限到最高5點
SG用到0時將無法繼續COMBO,會經過時間自動恢復
2.增加SG上限方塊的相關方法
I.打昏敵人
II.擊破敵人
III.使用道具,撿取掉落在戰鬥區域上的SG方塊實體
反之也會有噴掉SG上限點數的時候
主要是角色戰鬥不能或暈眩時
3.打擊敵方弱點 COMBO補正BONUS和迴避成功
可以有效增加奪取SG點數
以此為基礎來制訂戰鬥方式吧
4.本代側閃為L1 + 左類比
防禦為L1
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快快樂樂過一生
開開朗朗走一回
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1F:推 chingswn: 手殘如我大概要很久才能習慣L1防禦 02/25 17:06
2F:推 tom11725: 這到底好不好得玩了才知道了 02/25 17:38
3F:推 thundelet: 跟CC有9成像 02/25 18:17
4F:推 lses61104: TOZ的經驗 還是等實品出來...也不放體驗版 02/25 18:40
5F:推 oread168: MAX SG噴調感覺跟SO4方塊噴掉的火度有的比 02/25 18:41
6F:→ RKain: 手殘如我大概要很久才能習慣L1+左類比是閃避 02/26 00:33
7F:→ RKain: 然後習慣性想按方塊防禦 (疑 02/26 00:33
8F:推 menchian: 所以我說...那個製作人呢 02/26 02:30
9F:推 iop982002: 大概也會習慣性按方塊+1 02/26 09:23
10F:→ keerily: 總之這次不衝首發先觀望.... 02/26 10:27
11F:→ chikasa: 製作人呢? +1 02/26 12:28
12F:推 watanuki41: SG系統和TOZ的也有點像?感覺改動最大是4鍵都變攻擊 02/28 23:15
13F:推 zzz54666: 03/04 23:26