作者HETARE (茶蕪玼仁)
看板TalesSeries
標題[閒聊] 樋口義人的推特
時間Sat Feb 7 01:40:05 2015
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%8B%E5%8F%A3%E7%BE%A9%E4%BA%BA wiki
https://twitter.com/HIGUCHI_BNG/with_replies
擺爛的恐怖。
更恐怖的是,擺爛而不自覺。
雖然我有堆積成山的話想說,但還是留待全破之後再說吧。
儘管是我這種非當事者,實際玩過一遍的意見還是多少會有些意義吧,
所以我會用私人的時間下去玩。
但基於立場上,感想類的東西可能無法在這裡透漏太多,還請多多見諒。
感想我可能會直接傳達給製作小組,或是那些今後要繼續打拼的人。
總之我只會做出對今後的商品有貢獻的行動。
假如在我仔細玩過之後,從中感覺到了什麼的話。
那麼我將毫無顧忌地傳達給今後要背負這個招牌的人們知道。
如果感想的內容與大多數的玩家相同,那麼我希望他們好好視為問題看待
我知道聽不聽得進去才是重點。
但即使我知道,我還是覺得視為一個問題來看的態度是很重要的,就我經驗來說。
我自己已經不是裡頭的人了,所以若要從這種立場上說什麼,
也只能以一介玩家的身分來開口了。
當然我不覺得,自己當初還是當事者的時候都無所作為了,事到如今又能改變得了什麼,
但還是想把感覺到的東西告訴他們。
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※ 編輯: HETARE (123.192.22.81), 02/07/2015 01:41:32
1F:推 YuriLowell: 偉哉馬場,都讓前製作人忍不住了..... 02/07 03:46
2F:推 keepalive: 看到快哭了……我好想有樋口在的Tales啊… 02/07 10:36
3F:推 windfeather: 連很有禮貌又顧忌許多的製作人都這樣表示,可以想見 02/07 10:49
4F:→ windfeather: 樋口內心對TOZ有多麼不滿 02/07 10:50
5F:→ RKain: 目前他應該只是看到玩家這樣反彈有感,玩完之後心得我們 02/07 10:54
6F:→ RKain: 無法得知,不過應該不會太好lol 02/07 10:55
7F:→ RKain: 看敘述來說起來他後面幾作也沒啥話語權了..然後越來越慘 02/07 10:55
8F:→ windfeather: 光是前兩句,我覺得他怒氣超重的啊XD 02/07 10:57
9F:→ igarasiyui: 看一下wiki TOV後他就只掛special thanks而已... 02/07 11:05
10F:→ igarasiyui: 甚至他跟TO系列的關係也只有到TOX 被氣走的嗎... 02/07 11:05
11F:推 kuku321: BNGI就是SQEX的進化完全體阿 TO另兩個好的都走了 02/07 11:08
12F:→ kuku321: 留個爛蘋果當神捧 吉積ありがとう!! 02/07 11:09
13F:→ kuku321: >yui 反觀某人只掛過special thanks的可以空降製作人XD 02/07 11:10
15F:推 Okadaneko: 樋口做的TOV跟大亂鬥都超神的啊 超想他 02/07 11:13
16F:推 tom11725: 大亂鬥他有參與啊@@ 02/07 11:19
17F:推 windfeather: 樋口就這次大亂鬥的製作人啊 02/07 11:20
18F:推 gipo776: 欸 是喔! 02/07 11:24
19F:推 windfeather: 啊抱歉,是導演不是製作人,但也是非常重要的職位 02/07 11:27
20F:推 kuku321: >HETARE 下面那幾張圖看到我都想哭了... 02/07 11:31
21F:→ kuku321: 樋口離開也好 現在前途多光明 未來還有機會負責Xeno 02/07 11:32
22F:→ kuku321: 怎樣都比高層不斷銃康你的BNGI好上太多太多 02/07 11:32
23F:→ igarasiyui: 他還在BNGI阿 只是離開TO製作團隊而已吧 02/07 11:48
24F:推 kuku321: 原來只是從games轉到studio 然後接老任的外包阿XDrz 02/07 11:52
25F:推 Yanrei: 可以拜託任天堂讓Xeno跨PS3嗎......QQ 02/07 12:21
26F:→ Yanrei: 從小到大的JRPG系列都快崩光了..... 02/07 12:21
27F:推 swordsgod: 那買wiiu就好了啊,任天堂本家怎麼可能會跨 02/07 12:37
28F:推 reinhert: 現在有認真在做"遊戲"就只剩老任了,其他日廠都變成課金 02/07 13:07
29F:→ reinhert: Game的手遊廠,魔兵2也是SEGA要放棄老任才會接手 02/07 13:08
30F:→ reinhert: 要有以前玩日式遊戲的感動就去買WiiU吧 02/07 13:12
31F:推 ambition866: 等Xeno跨不如買WIIU吧... 02/07 13:12
32F:→ ambition866: 馬場真的很有歹玩政治人物的Feel 煩死了 02/07 13:14
33F:→ windfeather: 別老是一竿打垮全部日廠啦 02/07 13:14
34F:推 crisis7287: 自己算一下踩地雷的錢有多少囉 踩多了就會覺得WiiU好 02/07 13:55
35F:→ crisis7287: 老任有辦法靠本家撐起一台主機不是開玩笑的 02/07 13:56
36F:→ reinhert: FF系列,閃2,TO等近年來越來越多雷作阿,以前的大Title 02/07 13:57
37F:→ crisis7287: 本家作品就算不喜歡的人 也沒辦法否認遊戲內容豐富 02/07 13:58
38F:→ reinhert: 幾乎不變的地雷化,採久了就放棄了 02/07 13:58
39F:→ crisis7287: 有出資的作品也是品質保證 3rd說賣不好只能說自找的 02/07 13:59
40F:→ reinhert: 然後在手遊上課金遊戲和舊Title狂出,拿不出新把戲來 02/07 13:59
41F:推 crisis7287: SE要賣FF是沒差 但以他們的資源是養的起一些新作的 02/07 14:02
42F:→ crisis7287: 或是其他舊招牌 自己全部放棄 只賭一發 玩家流失正常 02/07 14:03
43F:→ crisis7287: TO的製作經費相信比起其他招牌肯定少很多 但這樣弄 02/07 14:05
44F:→ crisis7287: 根本找死 幾年前看MMD就覺得 TO建模好差 這幾年Gust 02/07 14:07
45F:→ crisis7287: 煉金系列感覺也有抓住重點 TO停滯其實已經很久了 02/07 14:08
46F:推 kuku321: TO的經費應該也被其他"動漫粉絲向改編"吸收了不少 02/07 14:09
47F:→ kuku321: BNGI現在的策略就是狂改一堆動漫遊戲糞作 然後每片都賣三 02/07 14:09
48F:→ kuku321: 萬片 他們就笑呵呵 就傳統台廠心態阿 02/07 14:10
49F:→ crisis7287: TO的戰鬥每代都調 其實是自找麻煩 修AI還比較實際 02/07 14:10
50F:→ kuku321: 要花個3000鎂做TO 不如1000鎂作TO 1000作SAO 1000作糞作 02/07 14:11
51F:→ crisis7287: 2D的TOE reTOD 3D到TOA TOG 其實就差不多確立了 02/07 14:11
52F:→ kuku321: 不得不說TO的AI真的是突破天際的智障... 跟無雙有得比 02/07 14:12
53F:→ kuku321: 以前至少有多種方針可以設定 手動切換方便 這次反而倒退 02/07 14:12
54F:→ crisis7287: 系統照玩家回饋修 專心弄劇本 其實就可以賣好幾代的 02/07 14:12
55F:→ crisis7287: TO的AI可以像FF12那樣設 只要有一半選項 就是神作了 02/07 14:14
56F:→ crisis7287: FF12最令人讚嘆的就是夥伴戰鬥AI設定 真的神 02/07 14:16
57F:推 gipo776: 勿忘TOI的神AI只是不知為啥之後都沒沿用了... 02/07 14:51
58F:→ gipo776: 不過psv版的沒玩過nds版的ai真的超強 02/07 14:52
59F:推 Fate1095: 我玩tov、togf、tox和tox2都覺得ai還行, 02/07 15:44
60F:→ Fate1095: 到了toz就突然覺得隊友弱智化了,遇到特技怪還一直唱法 02/07 15:44
61F:→ Fate1095: 被怪物斷,遇到唱法怪又不會用特技去斷法 一整個氣死人 02/07 15:45
62F:→ windfeather: 感覺是這代新增相剋,但AI卻沒有為此調整而導致問題 02/07 15:47
63F:→ Fate1095: 而且高難度的法術怪唱得又快又痛,弄不好一下就要被滅了 02/07 15:56
64F:→ Fate1095: 搞到最後只好狂撐魔防硬吃 02/07 15:56