作者popai430 (不敗)
看板TW_Entertain
標題Re: [閒聊] 玩很大大逃殺抽牌改良辦法
時間Mon Jul 4 18:37:27 2016
幹嘛搞的這麻煩?
只要多ㄧ條規則久好了,
對戰時雙方合議比大還是比小,
如果意見不同猜拳贏的決定。
這樣老二也不是絕對贏了!
還可以有很多嘴砲騙對方的手段。
對體力不好的人就靠腦力贏,
不增加成本也不會拖時間,
一點小建議。謝謝
※ 引述《NightEleven (夜士)》之銘言:
: 我可以理解為什麼紅隊堅持要用撲克牌而不採用其他的方式
: 畢竟不是每個人的理解能力都很強
: 大老二絕大多數人都玩過,牌面比數字大小也非常直觀
: 針對目前的規則我提議一個相對公平的方式給紅隊參考
: 最一開始就把52張牌按花色分兩堆
: 一邊是黑桃和梅花
: 一邊是紅心和方塊
: 賽前雙方隊長可猜拳選邊
: 假設主隊選到黑桃+梅花,那就是黑桃1~13+梅花1~13這總共26張牌混洗抽出4張給四位隊員
: 之後只要安插一名紅隊的機動人員帶著剩餘的兩份22牌共44張牌移動
: 只要有人被淘汰或任何需要換牌的情況
: 這名機動人員就可以帶著整疊牌庫過去抽牌
: 但是每隊只能抽他們自己選邊的牌,比如主隊就只能抽黑桃+梅花那一份
: 這樣做的好處是主客隊擁有的牌庫相對公平,不會再出現一個人有3張老二這種情況
: 至於黑桃+梅花、紅心+方塊哪邊比較佔優勢這倒是憑個人喜好,我覺得沒有哪邊占優勢
: 紅隊也只要出一名機動人員帶著牌庫就不需要回關主處換牌
: 應該不至於人力短缺到出不了吧
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1F:推 qwe830819: 不錯 07/04 18:51
2F:推 BenShiuan: 不錯 不用抽牌了 抓到猜拳定勝負就好 07/04 19:13
3F:推 nero1211: 猜拳決定比大小 好像有搞頭 07/04 19:49
4F:推 hejen1902: 對決時直接比誰先捏爆對方氣球不是更公平,猜拳還有運 07/04 19:58
5F:→ hejen1902: 氣成份,到時後酸酸們又說老吳猜拳做弊xd 07/04 19:58
6F:推 gient0430: 用猜拳來決定比牌是比大還比小還不錯啊 07/04 20:12
7F:推 EMH: 這樣所有人都不會逃了… 07/04 20:32
8F:推 nero1211: 哈 也對!ㄝ 07/04 20:48
9F:推 blackhearted: 還要找娃娃跟寶箱啊..不過還是建議牌放後腦勺 07/04 21:23
10F:推 SilverFox: 比大小的前提是"不知道牌是啥",不然比大小就變成比猜 07/04 22:20
11F:→ SilverFox: 拳輸贏而已ㄖ。 07/04 22:20
12F:噓 trapart: 捏爆氣球就不能作弊?只要有爭議就會有人喊作弊啦! 07/04 23:36
13F:推 grayoasis: 牌放後腦很好 不然隨便也不小心看到玻璃知道自己的牌 07/05 07:00
14F:推 rup3rup3: 牌放後腦就所有人都貼牆跑就好了啊 07/05 12:33
15F:→ rup3rup3: 這樣會很無聊欸 07/05 12:33
16F:推 rup3rup3: 我的意思是,大家就直接貼牆貼地板走去找娃娃 07/05 12:35
17F:→ rup3rup3: 就幾乎不會抓人了 07/05 12:36
18F:→ frank7914: 這樣憲哥就不會贏了耶 07/06 00:14
19F:推 nastynas: 也不太可能都一直貼著牆走 有時還是要經過空曠的地方 而 07/06 02:40
20F:→ nastynas: 且找寶物時可能還是會背對外面 07/06 02:41
21F:→ nastynas: 也可以限定時間比如十分鐘內沒人出局的話 紅隊就派一個 07/06 02:46
22F:→ nastynas: 人當大老二 或乾脆派出好幾個2 然後開始瘋狂抓人XD 07/06 02:48