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以下是前幾天提到的羅馬競技場都是的自創劇本的筆記。 很粗略,還在研究怎麼把它變成 TRPG 可玩的東西…… Path to Freedom 氛圍參考:《神鬼戰士》電影 玩家扮演:競技場鬥士 玩家目標:獲得自由 羅馬帝國 宇宙帝國?迴避繁瑣的歷史考據 鬥士競技場 人物: 皇帝 禁衛軍 元老院議員 奴隸販子 鬥士團老闆 競技場鬥士(非自願,先前的身份?玩家主要扮演的角色),新兵,老兵 事件: 競技場戰鬥(首都,地方) 私鬥 陰謀 時間點: 新皇帝就任 前任皇帝駕崩後尚未選出新皇帝 鬥士工作時間 地點: 首都 地方 外域 殖民地 鬥士房間(牢房?高級房間?) 老闆辦公室 物品: 兵器 防具 財物 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.143.89
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/TRPG/M.1480307846.A.882.html
1F:→ evilchiang: 1請不吝指點 orz 11/28 12:45
2F:→ evilchiang: 目前可能會試著用FATE 去處理 11/28 14:52
3F:→ ddavid: 目前這樣真的還太粗略了吧,沒有看到你擺出核心概念,寫的 11/28 16:20
4F:→ ddavid: 都是本來那個場所該有的要素 11/28 16:21
5F:→ ddavid: 如果主要目標擺在獲得自由,你應該先試著條列出你覺得獲得 11/28 16:22
6F:→ ddavid: 自由的定義及可能性有哪些。 11/28 16:22
7F:→ ddavid: 贏得幾次冠軍者有可能獲得自由?(雖然往往都是假的)叛亂 11/28 16:23
8F:→ ddavid: 成功?私下逃出?被女貴族看中挑去當作私人玩物?立下什麼 11/28 16:24
9F:→ ddavid: 特殊功勞? 11/28 16:25
10F:→ ddavid: 當然相對的也列出失敗的各種情況,然後再開始安排啟動各種 11/28 16:25
11F:→ ddavid: 結局所需要的事件跟線索,這之後才有討論空間 11/28 16:26
12F:→ eno4022: 你應該要先寫清楚,你想寫什麼樣的故事 11/28 16:30
角鬥士們每天在生死之間的戰鬥,找出生存的各種可能? 帝都羅馬競技場決賽的最後勝利者可以獲得自由人的身份以及財富。 在舉辦角鬥士大賽的同時,也傳說著在決賽當天有心人將製造混亂藉機暗殺皇帝。 1. 獲得最後勝利者身份而成為自由人 2. 協助暗殺皇帝以換取自由人身份 3. 趁羅馬鬥技場的混亂狀態逃離 ......以上只是我亂想,沒有考據。 時間可能要設定在 Spartacus 起義之後,這是最後一次大規模奴隸的起義。
13F:→ evilchiang: 感謝指點,我晚點研究一下。 11/28 16:43
14F:推 eowynknight: 迴避歷史是沒問題啦 但是歷史是有脈絡可循的 為什麼 11/28 23:33
15F:→ eowynknight: 會發生XX事件 也是各種因素產生的後果 是可以拿來參 11/28 23:34
16F:→ eowynknight: 考的 如果跳脫太多反而讓人覺得啥?? 不應該是這樣吧? 11/28 23:34
17F:→ eowynknight: 只是個玩家 沒當過GM 但TRPG我最重視的是劇情脈絡 11/28 23:35
18F:→ eowynknight: 如果跳離歷史太多 有時候會讓我覺得很怪說 11/28 23:36
19F:→ shadowevor: 不要因為想迴避歷史所以去架空,因為架空一樣需要有對 11/29 09:06
20F:→ shadowevor: 歷史文化一定的理解度才能讓人感覺到有真實性和融入感 11/29 09:06
21F:→ shadowevor: 既然是想仿羅馬角鬥士,基本的考據是一定要的,至於比 11/29 09:09
22F:→ shadowevor: 較繁瑣的歷史細節那些有其他的處理方式,不用擔心跑團 11/29 09:09
23F:→ shadowevor: 還要背年表,抓一個合適的小區間即可 11/29 09:09
一邊讀 FATE CORE 規則書,一邊查角鬥士資料中... Orz 雖然有點想學 GURPS ... 但是搜尋資料的時候,好像是一個漸漸死亡的系統... 使用者越來越少。 但我想構想的階段,應該還不用想到系統的部分? ※ 編輯: evilchiang (1.164.147.144), 11/30/2016 14:45:21
24F:推 behemoth: 沒那麼誇張啦,只是中文4e比較少人用罷了 11/30 15:08
25F:→ behemoth: 你去國外網站還是不少人討論,也有在出新書 11/30 15:09
26F:推 shadowevor: 泛用系統其實我推Savage Worlds,跟GURPS比起來簡化很 11/30 15:39
27F:→ shadowevor: 多,比起模擬性更重視遊戲性的部分 11/30 15:39
28F:→ evilchiang: 挑 FATE 其實只是因為我的一些朋友有在用 Orz 11/30 15:56
29F:→ Dark2001: 我認為啊,GURPS是世界上最強...。(被拖走 11/30 15:58
30F:→ evilchiang: 我其實也有點著迷... Orz... 不然就是試著用 Lite? 11/30 16:01
31F:→ evilchiang: GURPS Lite 初學試跑應該夠用? 11/30 16:02
32F:→ Dark2001: Lite基本上就是正式規則,只是把一部份的資料拆掉。 11/30 16:04







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