作者baruti ( ′-`)y-~)
看板TRPG
標題Re: 漫談陣營與角色設定
時間Wed Jul 20 01:58:34 2016
有一點蠻好奇的
裡面的角色的善惡概念是如何
會覺得自己是惡人嗎 或者知道自己的神是惡神
無論如何都要做好事跟無論如何都要做壞事一樣難呢
自己信的是邪教 也不會說自己是邪教徒啊 XD
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恩?如果說你遇人不淑就算了,不過還說不上生不逢時吧?
這些抽樣案例讓我覺得多的可以稱的上是時代的悲劇了
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1F:推 eno4022: 那是人類思想,奇幻世界多的是我邪惡我驕傲 07/20 09:04
2F:→ tony332976: 我一直很好奇一件事 作惡的人應該是覺得做的是對的事 07/20 11:26
3F:→ tony332976: 但一般人覺得不對 還是也覺得自己做的不對但驕傲(? 07/20 11:27
4F:推 luciferii: 一般小說裏的普通壞蛋是後者 07/20 12:28
5F:→ luciferii: 作壞事就是爽 07/20 12:28
6F:推 gloomybeer: 有很多公開種族和性別歧視的宗教教徒都覺得自己很善良 07/20 15:56
7F:推 ddavid: 其實兩種情況都有,現實跟作品都是 07/20 17:23
8F:推 ddavid: 或者再略細分一下可以用「自我意識中是為惡或否」、「是否 07/20 17:27
9F:→ ddavid: 自我滿足」兩點來分成四種 07/20 17:28
10F:→ ddavid: (+, +)(自知為惡、自我滿足)這個象限大概就是作品中常見 07/20 17:29
11F:→ ddavid: 的純種惡役 07/20 17:30
12F:→ ddavid: (+, -)作品中常見有那種回不了頭的江湖人士 07/20 17:31
13F:→ ddavid: (-, +)是那種狂信宗教聖戰士 07/20 17:31
14F:→ ddavid: (-, -)我一時想不到該舉什麼例,這塊比較違反自然心理XD 07/20 17:34
15F:→ judgewing: -,-大概是陳永仁吧? 07/20 20:05
16F:推 eowynknight: (-,-) 大概是做了小壞事心虛吧? 只想得到這個 07/21 01:06
17F:推 rangertsao: 虛無論者呢 07/21 03:32
18F:→ rangertsao: ?覺得自己做的不是壞事,卻覺得不管做了什麼都沒意義 07/21 03:33
19F:推 yingjoulin: -、-就一般走狗,血汗工廠的會計之類XD 07/21 18:12
20F:→ eno4022: 像是做黑心加工食品的人,他們知道自己不是在做好事 07/21 18:51
21F:→ eno4022: 但還是照做不誤 07/21 18:51
22F:推 ddavid: (-, -)是不覺得自己在做壞事但也無法自我滿足的那種喔,有 07/22 03:10
23F:→ ddavid: 人說虛無論者好像會比較落在(*, 0),*表示+-0都有可能 07/22 03:12
24F:→ ddavid: 注意我這邊第一個+是指自知做壞事,-是自己不覺得在做壞事 07/22 03:13
25F:→ baruti: 還想說有好多表情符號 XD 07/22 09:07
26F:→ sopare: 就單純被逼做自己不想做的事 只是不知道那是壞事? 07/22 18:51
27F:→ sopare: 還是不覺得某事是壞事 只是平平常常地做了也無感? 07/22 18:55
28F:→ sopare: 被殺人魔養大的小孩,不覺得殺人是啥壞事,但想要出去玩卻 07/22 18:58
29F:→ sopare: 被殺人魔爸爸逼著留在家處理屍體感覺很不爽中 這樣? 07/22 19:00
30F:推 ddavid: 樓上這例子好像也OK 07/23 22:39
31F:→ eno4022: 所以才說行為本身不是重點,食人族的小孩食人長大,未必 07/24 08:36
32F:→ eno4022: 邪惡。本心才是決定陣營的重點,行為是不盡準確的。 07/24 08:37
33F:→ eno4022: 不過人大部分不會浪費時間探求本心,如果行為能有一半以 07/24 08:38
34F:→ eno4022: 上的準確率,習慣上還是會以行為來判定一個人的善惡 07/24 08:38
35F:→ eno4022: 就好比在台灣看到有人在殺人,還會考慮他是否是食人族, 07/24 08:39
36F:→ eno4022: 這個想法是理性的,但一般人當下不會想那麼多 07/24 08:40