作者phjfq8 (Cirdan.Surion)
看板TRPG
標題[WoD]M:tA--傳承
時間Mon Jan 26 17:44:21 2009
傳承
如大眾所了解的,師徒制是法師社會的傳統,而在黑暗世界中,
這不只是一種制度,導師除了教授奧秘的知識與技藝之外,還有另一
種更了不起的本事-導師能夠教導他的學生如何形塑自己的靈魂,而
這樣的技藝被稱作「傳承」。
許多法師將傳承視為覺醒後讓自己的靈魂更上層樓的方式,雖然
技藝的教授的方式都是大同小異,不過傳承大多被視為已成熟靈魂的
成年禮,宣告他願意為他所收到的呼召而付出,每種傳承所服膺的理
念或哲學也會讓法師得到各種不同的力量,讓法師能更積極地汲取上
界的力量來改變現實,所以傳承可以說是法師對於魔法觀點的體現。
不過傳承完全是私人的技藝,因為這樣的教導只有透過導師與學
徒的關係才能學習,無法透過書本或其他管道習得,同樣一種大多都
只有特定社群內部或有著特殊理念團體裡成員才會有機會接觸到該種
傳承。接受同一種傳承的法師彼此間的關係甚至會強過覺醒社會中的
其他組織(團體、結社或評議會),以避免成員間的理念發生衝突。
要學習傳承,首先要找到一名精熟該傳承的導師,而且學徒的靈
知必需到達一定程度,再來就是,傳承的學習都有必要的門檻(通常
是特定的道或奧秘),學徒得達到門檻的標準才行。傳承的學習必需
從建立靈魂的連結開始,導師得要耗費自己的力量來製造一道魔法的
鎖鍊連結自己與學徒,如此才有辦法教導學生如何塑造自己的靈魂。
要學習傳承的學徒自然要付出些代價,魔法的連結會讓師徒兩人靈魂
間的距離變得十分接近(以空間奧秘的定義來看),再來,天下沒有
白吃的午餐,學東西付學費是天經地義的事,只要學徒接受了傳承的
教導,他的部份體驗會溶入導師的靈魂之中,切斷連結之前,他所經
歷過到、體驗到的、學習到的東西(原諒我使用系統用語,這些是指
經驗值)都會透過這樣的連結把部份所得直接匯到導師的帳…厄,你
懂我的意思的。
有兩種狀況會讓靈魂的連結消失:導師死亡,或是學徒(在任何
時候,但得付出點代價)自行切斷連結,都如字面上所述,也沒必要
多說了,但只要他跟導師在現實生活中的關係還是跟過去一樣,靈魂
之間的距離都會像連結還存在一樣,不會改變。此外,只要學徒沒有
自立門戶的意願,那他在連結斷掉後仍能找一個擁有相同傳承的導師
來指導他。
傳承的階段分為三階,每一階都能得到不同的能力,初學的學徒
是第一階,隨著靈知的增長能達到第二階,而達到第二階的法師才開
始可以教導別人,不過除非他到達第三階,否則他也沒辦法幫助他的
徒弟進入第三階。不過學徒可以嘗試(從第二階開始)自立門戶,走
向與導師完全不同的道路,但這樣的學習就得靠自己的摸索,所以他
對上界要有更深入認識才能達到這一點,一但學徒決定自立門戶,那
他得先切斷與導師的連繫才行。
學習傳承有相當多的好處,首先,某些傳承能夠讓學習者掌握特
定的奧秘,如果這個奧秘並非他的主導奧秘,那他就能掌握這個新的
奧秘做為他的主導奧秘(也就是三個主導奧秘),並享受主導奧秘所
帶來的一切好處。
第二,傳承能讓法師在特定的環境(大風處、火燄旁)或活動(打鬥、
解謎)裡獲取瑪那,就像在聖所內進行儀式一樣。
第三部份,傳承在每一階都能給予法師一樣特殊能力,這樣的能力被
稱作「承儀」,承儀是一種模仿特定法術且類似法術的超自然能力
(你可以把它視做有著下列特性的定式法術),但它不是法術,所以
不會引發質疑與矛盾,在法師視覺下也不會有任何反應。承儀可以瞬
間發動,不須要任何準備時間,無需花費瑪那,在大多數的狀況下都
無法被反制或解除。最重要的一點是,承儀並不是依靠守望塔與上界
的力量運作,所以在任何魔法無效的區域(像用原質奧秘所制造的死
魔法區)也可以正常作用。
無論是什麼性質的傳承,所有法師都只能學習一種傳承,只要接
受了靈魂的重塑就沒辦法再回復,這是他的靈魂所選擇的道路,這條
路必需走到最後。
截至目前為止,法師系統中已有33種傳承,以及9種反派陣營的傳承。
傳承 Legacy
承儀 Attainment
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