作者futfan (D&D戰棋)
看板TRPG
標題Re: [問題] PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...
時間Fri Oct 17 15:42:56 2008
※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言:
不好意思刪一下
: 總而言之,聽了一位DM的提議,我目前的決定是丟個咒火的近戰版然後把
: 職業和能力改一改給他玩,不過該PC和其他玩家相比仍是過於突出,我開始思
: 考我是不是該效法corif大所分享的『採用一些不會被超強戰鬥力破壞的故事
: 架構』...OTL
: 另外,不知道是否有人願意分享其他可供參考的解決方法?
看了一些關於其他大大的回應
沒時間翻美國方面關於這部分的處理
就我這邊的想法給個討論
如果他希望超強戰鬥力的話
你可以先確認大概強大的範圍,然後把所有角色根據這個強度來進行調整
相對來說,任務難度和怪物也對應調整
(可以建立一些光靠超強戰鬥力無法處理或只能以超強戰鬥力處理的問題)
不要吝嗇給玩家獎勵
不過要拿獎勵請先克服挑戰再來
至於挑戰的類型
可以多參考小說、電影、連續劇
例如人質被挾持,是可以很爽快的幹掉歹徒,但人質也會跟著死掉這類的情況
如果有興趣的話,可以搜尋一下兩難情境
: ──────────────────────────────
: 以下和上面的例子無關,順便偷偷問一下畢竟大家跑團都希望是玩得開心
: 好聚好散,不過若是在DM有責任帶完團,而玩家也有權利參與團務的情況下,
: 例如說在一個社團裡(當然不單指奇幻社,本人就是動漫畫類社團的但社上跑團
: 風超盛XD),大家同樣都繳了社費,社上的人請學長姐義務性帶團當作一種社課
: 指導,但是剛好團裡有人總是故意挑釁其他玩家(如襲胸(!?))、挑釁NPC(嚴重
: 點的甚至等同於挑釁DM),導致大家都對其不滿但又不能強迫其退團(團員:『
: 我也繳了社費的耶!你們怎麼可以剝奪我參加的權利!』),這種情況好像溝通
: 就沒有辦法很有效解決...OTL
DM有權力主導遊戲進行
關於兩性、政治、情色、宗教的議題
說清楚處理方式(遊戲內、遊戲角色思考之類的)
然後請玩家注意
這類情況如果DM屢勸不聽,直接天譴(因果報應)是最簡單的處理方式
這叫自作自受
如果是兩個玩家之間的過節,抱持著禮尚往來的原則
讓對方有機會報仇是身為一個公正DM的基本禮貌
踱唧唧或者變形術應該是不錯的處理方式...
DM要陰玩家方法多的很
如果是 DM聯合玩家 或 玩家聯合DM 要陰玩家,那更是多....
至於挑釁NPC
我比較好奇的是挑釁的情況
因為有些的確會造成很難處理的情形
如果能說明或舉例一下會比較清楚討論的方向。
: 話說直接撕破臉會不會被認為是學長姐不照顧學弟妹...(遠目)
這又不是現實社會
DM是最大的,DM不硬起來處理,那基本上沒人可以處理...
: 事先聲明一下我不是DM而是在旁邊看到有人伸出鹹豬手時偷偷拍照存證的
: 鄉民.........(光速逃)
蠻好奇情況
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