作者Zeel (我本將心照明月)
看板TRPG
標題Re: [討論] 只是提綱
時間Fri Oct 17 00:24:43 2008
※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言:
: --範例:透過角色表展示角色
http://keeper.twbbs.org/~waterdeep/phpBB3/viewtopic.php?f=56&p=3721#p3721
這個連結是個人目前所參與的3.5e網團的角色紙,借用Dark大大的提綱和自己的角色
紙,我想分享一下個人的一點想法。
當初在創角時和DM溝通的形象是純粹的輕裝遠程弓箭手,在日常生活中則是一名獵人
。如果沒點進去看角色紙,但是對3.5e有一定程度熟悉的板友,現在應該認定我的角
色是箭術戰鬥風格的遊俠吧?然而,角色事實上的起始職業是等級四的戰士。
這似乎不太合理對吧?獵人,喜好且擅長遠程武器,偏愛林中活動,這應該要點遊俠
開始比較有發展性吧?怎麼會跑去點個戰士?
我第一次跑團後,也有這種感想。
當天因為團中的純遊俠時間無法配合,所以必須由我負責所有的野外求生技能擲骰,
想當然爾,丟出來的點數在技能等級低得可以,而且骰子又不太聽話的情況下,自然
是一片悽慘。
但是大家玩得很愉快。(吧?)
隨著劇情的推展,角色的形象也日漸鮮明起來。等級五時跑去兼了sorcer,然後等級
八時獲得了魔弓手的進階職。
這些兼職當然是為了讓角色的續戰能力加強而選擇的兼職,但是在跟DM溝通之後,
角色獲得這些職業能力卻不顯得那麼突兀,反而合理的場內化了。
: -扮演與角色扮演(352)
: --表現角色人格特質與演繹職位(Role)特質
: ---戲份─衝突與火花
就如同上面提過的,走遠程攻擊路線的純戰士,必須要替代遊俠進行survial的技能
檢定,儘管丟出來的數字很難看,但這是場外思考,場內的角色是不會知道自己到底
檢定成果如何的。
所以場內的角色,如果我沒記錯的話,當時是很自信滿滿的推薦了一個相當差的野營
地點。但這個決定隨後就被其他玩家的INT check否決了。
在短短的幾分鐘內,身為獵人但不太擅長追跡和野外求生的形象就這樣跑出來了。
這應該可以算是角色人格特質的某種演繹吧。
: --合理的背景、合理的角色與合理的扮演
其實講那麼多,我真正想講的只有一點點而已。
兼職當然是為了讓角色獲得他方面能力,繼而提高自己續戰能力的一種方法。
但要如何讓這個兼職顯得不那麼突兀,那應該得要仰賴玩家和DM間的良善溝通。
戰士突然間丁咚一聲,然後下一場就會施展true strike是很奇怪的事情。
但是戰士有個女巫老媽,而且就兩三個月前就隱約感到自己體內有股奇怪的力量,
然後又經過隊上秘術者的啟蒙,接著學會一級術士法術,看起來就不是那麼突兀了
吧?
進一步言之,角色在七升八時完成了魔弓手的前置要求,然後丁咚一聲,下一場戰
役時突然可以射出+1的魔法箭,這看起來也很奇怪對吧?
但如果角色已經花了將近一個多月的時間,每天晚上睡前都在進行將魔力通過長弓
灌注到箭矢的練習,然後在一個多月後終於掌握了訣竅,獲得了射出+1魔法箭的能
力,這是不是比較合理?
就如同提綱所講的,合理的背景,合理的角色與合理的扮演,就可以讓兼職顯得不
那麼突兀。只要多花一點時間與心力,和自己的DM討論一下如何讓能力提升融入
劇情的方法,不就可以在講求角色能力最大化的同時,也兼顧到扮演的合理性嗎?
一點淺見,還請指教。
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藍白拖,它是台灣精神的具體代表。象徵了台灣這款土地上的居民,
那股堅強剛毅的精神。只要有藍白拖,台灣人就敢穿著他上夜市、上
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1F:→ ywk:不錯阿...這樣看起來就非常合情合理 10/17 07:20