作者behemoth (貝西摩斯)
看板TRPG
標題Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?(離題)
時間Wed Oct 15 21:30:38 2008
先謝謝roockie大的回應。 :p
※ 引述《roockie (Magnifizenz)》之銘言:
: → behemoth:其實或許這樣講,問題不是在於能否扮演,而是出於內心或 10/14 23:51
: → behemoth:是只是為了符合規則而已 10/14 23:52
: → behemoth:品味的問題,就來自於你的舉止是有感而發,或是只是為了 10/14 23:53
: → behemoth:符合角色而去做動作,這沒有孰優孰劣,剩下的只是品味罷 10/14 23:54
: → roockie:可是問題就是在「扮演」與「角色扮演」,不是嗎? :) 10/15 00:53
這很難說「是」或「不是」。
是「扮演」與「角色扮演」的問題沒錯。
但是重心並不是放在「角色」的定義上頭,
而是應該放在「如何扮演」上面。
你可以「扮演自己」,透過融入那個角色的生活,認同並詮釋這角色;
你也可以「扮演角色」,你可以不用理解或認同角色的情感,
你只需要做出那個角色應有的行為或舉止即可。
lesikay用"扮演"和"角色扮演"來表達這問題或許會令人誤會,
但一時間我也想不到有什麼有什麼簡單的詞彙來形容。
你也可以說這兩個選項其實是"體驗角色所感"的扮演與"做做樣子"的扮演。
這樣或許溝通上或許會更清楚,但討論起來卻又顯得不便(字太多)。
事實上這問題也可以如你文末所提,是「如何詮釋的問題」。(所以我才說跟品味有關)
但是我覺得更好的說法是lanti提到的:
「這是個角色認同的問題。」
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也跟roockie大說聲不好意思,我覺得你講的東西都對,
只是我們針對的重點可能不太一樣。
我想我應該沒有讓方向偏掉,請您再看一下吧~ :)
也提一下為什麼會想回文。
我並不認識lesikay,我只是對他提及的例子感興趣,所以才回了之前那篇文章。
有新手選擇了野蠻人,決定了善良陣營,這也等同於決定了他的行動範圍。
到底角色是不是該有個模式限定其行為舉動?
對於初入門的新手該怎樣讓他做好扮演?
要如何讓一個玩家能感受並認同他的角色?
諸如此類的問題,不是比討論「兼職與PG」來得有趣多了?
又,關於roockie大你給他的解答,我覺得下指導棋其實就不錯了。
不過我猜他可能想要的答案比較像是「如何讓角色融入角色」之類的解答。
當然,我也可能會猜錯~ XD
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◆ From: 124.8.14.65
1F:→ kicca:你猜得太多了 10/15 21:46
2F:→ behemoth:也才猜了兩題而已,不算多 10/15 22:02
3F:推 lesikay:我只是想問答案,不過我確實沒想過『指導棋』也算是種答案 10/15 23:10
4F:→ lesikay:可以的話,希望有人分享指導棋以外的案例或答案,謝謝! 10/15 23:13
5F:→ Dark2001:方法很多,很多時候甚至要看玩家與GM類型與態度。 10/15 23:15
6F:推 lesikay:對了,之前說的玩家打他一巴掌說他污衊戰友也算一種方法? 10/15 23:19
7F:→ Dark2001:甚至不處理種方法,善良陣營並不是表示角色就是聖人。 10/15 23:22
8F:→ Dark2001:也關係到角色價值觀,如果角色認為好好利用死人的東西是 10/15 23:23
9F:推 lesikay:原來如此。 謝謝你的回答。 10/15 23:24
10F:→ Dark2001:一種美善。重要的是逝去的靈魂,而不是地上躺著的皮囊。 10/15 23:24
11F:→ lesikay:啊!對!也有這種可能! 謝謝! 10/15 23:25
12F:→ Dark2001:這又要回歸背景構築前的溝通,而與角色人生態度也有關。 10/15 23:26
13F:→ Dark2001:陣營只是一個大致方向,真正的細目發揮空間還很多。 10/15 23:27
14F:→ behemoth:大王上!大王上!快來po篇範例解! 10/15 23:35
15F:→ Dark2001:最好是針對玩家量身處理,因此沒有什麼標準範例。 10/15 23:43
16F:→ Dark2001:至於典型處理方式,非常多種。但人懶沒藥醫。 10/15 23:45