作者scbhung (路過)
看板TRPG
標題Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?(離題)
時間Wed Oct 15 00:22:11 2008
※ 引述《behemoth (貝西摩斯)》之銘言:
: 我想lesikay大想表達的「扮演」和「角色扮演」,應該不是這個意思。
: 他指的「角色扮演」應該是:
: 玩家在決定角色能力時,也決定一個"行為模式"。
: 玩家依據這個行為模式來進行角色的動作。
: 這個行為模式可能是嫉惡如仇,也可能是貪生怕死。
: 他為了這個行為模式可能採取某些動作,但他心裡卻不這麼想。
: 好比嘴巴說著「來吧,拿這些錢去換吃的吧!因為我是個熱心助人的聖武士!」
: 心裡卻想著「幹他媽,要不是為了日行一善,我寧可拿這些錢去砸哥布林!」
: 而他指的「扮演」應該是:
: 玩家在決定角色時只決定了「角色能力」,對於角色行為不加設限。
: 玩家是依據自己的背景、當下的環境、角色的能力,來決定他所要做的行動。
: 所以這類的玩家扮演聖武士會行善,不是因為「大家認為聖武士應該要怎樣」。
: 而是當玩家看到戰後孤兒那一雙瘦弱細長的小手,想起故鄉跟自己相依為命的弟弟,
: 於是乎才說「來吧,拿這些錢去換吃的吧!因為我是個熱心助人的聖武士!」。
: 是故,我猜lesikay大不斷想表達的應該是:
: 「扮演」是由外而內,再由內而外的;是環境影響了內心,才做出了動作。
: 「角色扮演」則只有外而外;只為了符合角色形象而動作,就算內心毫無感受也無妨。
: 兩者未必互斥,但通常玩家只是秉持著其中一種概念在做動作。
我覺得玩TRPG時去扯到角色的內心思想本身就是一件太超過的事
誰看得到那個角色內心在想什麼?
你可以在別人問你為什麼會這麼做時,回答說:
"因為我覺得這個角色在這個時候應該會這樣想,所以做出了那樣的決定。"
但是當你的角色是一個paladin
然後做出了一個很符合普遍對paladin的印象的舉動時
"沒有人"會在乎你這個角色內心是不是根本不想這麼做
因為這沒有意義
你當然可以自己在腦中想著其實他心裡根本不想這樣做
但恕我直言,那只是在自爽而已(怎麼這段好像有點lanti風…)
角色做的行動,如果沒做特別說明,那就是代表行動跟思想一致
如果特別說明你的角色做的跟想的不同
那好,D&D請丟Bluff檢定,GURPS請丟演戲技能
這已經關係到你的角色能力了,不單純只是扮演的問題
(離題:所以有時跑團時還得跟DM特別聲明我的角色真的不知道某些事情…)
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人類腦結石害我們也中槍 咦 你們也2.5〝 " 〞
為什麼... 我2.0~ 2.5ppm ˍ○ 我救不了你們
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1F:→ behemoth:唉,我是無所謂,所以才說這其實是品味問題,沒什麼對錯 10/15 00:27
2F:→ Dark2001:不予置評。 10/15 00:32