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男子組的比賽,概略統計去看,3分外線、快攻與進攻籃板球是雙方輸贏關鍵。 3分球會影響輸贏關鍵有三,一是這種系際杯男子組的比賽,很多的防守方 儘管佈陣的是什麼2-3或3-2之類;可也是總經常會「不自主」的, 那些外圍處於高位的防守者會對,持(運)球者壓迫,進而讓弱邊的進攻方簡易得球 現在問題來了,在弱邊的進攻方得球之後,這種系際杯水準的球員 往往不懂得運球前進去做,「越靠近籃框命中率越高」的攻擊手段 多數總是就「原地投3分球」;所以,想當然,不是你死、就是我活的賭博, 當然就是影響輸贏的結果。 這種系際杯會以3分球定輸贏另外關鍵在,防守方儘管採取區域防守; 但是經過進攻方傳導球之後,弱邊45度3分線位置的空手進攻球員 往往會變成「沒有人防守」。加上,多數這種球賽防守技術裡的「隨球移動太慢」; 以及,弱邊高位「責任區」的防守者,往往不知道他的責任區有人。 於是,在弱邊的空手進攻球員,想當然就容易得球攻擊 加上前述,系際杯水準的球員,往往不知道殺到禁區得分比較容易的概念, 後續就是接球馬上投3分球囉。 第三種3分球定輸贏狀況是在這種球賽裡,很多時候也往往會出現「特殊球員」主導球賽; 例如某研究所學長擔任控球,或者某甲體保生主導控球情況 於是,運球、運呀運的;靠,不守我?我當然「飆3分」囉! 我是老鳥、我體保生打的比你們那些543之流的後輩學弟還好, 我這個「冒然」投3分球,誰敢硜聲? 如果,再加上那些24秒進攻權限將屆,控球的人「不得不」投3分球 你可以瞭解這種球賽,已經變成有些「3分球比賽」之嫌了! 從前天的比賽裡去概略統計,飛機系與製造系雙方3分球命中率, 概略都在10%至35%之間,這比SBL數據還略遜一籌; 只是,看前天的比賽,飛機系之所以能夠把球賽帶進「延長加賽」, 主要關鍵還是那個屏中畢業體保生彥廷的3分命中所致。 而,相對的,也比較有趣的是,前天比賽裡的延長賽中,最後不到10秒投進球的 ,卻也是製造系那個徘彎族的校隊「阿美」的3分球命中 製造系方能夠以4分領先;然後在時間即將終了, 飛機系犯規戰術情況,阿美的罰2中1,設計系最終以5分取勝。 這裡提出給讀者去思考的是,這種系際杯比賽,100個球員裡頭, 不到2個人會去練投3分球;由此可以推測的是,他們的投籃命中率不會很高 可是為什麼球員他們喜歡投3分球?我觀察是「觀眾使然」; 因為,我們一般觀眾,根本不會去統計某甲球員已經投17中0,然後去「告誡球員」。 我們的觀眾只知道在,某甲球員投18中1的3分球之後,歇斯底里的為某甲球員叫好; 由此,我們用同理心看待,假如你是那個某甲球員,那種「情境」之下, 你會不會「情不自禁」的投3分球?所以,拜託觀眾們, 請幫球員統計他們的投籃命中率,並且,有機會多多告誡他們,糾正他們的「籃球觀念」。 快攻,在這種系際杯的比賽「時而可見」;為什麼?因為這種水準的比賽 有近半數的球員其傳導球觀念是,以為對手「不會抄球」的傳導球 所以,傳球被抄截後就是對方快攻。其次,有些球員不善於「處理球」 對手壓迫防守就嚇死般的趕緊收球,然後,不知道隊友在那裡的胡亂傳球。 想當然,容易「傳球給對手」;然後讓對手輕鬆快攻上籃。 也有部分的球員是,一箱情願打球,並且胡亂、像無頭蒼蠅的運球切入; 等到發現前進無路,卻也毫不考慮的收球。其後結果, 其一,收球後先想傳球再找隊友;於是,當然容易傳球給對手,進而讓對手快攻。 其二,收球瞬間一箱情願的想進攻;卻在「看不到籃框」情況下,趕緊找隊友傳球 嗯,多數當然是傳球給對手,然後讓對手快攻。 其三,收球急停後被對手壓迫,不會利用三角步法擺脫,又無知的「擔心3秒、5秒違例」等 於是,很簡單、不知隊友在那裡的把球「丟」出去,當然簡單的讓對手抄球快攻。 雙方比賽的比數是60幾比60,相差5分;可也是,總結果以快攻獲得的分數, 都不約而同的「超過10分」。嗯,沒錯,也就是雙方利用快攻獲得了1/6以上的分數; 這告訴我們什麼?傳接球要領、處理球、打球的觀念在此是「相當重要」 傳導球的觀念在,這種水準的比賽之前, 教練(或者說多數是隊長)是要不斷指導與教育的 並且,還要多多設計與規劃情境,讓這些沒有打過球的系代表隊球員, 模擬情境去練習怎麼樣因應、怎麼樣去傳導球 然後,在「練習賽」中不斷學習與修正,進而在正式比賽中因應自如。 籃板球好壞是這種比賽另一個輸贏關鍵;因為,像製造系的得分,竟然有14分以上是 搶奪了進攻籃板球之後的「籃下強硬擦板得分」 尤其,輸球的飛機系,也有10分是在搶到進攻籃板球後的二波進攻得逞 這告訴讀者什麼?同樣的,1/6以上的分數都是這樣得來,你能說「籃板球」不重要嗎 這裡提醒讀者的是,臨場,雙方都有人不曰而同的大聲、高分貝強調:「籃板」 可也是,強調、提醒有功用嗎? 沒有用;因為,多數情況,沒有那一個系隊,會練習「區域防守下怎樣搶防守籃板球」 因為,沒有那一個系隊教練或隊長,平常充分練習「卡位籃板球技術」 很簡單的問題與思考是,當你都沒有練習過卡位技巧,怎麼可能會在比賽中運用 這就好像,一個國小二年級的學生,從來都沒有練習過「99乘法」; 你這個家長或老師,卻在這個國小二年級的學生, 買了9個蘋果、一個需要8元情況下,告訴他、提醒他,用99乘法去計算的道理一樣。 籃球技術是要「指導與練習」的;這是最近,指導了一些基本動作缺乏的體保生, 也指導了一些非體保生之後的心得。就像那天,SBL達欣籃球隊的訓練員, 那個台南出身的控球員,在Nike訓練營裡,高聲叫喊「卡位籃板」; 而,我們卻看不到國內那些菁英青年球員,有所反應一樣。 因為,好多基層籃球教練, 對交叉步卡位、遠距離卡位的前進步再轉身步卡位技巧是「不知道」 或許,我們應該在籃球電玩裡,加上一些「防守卡位籃板球技巧」 才能夠改善這個,相當拙劣的技術與觀念。 文章有點長 不過很值得大家思考跟討論 -- 人生苦短 把握即時行樂 --



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◆ From: 123.204.114.87
1F:推 TEHAO:快攻阿快攻!!! 籃板阿籃板!!! 06/14 23:21
2F:推 cool79523:最後一段的對交叉步卡位那段是什麼意思??好想學~ 06/15 12:58
3F:推 garykiakia:先推好文 06/15 16:22
4F:→ garykiakia:給會長 被卡在後面時候 先踏側身步(右) 再橫移把別人 06/15 16:23
5F:→ garykiakia:卡在後面 應該就是所謂交叉步卡位吧.. 06/15 16:23
6F:→ cool79523:側身步?這個我不懂= = 06/15 16:59
7F:推 trainbass:掌握籃板 就能控制比賽!! 06/16 22:28
8F:推 yayaya0411:應該是你的腳步跟別人的腳步呈現X型 互相卡位吧 06/16 22:38







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