作者Herc (...)
看板TFGO2SHOOT
標題Re: C的作業一
時間Mon Oct 6 07:46:31 2003
: → kethy17:ㄝ...是我們這班的老師比較有抱負吧 推140.114.221.122 10/05
: → kethy17:king你有沒有c的書(有介紹繪圖或很多函式) 推140.114.227.137 10/06
: → kethy17:可以借我的??? 推140.114.227.137 10/06
呃 基本上 我的書都是C++的...唯一的一本C, 我已經給我的家教學生了
sorry...
嗯....還記得大一時...也不能說是在學c或是C++
比較像是在學思考演算法之類的東西
我們處理的東西都是數學方面的...
譬如說是找出圓周率的近似值在某個給定的誤差範圍內、排序之類的...
而到了大一下就開始學c++...就是物件導向之類的
然後啊...就是大部份的c++ complier沒有繪圖的function
(聽說Turbo C和Turbo C++有...)
如果c++要繪圖的話 應該要引入openGL
但這個open什麼來著的 是用在3D的(雖然用在2D也可以 但是太大材小用了)
所以呢...結論是...
大一下我也問過助教這個問題
我得到的答案是:
通常繪圖的話就不會用c/c++寫了 是用java或別的....
而如果你真的要用...基本上 用一般printf char 就可以了...
希望這個對你有所幫助
很抱歉我幫不上什麼忙...
不過今天AI上課要說明黑白棋的介面 如果有什麼收獲 我再行細說...
加油啦!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.23.101
1F:→ tfgkid:好複雜的東西啊~~~~~~看無~~~~^^" 推 140.119.135.31 10/06