作者TED781120 (蒼夜歌)
看板TCG
標題[閒聊] 《FOW:聖魔大戰》開盒感想
時間Wed Apr 5 22:50:19 2017
◎人老了就會比較冷靜(?),所以之前一直沒跳這遊戲坑,
不過之前聽說這彈是龍主題,所以起了念頭要買一盒玩,
所以跟三個朋友決定合賣兩盒組幾副牌組來當桌遊玩
(因為兩盒有送桌布)。
◎抽到的領主是
http://i.imgur.com/R7KK9Dx.png
http://i.imgur.com/LKrdaO0.png
「龍紋繼承 米利安 / 神聖龍 米利安」x2
(一張鑽)
http://i.imgur.com/VMqc0mP.png
http://i.imgur.com/m8dfv4W.png
「月之淚 輝夜 / 剎那的千年姬 輝夜」
http://i.imgur.com/ezCpEcb.png
http://i.imgur.com/0hSXefi.png
「阿托拉西亞的支配者 吉爾‧雷比斯 / 黑炎的反逆者 吉爾‧雷比斯」
我拿了鑽卡米利安跟雷比斯,我朋友則拿了輝夜並自己收了一張
http://i.imgur.com/Gpd2qJL.png
http://i.imgur.com/3RvnBOC.png
「真獸王 瑞西亞 / 轉生炎姬 瑞西亞」,
目前一共湊出四副牌。
◎一開始因為完全是用《聖魔大戰》的牌去組,感覺變化性有點弱,
不過整理抽的牌、詳細查了一下卡表發現這遊戲的牌張種類比起《Magic》實在少得可憐,
整個《聖魔大戰》居然只有100種牌
(相對的牌張平均強度相當高,感覺幾乎沒有湊數用的牌),
把相關牌全部放滿再調一下比例就成一副牌了,稍微有點沒構築的樂趣,
最重要的是除了泛用法術外搭配用的牌幾乎都在《聖魔大戰》這套裡,
比如輝夜需要的「寶具」類別在前兩個補充包《冰棺聖女》、《宿命再會》幾乎看不到;
講100種可能沒什麼概念……
扣掉五領主、五專屬魔石以後剩90種,
90種裡五色純色牌只有各八種,
剩下的五種雙色牌也只有各十種,
這讓牌組構築上幾乎是沒什麼選擇性可言。
【米利安】
說是龍主題套牌不如說是骰子套牌(淦),
領主審判效果是看領主出場前丟過幾次骰,
儘管整套牌生物都可以用龍跟龍人組出,
但生物本身唯一效應跟「龍」有關的只有「白龍姬 琉拉」的進場復活龍族……
http://i.imgur.com/To8TFTk.png
再來就是混黑色以後有「黑龍的激昂」可以用,
http://i.imgur.com/3EesZrS.png
我是組成了一副混黑的三色套牌。
【雷比斯】
潮度很高的美少年,
黑紅套牌的生物解牌超強,很意外的是能搭配另一雙色主題,
看到「薛丁格」跟他愉快的夥伴們基本上就已經完全確定要變黑白紅三色套牌了,
http://i.imgur.com/Vb9aPVm.png
再搭配紅主題的破壞道連……
【輝夜】
跟卡店老闆多收了一張「水之十二單衣」,湊出了一整組,
http://i.imgur.com/TaNQ2sJ.png
不過到頭來沒放進去(扶額頭),
藍綠色組雖然能康法術但缺乏生物解,寶具生物也缺乏戰力,
「不死探求者 基爾加美修」是這補充包唯一的神話生物,本身也夠強,
http://i.imgur.com/Dy1XKnU.png
但大概是解牌不足的關係,如果輝夜沒跟寶具們儘快上場就會很抖……
【瑞西亞】
牌我組的但沒玩過,聽說很猛……
畢竟卡片單價實在是挺高的。
◎「視為○魔石」的生物乍看之下還以為是瑪那頭(能產魔的生物),
結果查了才發現不是……
◎也許會再從前面系列湊一副紅龍牌組,
標準?當桌遊玩管它去死(?)。
◎喔對了這遊戲官網爛爆了,為啥那麼Lag……人在外面要查牌超不方便。
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推 killeryuan: 為了表示敬意 我把re黑四天王放進漫吐名人堂 12/08 23:13
http://imgur.com/p97cBZZ.jpg
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※ 編輯: TED781120 (61.230.48.228), 04/05/2017 23:00:26
※ TED781120:轉錄至看板 C_Chat 04/05 23:01
1F:推 sbshedis: L2跟L3因為雙色牌變多了所以單色變少,再加上牌庫只要40 04/06 00:24
2F:→ sbshedis: 所以牌池比magic少還算可以接受 04/06 00:25
3F:推 daidaidai02: 再多買幾彈吧 04/06 00:28
4F:→ TED781120: 牌庫40不比《Magic》少,《Magic》非地牌也才放個36張 04/06 07:22
5F:→ TED781120: 左右。 04/06 07:22
6F:→ TED781120: 要很極端的快攻才會放到20地…… 04/06 07:22
7F:→ TED781120: 當然《Magic》會有大把湊數牌,但感覺《聖魔》異能針 04/06 07:30
8F:→ TED781120: 對特定牌組設計的成份很高。 04/06 07:30
9F:推 westwade: 輝夜怎麼會不放單衣 一點寶具外加終結技 必滿!! 04/06 18:31
10F:→ westwade: 另外官網真的很慢= = 04/06 18:31
11F:推 chen0806: 所以大大有推薦入坑嗎?最近mtg大受挫。 04/06 18:36
12F:推 officeyuli: 我也是被老爸之心打到這坑的 不過這坑最近的主流快要 04/06 19:59
13F:→ officeyuli: 比上老爸之心了(遠目 04/06 19:59
14F:→ TED781120: 因為構築變化性偏低,所以很難組出兩套真正旗鼓相當的 04/06 20:45
15F:→ TED781120: 不同主題套牌是我的困擾點,畢竟這遊戲牌組是綁領主的 04/06 20:45
16F:→ TED781120: 。 04/06 20:45
17F:→ TED781120: 大體來說我還是覺得《Magic》設計比較完善。 04/06 20:47
18F:→ TED781120: 附帶一提,卡片上的劇情敘述感覺有點亂七八糟,《Magi 04/06 21:27
19F:→ TED781120: c》的比較有文筆且有趣。 04/06 21:27
20F:→ TED781120: 舉例來說米利安的敘述放的對話就很沒感覺…… 04/06 21:29
21F:推 sbshedis: 劇情還是要搭配官網小說服用,mtg背景敘述也是一樣亂 04/07 00:45
22F:→ sbshedis: 構築變化性....TCG一向是有主流deck這東西的,這無解 04/07 00:46
23F:→ yam276: 我一般主流跟fun deck都會組 有的主流強 但是也只有這樣 04/07 01:29
24F:→ yam276: 玩牌其中一個很大的點還是為了娛樂 04/07 01:29
25F:→ TED781120: 這邊構築變化性問題是指有些牌太明顯就是同系統其它牌 04/07 07:32
26F:→ TED781120: 不是,像是同樣白藍,就明確分成蓄勢牌跟精靈牌兩類, 04/07 07:32
27F:→ TED781120: 然後白藍領主是蓄勢……加上種類少,所以幾乎是把蓄勢 04/07 07:32
28F:→ TED781120: 全塞就差不多一組牌了,即使米利安整體不強也一樣,跟 04/07 07:32
29F:→ TED781120: 《遊戲王》的系統類似,只是《遊戲王》泛用牌選擇稍微 04/07 07:32
30F:→ TED781120: 多一點。 04/07 07:32
31F:→ TED781120: 加上這遊戲組牌的起點是從領主開始,如果領主本身主題 04/07 07:35
32F:→ TED781120: 非常明確、領主數量又少,那一個補充包能組的牌組種類 04/07 07:35
33F:→ TED781120: 自然受限,同樣以白藍為例,只有米利安這個領主在白藍 04/07 07:35
34F:→ TED781120: 色而沒有精靈領主,白藍精靈主題就沒辦法組(話說雷比 04/07 07:35
35F:→ TED781120: 斯系列前兩彈怎也沒有精靈領主?那精靈主題是出幹嘛的 04/07 07:35
36F:→ TED781120: ……)。 04/07 07:35
37F:→ TED781120: 另外劇情敘述上,《Magic》的敘述不會讓你搞懂劇情, 04/07 07:43
38F:→ TED781120: 但看起來有梗,比較不會像這樣看起來有些牌就是抽對話 04/07 07:43
39F:→ TED781120: 直接放了事。 04/07 07:43
40F:→ TED781120: 牌組變化性問題有二,一是領主本身能力太侷限在某些特 04/07 07:47
41F:→ TED781120: 性,二是牌張種類少選擇,不過也可能是我抽的三領主都 04/07 07:47
42F:→ TED781120: 是這種侷限性高的牌的問題。 04/07 07:47
43F:推 sbshedis: 組牌起點不是從領主開始,而是從主題開始,從領主開始就陷 04/08 00:25
44F:→ sbshedis: 入設計師設計牌的思考方式,這樣子當然會狹隘 04/08 00:26
45F:→ sbshedis: 因為那就是他們希望你組牌的方式,至於牌單調,那可能是系 04/08 00:28
46F:→ sbshedis: 列關係,就跟魔風十會盟系列,你組某工會其實能用的牌就那 04/08 00:29
47F:→ yam276: MTG常常有先選擇要打快攻/控制的牌型 才去決定用哪些牌 04/08 00:30
48F:→ sbshedis: 些..L系列L2,L3雙色牌就很像那情形.自己的雙色就能組牌, 04/08 00:30
49F:→ sbshedis: 但是就單調 04/08 00:30
50F:→ yam276: 而不是以卡包特有機制為主 雖然到了卡拉德許有改善一點 04/08 00:30
51F:推 sbshedis: 因為TED781120他只開L3兩盒 04/08 00:52
52F:→ TED781120: 但《Magic》能輕易混合不同的主題在同一牌組搭配啊, 04/08 08:59
53F:→ TED781120: 以拉尼卡來說你可以很容易混三色去玩(因為不需要挑一 04/08 08:59
54F:→ TED781120: 個「領主」)。 04/08 08:59
55F:→ TED781120: 牌張種類多在這邊也比較容易調整,你說的同公會只有那 04/08 09:01
56F:→ TED781120: 些牌能用也是指標準多卡包構築的情況下。 04/08 09:01
57F:→ TED781120: 追根究底《Magic》一個補充包牌張種類是這邊將近三倍 04/08 09:02
58F:→ TED781120: …… 04/08 09:02
59F:→ TED781120: 如果只把領主當成半張裝飾品倒是比較自由,像是打個班 04/08 09:10
60F:→ TED781120: 特精靈米利安就變成廢物了…… 04/08 09:10
61F:推 daidaidai02: 結論 牌池太小了 多買一些壓壓驚 聽說超商推廣特價中 04/08 12:48
62F:→ daidaidai02: 打到六六折=買二送一 04/08 12:48
63F:推 westwade: 曾經有一泛用性很高的領主 然後他就被B了XDD 04/08 21:09
64F:推 sbshedis: 怎麼可能混主題打....磨牌+快攻怎麼打XDDD 04/09 00:00
65F:→ TED781120: 看你怎混囉。 04/09 00:33
66F:→ TED781120: 沒人混牌會把相衝的東西放在一起的,所謂的混是像脫韁 04/09 00:38
67F:→ TED781120: (紅黑)配血激(紅綠)、協戰(白紅)配拘留(白藍) 04/09 00:38
68F:→ TED781120: 這類的,說起來你磨牌是藍黑,快攻是紅白,虧你提敢提 04/09 00:38
69F:→ TED781120: 這個啊…… 04/09 00:38
70F:→ TED781120: 以《聖魔》這彈來說,就是紅黑移除配薛丁格的貓這種, 04/09 00:40
71F:→ TED781120: 但麻煩就在這補充包的主題能互相連結起來的看似只有雷 04/09 00:40
72F:→ TED781120: 比斯…… 04/09 00:40
73F:→ TED781120: 明明都有藍色,結果米利安蓄勢跟輝夜的寶具完全兩個方 04/09 00:42
74F:→ TED781120: 向,嗯…… 04/09 00:42
75F:推 sbshedis: 蓄勢是混白才有的能力 有蓄勢的散在L1跟L0還有V3 04/09 01:10
76F:→ sbshedis: 組牌當然找關聯性的 只是有些色真的不可行沒法說混就混 04/09 01:12
77F:→ TED781120: 有張龍獄嚮導是蓄勢藍啦,而且輝夜跟紅綠也是不搭…… 04/09 01:13
78F:→ sbshedis: 用推文回文小麻煩,開一篇新的討論mtg/Fow組牌差異如何? 04/09 01:13
79F:→ TED781120: 歡迎。 04/09 01:14
80F:→ clint00721: 查卡片還是用美日官網吧 台版官網簡直垃圾 04/09 12:47