作者zonhan (我願與妳共舞)
看板SummonsBoard
標題Re: [閒聊] 覺醒雷姆的高速移動BUG
時間Sun Apr 1 16:03:57 2018
※ 引述《a21802 (Nec)》之銘言:
: 然後也有實測高速移動裡的不意打 根本不會加暈眩值
如果你看的是百度貼吧裡的那篇測試,那基本上有些問題...
為什麼?還記得營運提過箭頭數量會影響擊暈値嗎?
此文內幾個拿來比較測試的對象,和雷姆的箭頭都是完全不同的
這邊可以提供幾個更好的測試對象
建議選擇同樣有不意打而且箭頭類似的光二塔或是兵長里維
只是目前個人狀態退坑中所以不太有心開起遊戲來分析
就看看有沒有其他板友幫測囉 :p
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.202.190
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1F:推 Sasamumu: 好我幫測,但是我沒抽到QQ 04/01 16:07
4F:→ zonhan: 啊箭頭就不一樣啊... 04/01 16:17
5F:→ a21802: 他結論有說到 張果老的暈眩值 比 覺醒前雷姆還要多 04/01 16:22
6F:→ a21802: ㄟ 不對 雷姆覺醒後沒多箭頭阿 04/01 16:23
7F:→ a21802: 張果老比雷姆多才是說明箭頭的影響 04/01 16:24
8F:→ a21802: 所以其實自己和自己比就夠了 04/01 16:25
9F:推 a21802: 應該說 解放後雷姆就是7方箭頭了 04/01 16:27
10F:→ a21802: 戰鬥覺醒應該只受到高速移動的影響 04/01 16:28
沒有看到角色圖我實在很難確認該圖說的到底是解放前後還是戰鬥中覺醒前後...
※ 編輯: zonhan (39.9.202.190), 04/01/2018 16:34:37
11F:→ a21802: 你這樣一說也是有道理XD 04/01 16:37
12F:推 Adlem: 貼吧那篇有貼有無覺醒的比較 看起來擊暈速度差不多 04/01 16:40
13F:→ Adlem: 其實帶去道館測幾場應該就很明顯了 只是我沒抽到... 04/01 16:41
14F:推 LittleJade: 想測測不了+1 04/02 12:00
15F:推 aaronpwyu: 講的都不是非洲存在的生物 實測不能www 04/02 19:05
16F:推 LittleJade: 從維護結果來看,就是有問題了,現在變成Lv3 04/03 14:26