作者LittleJade (TKDS)
看板SummonsBoard
標題[情報][日] 5.1.0+棋寵強化
時間Mon Jan 23 16:08:26 2017
http://sb.gungho.jp/member/info/201701/ver510/
1. 圖鑑新增排序與篩選功能
2. APP標題畫面更新
3. 於排名戰賭光結晶時,輸了會將光結晶退還
4. 修正覺醒後棋寵復活次數與回血相關BUG
https://sb.gungho.jp/maintenance/sb/pua59k0000005pgd.html
5. 對應Android 7.1.1
6. 其他小錯誤
http://sb.gungho.jp/member/info/201701/powerup/
棋寵強化
王太子アルスラーン
HP:14152→
19141 ATK:170→
188
隊長技:我方HP TYPE,4C以上時攻擊力
2.2倍&HP 2.5倍
ダリューン/戦士の中の戦士ダリューン
HP:10892→
12544 ATK:312→
359
能力:貫通Lv1→
Lv2
主動技:[CHAIN]與縱一列上我方一起,向前方以攻擊力
50倍突擊並
防護貫通 (M.Lv
10T)
隊長技:我方攻擊TYPE,攻擊力
4倍&13C以上時攻擊力
2.6倍
軍師ナルサス
ATK:132→
170
隊長技:我方光暗屬性,HP
2倍&每回合回復HP 3%&7C以上時攻擊力
5倍
ファランギース/女神官ファランギース
HP:7820→
8972 ATK:207→
267
能力:貫通Lv1→
Lv2
主動技:
米字列上我方攻擊TYPE,
4回合內每回合回復HP 15% (M.Lv
8T)
隊長技:我方光屬性和攻擊TYPE,攻擊力
3倍&HP 1.3倍
箭頭:
增加右下單箭
ギーヴ/旅の楽士ギーヴ
HP:9755→
11009 ATK:189→
218
主動技:我方平衡TYPE,2回合內攻擊力
3.5倍 (M.Lv 14T)
隊長技:我方暗屬性和平衡TYPE,攻擊力
2.8倍&HP
1.6倍
箭頭:下方單箭變雙箭
キシュワード/双刀将軍キシュワード
HP:8436→
10409 ATK:212→
230
主動技:[CHAIN]自身與
周圍8格我方,2回合內無敵 (M.Lv T)
隊長技:我方木屬性,6C以上時攻擊力
5倍
箭頭:上方單箭變雙箭
侍童エラム
HP:8963→
14871
隊長技:我方木屬性和HP TYPE,攻擊力
2.6倍&迴避率大上升
シャプール/万騎長シャプール
ATK:236→
298
主動技:自身,2回合內攻擊力
2倍&3回合內以攻擊力6倍反擊 (M.Lv 6T)
隊長技:我方火屬性,6C以上時攻擊力
5倍
万騎長カーラーン
隊長技:我方水屬性,6C以上時攻擊力
3.6倍
アルスラーン&ダリューン
ATK:210→
264
能力:貫通Lv1→
Lv2
主動技:我方全體,2回合內以攻擊力
3倍反擊
&我方反擊TYPE,3回合內每回合回復HP 3% (M.Lv 3T)
隊長技:我方反擊TYPE,反擊時攻擊力
9倍&HP 2.4倍
銀仮面/復讐の公卿ヒルメス
主動技:[CHAIN]對十字列上敵方造成我方全體減少HP
60%的暗屬性傷害 (M.Lv 5T)
隊長技:我方HP TYPE,HP
2.6倍
タナトス/終末のタナトス
ATK:294→
326
主動技:[CHAIN]與縱一列上我方進擊TYPE,向前方以攻擊力
50倍突擊
並破壞防護罩 (M.Lv
10T)
隊長技:我方進擊TYPE,6C以上時攻擊力
4.4倍
&9C以上時吸收傷害25%
リブラ/天星の使徒リブラ
ATK:298→
315
主動技: (M.Lv
6T)
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復刻的前奏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.97.179
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SummonsBoard/M.1485158908.A.C82.html
※ 編輯: LittleJade (220.135.97.179), 01/23/2017 16:08:40
1F:推 blackhippo: 肯定復刻 01/23 16:13
2F:推 MegaQ: 達龍重返榮耀啊,超威 01/23 16:16
3F:推 bluenova: 新能力防護破壞耶 01/23 17:01
4F:推 aaronpwyu: 達龍這麼猛 原本真的是設計超雷爛… 01/23 19:41
5F:推 coloplay: 原本有就給侍童hp魂 現在又調高hp 血量快一萬八了XDD 01/23 19:51
6F:推 GPX2020: 突擊根本全部都該給破盾...衝過去被彈死毫無邏輯可言 01/23 20:27
7F:→ whiwhiwhi: 防護破壞不是新能力啊 出現很多次了 01/23 21:20
8F:推 aliceonly: 防護破壞感覺還是很雞肋... 01/23 22:07
9F:推 MegaQ: 防護破壞只能清小怪用,畢竟現在常常整層小怪都有護盾 01/24 07:36
10F:→ MegaQ: 對上王的話不如乖乖放個多段炮就解決了,然而有反射盾依然 01/24 07:37
11F:→ MegaQ: 死很慘...達龍給防禦貫通才是真正有意義的Buff 01/24 07:37
12F:推 spicysmall: 我覺得突擊類的都該防禦貫通 有時候衝過去被彈死 痾.. 01/24 23:13
13F:→ spicysmall: 這技能應該給點這類恩惠不吃虧XD 01/24 23:14
14F:推 GPX2020: 當初達龍第一次實裝 馬上抽來試玩的感想就是哭笑不得XD 01/24 23:36
15F:→ GPX2020: 王開反射,帶著小弟突擊衝上去..被彈死 01/24 23:37
16F:→ GPX2020: 帶著小弟站在王旁邊圍毆...沒事 這是有裝測速照相就是了 01/24 23:38
17F:推 GPX2020: SB明明還有個推砲產生的撞擊傷害,不懂當初為什麼不把 01/24 23:43
18F:→ GPX2020: 突擊設計成這種傷害類型,而是變成砲擊下位版 01/24 23:44
19F:→ GPX2020: 然後現在再來補砲擊下位版產生的矛盾,幫他們裝反反射... 01/24 23:44
20F:推 aaronpwyu: 其實衝撞跟炮一點也不同 當初設計錯 其實可以直接改掉 01/25 02:56
21F:→ aaronpwyu: 但現在看來是也不會改了 就直接給一些人上破防扶正 01/25 02:57