作者applemonster (鄉民編號9527)
看板SummonsBoard
標題[心得] 魂狩公顯現 暗機娘x覺醒黑雷
時間Fri Dec 30 17:11:47 2016
影片:
https://youtu.be/4DtUBYawoBw
暗機娘: Lv max Skill Lv 9/9 冥樹 魂:攻 反 -CD HP
圓焰CP: Lv max Skill Lv 3/3 翠漆 魂:攻 反 -CD
覺醒黑雷: Lv max Skill Lv 7/11 冥樹 魂:攻 反 -CD
光埃及: Lv max Skill Lv 3/6 煌樹 魂:反
站位:
娘
圓
黑埃
看到有人拿兩隻暗機娘,但是我沒有那麼歐,改良一下感覺也很穩。
黑雷從頭到尾都打醬油為主,只負責尻尾王。
利用
機娘反擊技能中間的空檔,剛好可以讓
光埃的AS極大迴避存好。
短CD的
圓焰CP則是提供兩下一隻賽車龍的攻擊力,不用完全依賴機娘,增加容錯率。
練熟以後過關率高達87%唷!
R1:
開場開光埃可以減少一些傷害和暈眩值的累積。
13T的時候開暗機,三回的反擊時間內一定可以收光。
圓焰可開可不開,我是習慣都開反正CD很短沒差。
R2:
變數較大的一局
如果上局
剛好暗機三回收光,這邊就不用開光埃 (不用在上局存好技能的意思)
14T開機娘蓄力 13T
先開圓焰再開機娘 (順序注意,差多了!!)
優先擊殺:水>光>暗=死戰神>木
盡量不要被暗賽車龍連上到兩次詛咒,
光沒辦法殺死:反擊技能暫緩開啟避免被擊殺。
水沒辦法殺死:水的右邊不要站人、若縱列還有敵棋也不能站人。
死戰神沒殺死:開技的兩回就躲遠吧,這隻防高只能用暗機娘殺。
R3:
小水滅會先發呆一回合下回才動
所以機娘反的到的話可以發呆一回,然後下回往下移動一格。
不然的話就第一回機娘開蓄力,下回開反擊往下移動一格吧。
R4:
難關,重點是要
卡死海耀。
15T 進關卡先開光埃,機娘往下把海耀推到毒池。
14T 機娘開蓄力,光埃下到海耀旁邊。
(影片晚開了,是老馬)
13T 開圓焰,開機娘,開始收賽車龍。
12T 圓焰下到海耀旁邊
如果沒有其他變數,以上應該是定番。
但是如果你有
特別少血的棋子,AI會優先圍毆,到時候就看大家的應變了。
大原則是左右護法卡住海耀,如果有賽車龍還沒死,通常AI都會先動賽車龍。
如果
海耀的左右上都被卡住,他就不會動了,就可以發呆等他被毒死。
R5:
99T 黑雷走到中間
98T 黑雷開覺醒、開技能,收工。
黑雷你終於做事啦!!!
PS 如果R4死到剩兩隻,王的技能會稍微變,但是不太影響,臨機應變就行了。
但是我沒試過剩下一隻進王關的啦...
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1F:推 bobby1028: 推,我是圓焰換火創,R4有機會秒魚,其他時間就看暗機 12/30 17:20
2F:→ bobby1028: 娘表演...現在真覺得光埃神寵 12/30 17:20
真的... 這隊感覺又可以壓迫眾生一陣子了
※ 編輯: applemonster (1.164.84.98), 12/30/2016 17:24:53
3F:→ darksol: 剩一進王感覺會直接轉無法滅團砲.. 12/30 17:30
4F:→ darksol: *無方 12/30 17:30
5F:推 a21802: 感謝SOP 12/30 18:01