作者hacker10158 (小川最愛打籃球)
看板SummonsBoard
標題Re: [閒聊] 關於光滅的關卡
時間Thu Oct 20 23:44:45 2016
※ 引述《BApple (BApple)》之銘言:
: 首先
: 這篇包含2位老屁股(都950天以上)的交流心得
: 我 小課
: 水裝 泳裝水裝 木牛 木妖刀
: 另一位的 至少半年無課
: 光阿茲 木創(火滅2號或是很多平衡棋都行) 火滅 水塔(他用暗滅制服隊,打得要死要活)
: 如果這樣你還不能接受就上一頁吧
: 先講一下好的部分
: 這次能過的隊伍非常多,除了防禦隊以外都能過
: 甚至有平民隊能過,隊員的火滅也有平民隊能打,雖然過率可能不高,也是個選擇
: 加入稍微隨機要素,只要你不是用暗機娘、雙全版固定砲的砲隊、或是很極限的隊伍(平名
: 隊之類的),其實思考走位非常有趣
: 要不要吃心啊、技能要不要開阿、要不要先躲一下、回合夠不夠之類的,總比整場公式好
: 王關也沒有一些很無理頭的招式硬是要你出場,只要你走位恰當一堆人都覺得比較簡單,
: 變化性也還不錯,第三關和第五關打王的策略不太一樣
: 再說一下不好的部分
: 限制貫通出場
: 這個措施很差,但是不影響關卡是好設計的事實
: 有些限定棋能力超群,不用無法過關
: 這其實是圖板目前的硬傷,雖然無課棋一直在追,每次新限定(機娘)總是會爆炸
: 為了關卡的難度很難找到居中平衡,這次已經做得不錯了,不然滅級要多簡單?
: 總體來說還是設計的很精良,甚至考慮到有些人傷害不夠,王還會自上技能增傷
: 唯一的敗筆就是暗機娘吧
: 歡迎提出不同意見
先自介..開服第一天的老玩家
SB年課金約20~30k
光滅我要分兩隔層級來看
1.關卡設計
老實說這次的關卡設計感真的很低,R1R2R4都是沒創意武器龍,單純想用隨機性
搞人,整體設計甚至低於隻前幾個神降與冥級(EX:兔子登月),不過不打緊,玩家
似乎只在乎能不能通關而已,還限制貫通,玩家抽的一堆主力都不能上場,跟水
塔限制木暗有87%像,這次連進都進不去,用這樣來增加關卡難度真的不及格。
2.關卡難度
個人覺得調整的非常精準,讓人覺得自己隊伍有機會過,但又打的很艱苦,被所
謂的隨機性給搞得死去活來但又不肯放棄希望,如果我是製作人會覺得難度調整
得很棒,中重課隊伍正確能過甚至穩定周回不在話下,輕無課老玩家拼個一隻應
該有機會。
論周回練技,技6還開2.5,嫌難練的話拼完一隻後3個小水果1個大水果加1個必升
,就可以收工(非 常 簡 單 必升還是送的)。這難度放在滅級我覺得差不多,唯
一的缺點是喜歡戰棋類的玩家大多不喜歡運氣感太重的感覺,這個難度如果複刻
速度再快點就好了。
老屁股一點雜談而已,是說這樣的關卡如果我打不過大概也會一直罵吧XD
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1F:推 aliceonly: 比蝕星好是真的,蝕星那設計是讓人完全沒入場的慾望 10/20 23:49
2F:→ aliceonly: 道中回合數相對比較寬裕,比較能思考走位和存技 10/20 23:51
3F:→ aliceonly: 雖然真的是運占不少因素就是 10/20 23:52
4F:→ hacker10158: 蝕星跟黑鎧我覺得都是極端...太簡單之後又太難 10/20 23:56
5F:推 vine1112: 有蝕星跟水塔前例 抽棋又有小紅帽當晃子 這次有過就謝 10/21 00:09
6F:→ vine1112: 天謝地@"@ 10/21 00:09
7F:→ keroromiles: 打不過下次還有下次啊 不過他的下次可是超過半年以上 10/21 02:29
8F:推 MegaQ: 滅級復刻真的太久...雖然都有著限定神水準的強大,但是木 10/21 02:40
9F:→ MegaQ: 跟光都難過頭,暗又太簡單,火的最剛好 10/21 02:40
10F:→ keroromiles: 至少讓沒過的人多些挑戰機會 10/21 02:41
11F:→ MegaQ: 要這種超爆幹難關卡有塔12就夠啦 10/21 02:41
12F:→ MegaQ: 真的,要難成這樣起碼復刻時間短一點 10/21 02:42
13F:→ blur13: 我就是有機會過但是就臉太黑XD 只能靠火滅 10/21 04:32
14F:推 e3633577: 滅級來說火暗才有設計感跟特色,光滅運game真的很糞 10/21 06:14
15F:推 baibaizo: 至少光滅很多隊伍能過,比木滅水塔好太多,火滅暗滅又 10/21 08:59
16F:→ baibaizo: 太簡單沒意思。 10/21 08:59
17F:推 aaronpwyu: 推兩種層面分開談,完全深得我心 同意啊啊啊 10/21 09:09
18F:→ aaronpwyu: 設計感弱 但難度身為最兇難度滅可以說的過去 10/21 09:10
19F:推 blur13: 火滅太簡單 XD 10/21 09:14
20F:→ lionel20002: 維尼剛剛好 黑鎧很有趣不過比較像神級難度 10/21 09:16
21F:→ darksol: 火滅太簡單.....先猜有月讀/木詩這些超強減傷寵 10/21 09:20
22F:→ maximx: 歐洲人不懂沒有關鍵棋的非洲人心情 QAQ 10/21 09:25
23F:推 blur13: 我有月讀阿 不過也不是穩過 我太廢了 10/21 09:29
24F:→ whiwhiwhi: 有月讀基本上蠻穩的吧? 木詩可能就有點抖 10/21 09:30
25F:推 blur13: 那時火滅R5我沒法秒 XD 10/21 09:40
26F:推 kiwina4649: 火滅R5不是用詛咒等他自爆就好了? 10/21 09:44
27F:推 blur13: 我不是詛咒隊 10/21 09:47
28F:→ stkoso: 帶一隻水詛咒棋就好 不用整隊詛咒阿 10/21 09:50
29F:推 blur13: 剛回去翻 大概只有矮人隊王關用咒的吧? 矮人隊就看R2有沒 10/21 09:51
30F:→ blur13: 過 頭過身就過XD 10/21 09:51
31F:推 blur13: 看版上心得 那時好像很少人帶詛咒棋 10/21 09:55
32F:→ blur13: 等復刻再試試 那時也只打了一隻 10/21 09:55
33F:→ sujigary: 上詛咒太吃運氣,詛咒不改一下嗎... 10/21 10:23
34F:推 aaronpwyu: 詛咒隊本身就是運隊有點傷 基本上要帶咒技多一點控制性 10/21 10:52
35F:推 poutruru: 其實讓重課穩拿,無課拿1隻是比較好的做法。唯一需要改 10/21 11:55
36F:→ poutruru: 進的是復刻速度,像隔壁彈珠那樣剛好 10/21 11:55
37F:→ tupp: 起碼兩個月輪一次滅嘛,快一年是要怎樣 10/21 12:20
38F:→ hacker10158: 火滅記得是帶反逆打的 平民減傷神隊員 10/21 16:13
39F:推 kenny5280: 火滅關鍵棋兩隻我都有,但是我是用創傷龍過的 10/22 14:52