作者sss77789 (′・ω・‵)
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標題Re: [情報] 肥料素材掉落率上修&進化解放紀念活動
時間Fri Jul 11 14:58:28 2014
※ 引述《LittleJade (TKDS)》之銘言:
: http://sb.gungho.jp/member/info/articleinfo012_drop.html
: 7/11更新後
: 普:必掉一隻以上皇鷹
: 難:必出銀鷹(4星)以上
: 必掉兩隻以上皇鷹,或是一隻以上甜鷹
更新後還沒打過鷹,鍵盤計算一下各難度的保底值(單位皆轉換成金/10耐)
易:5銅1銀,5/16+1/4=0.5625
----------------- 以下鍵盤估計錯誤 ---------------
普:必出1金是在前3R亂入,尾關不掉棋,其餘全銅,4銅1金,4/16+1=1.25,
換成金/10耐就是1.25/2=0.625
難:必出2金(難應該沒有皇鷹亂入的場合),尾關不掉棋,其餘全銀,4銀2金,4/4+2=3,
換成金/10耐就是3/4=0.75
----------------- 以上鍵盤估計錯誤 ---------------
剛剛1場難是亂入1金 2銀 2銀 1甜,所以難現在會亂入皇鷹了,
而且這場前3R也不符合2 1 2的掉落方式...只好重新統計了(眼神死
但我依然認為目前各難度精耐比:難>普>易是成立的。
當然新手打難有翻船機率又是另一回事了XD
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1F:推 chippclass:聽說必出是設計在尾關? 07/11 15:06
2F:→ chippclass:主帳號C組中午維修沒得打,第二帳號E組剛打完一場 07/11 15:07
3F:→ chippclass:剛剛打完的那一場,尾關只有二皇鷹,兩隻都掉 07/11 15:07
4F:→ sss77789:那普難精耐比只會更高,我是用最差狀況來比 07/11 15:07
5F:推 zazard:P樓上 尾關掉2皇鷹 還嚇到 07/11 15:08
6F:→ sss77789:如果難是這樣設計,那普的尾關應該也是必出1金? 07/11 15:10
7F:推 chippclass:等有人打過來分享情報吧 07/11 15:11
8F:→ sss77789:難的2金放尾關,最差就是6銀2金,(6/4+2)/4=0.875 07/11 15:14
9F:推 chippclass:似乎最低不會是6銀2金 07/11 15:15
10F:→ sss77789:普的1金放尾關,最差就是6銅1金,(6/16+1)/2=0.6875 07/11 15:15
11F:→ chippclass:我剛剛那場只有七隻 07/11 15:16
12F:→ chippclass:但是我沒注意是哪一個區域只掉一隻,我沒仔細看 07/11 15:16
13F:→ chippclass:我個人是猜測跟[普]一樣,前三區掉 2-1-2 吧? 07/11 15:16
14F:→ sss77789:看來連前3R掉落方式都有改...我要等4點才能打 07/11 15:17
15F:推 chippclass:嗯.... 還是多收集一些情報吧 07/11 15:20
16F:→ chippclass:畢竟沒想過會改成這樣就點掉了,也沒仔細看怎麼掉的 07/11 15:22
17F:推 zoids0308:剛剛打了2場難 沒出甜鷹是3銀3金.4銀3金的組合 07/11 15:25
18F:→ zoids0308:可以看說打難必有一甜鷹這樣 亂入甜鷹算多賺 07/11 15:25
19F:→ GY5566:1場難 3金(1甜2皇) 3銀 07/11 15:38
20F:→ sss77789:剛剛打1場難,1金 2銀 2銀 1甜,所以也不是212... 07/11 16:02
21F:→ sss77789:還有會亂入皇鷹... 07/11 16:03
22F:推 dodo12500:打兩場 6銀2金 2銀3金1甜(非尾關) 07/11 16:05
23F:推 bluenova:[難]前三關 若不是亂入場合必掉2 亂入必掉 跟[普]一樣 07/11 16:30
24F:→ bluenova:[難]尾關我猜跟[普]相同 一般狀況掉0~3 亂入單隻則必掉 07/11 16:31
25F:推 chippclass:剛剛打了一場[難],有特別去注意會怎麼掉 07/11 20:13
26F:→ chippclass:結果前三關都是4銀鷹,也就是最差的情形出現了!! 07/11 20:13
27F:→ chippclass:然後掉落的銀鷹是 1-2-2 合計5銀鷹 07/11 20:14
28F:→ chippclass:最後尾關出現兩隻皇鷹,兩隻都掉 07/11 20:14
29F:推 pika0923:會不會被兩甜鷹夾殺啊? 哈哈 07/11 20:56
打了幾場大概知道了,目前皇鷹難的狀況是R1隨機掉落0~2,R2掉2,R3掉2,R4兩金或一甜
(也就是以前的R4移到R1)
所以皇鷹難最差的情況是R1不掉,R2、3掉2銀,R4兩金,4銀2金,(4/4+2)/4=0.75
普如果是相同設計的話,R1不掉,R2、3掉2銅,R4一金,4銅1金,(4/16+1)/2=0.625
※ 編輯: sss77789 (118.233.95.240), 07/11/2014 22:27:38
30F:推 chippclass:繞了一圈結果回到最初的結論 xD 07/11 22:33
31F:推 wrbdnombd:剛打難就遇到最差情況 R1什麼都沒掉 害我罵了一聲WTF... 07/11 23:37
32F:→ blackhippo:打甜鷹不就是...我有黃龍我超強... 07/12 17:37
33F:推 petersos80:今天每一場都4銀兩金... 07/12 19:32