作者wtocactus (木頭)
看板SummonsBoard
標題[閒聊] ”偽”首抽選擇1.09版(恨意深重版)
時間Mon May 19 14:28:40 2014
很怕被認真看的人噓爆,
而且真的只是閒聊而已,
請不要m或收精華什麼的,
等正經人來發文比較好…
---以下的東西請不要認真看---
遊戲好玩寵物強弱卻不平衡,
無課打同副本可能吃石到死或輕鬆過,
兩樣情差異過大,幾家歡樂幾家仇(沒錯字)
個人認為遊戲設計者當初並沒有想得夠全面,
以致於各大降臨變成試水溫的手段。
這其實蠻不負責的。
所以無課首抽選擇就重要了,
只打算輕課的朋友也可以藉由刷首抽減少後頭課的數量。
真的是新手的朋友,請參考這篇
http://ppt.cc/Hu~n
借用這篇的圖片來查寵物名稱。
有鑑於兩次光暗傳承的殘血暴走模式,
光是倍攻或磨隊長已經難以過關,
還需要一隻倍攻技能的寵物
而磨隊長可以打到加上純色難組,
故不建議。
個人是推薦刷個2抽,雜色隊長配上倍攻寵
雜色隊長:
五屬冒險者
三屬蛇雞
冰狼
倍攻寵物:
奇美拉
水冒險
青龍
以上兩組請隨意搭配。
會選擇雜色給新手用,是因純色隊長限制太大,
有時卡關鍵技能,關鍵方向,可能就變得過不了了。
寵物越出越強,關卡當然也越來越血尿,
真的確定有辦法一直抽到同屬的重要隊員嗎?
而且遊戲中現在攻擊力反而還好,
方向鍵對的到,閃得了招,血夠厚這三項反而更重要。
只要方向對好就算1.8倍全隊轟下去也是很痛。
而且要用純色剋屬隊?
玩一陣子配個災獸隊應該不困難,
三色剋屬狀況有課無課的差異真的不大。
反正都是秒殺= =
無法秒殺的麻煩貨帶雜色強隊說不定更安定些。
若是願意骨力一點,再刷個強回血技更好。
木冒險
暗冒險
水女神
朱雀*
因為石版妹血真的太薄,
要帶她等於全程必須躲在角落,
等於少一名輸出跟卡位角。
除了少數可以石版妹無雙的降臨,
這個短版會讓人很煩惱,
有時非用不可又偏偏是短版。
無課想玩開心點還是選op組合比較無腦。
值得一提的是朱雀身為聖獸居然是裡頭血最少的,
但緩速回血還蠻不錯,自行取捨。
嘛…綜合以上所述,
木水暗冒險真是首抽好選擇,
一隻二用。
若覺得自己夠法老or想體驗親自打到奇美拉的興奮感
那就可以省掉一員。
雞蛇雖然隊員技還好,
但飛行+後方鍵頭意外好用,
血的厚度也讓人覺得很安心。
(雖然我沒這隻寵,
但看好多非課金隊過降臨都有牠們身影)
最近的降臨不知為什麼特別喜歡秒殺前方,
前方向鍵頭的寵物為了閃技能像被閹掉一樣。
沒能力硬吃幾下技能的…真的會有些小悲劇。
對純色有愛的朋友,請先容我為你默哀,
替sss77789補充:
靈使當純色隊長相當強力,
也是個首抽的好選擇。
同色2.1倍+減傷效果,
在對付強力王又需要輸出時有奇效。
加上自身移動跟方向都很優秀。
唯隊伍的成型要求稍高,
減傷技一樣是血多的寵物更有效益,
血多的傳承龍是個無課好選擇。
但還是一樣,
建議刷個靈使+聖獸+爆發技的強組合吧,
然後再去關卡打回龍回來。
目前水木光三色有爆發技是純色中比較強的,
又以水光二色為血多皮厚強寵多比較推薦。
放在後面,來聊聊這次新出的雜色op隊長冰狼。
外型酷炫不說,雜色1.9倍+每回50滴血不無小補。
隊員技米字無盡距離超強大砲,
看似是個超強雜色隊長
嘛…,但我若猜的沒錯,各位可以等下一隻限定寵了。
預估大約一個月吧?
因為op還有更op,
可以想像隊員技換成全隊補血,全隊無敵,全隊加攻,
或是敵全體3回十字向封鎖?敵全體2回威赫?
然後能力是飛行+全體化?
這次花大錢抽冰狼的人大概會覺得自己被騙了吧?
--
咦?你問我新手怎麼看得懂這種文章?
先不論是否有真新手逛來這版……
我其實在反諷gunho
偏頗處大家笑笑就好請無視我(透明化)
整個被光暗傳承氣到。
可以氣到這樣也不容易了。
這幾天就在想,若是隨便組的隊伍,等級不夠過不了當然。
全針對性的組隊還無法穩過,這樣降臨真的沒問題嗎?
(猜測就是有問題才會特別提醒玩家降臨特性)
玩個遊戲還要等其他玩家花耐/石測試,
稍微手殘一點點就直接完蛋,
而且方向這麼多,不可能全推算到所有的移動模式吧?
而且更不能把其他玩家的測試當成理所當然吧?
有夠失禮的。
所謂的遊戲不該是自己進關卡體驗,
然後強隊伍打個兩三次摸熟模式就該過關嗎?
這又不是pad,送石頭少,接關1次就少個資源,
以光暗傳承的特性來講,
恐怕很多無課就算全隊滿級都沒辦法0石過。
但對於無課傳承龍真的很重要,
血厚會飛方向也優,技能拿來爆發又很不錯。
當然可以等下次開再拿,
但中間的降臨可能更打不過,變成負面循環。
嗯?你說吃1石穩過對於無課很好了?
聽說有朋友臉黑吃了n石還沒拿到寵欸…
掉率40%還是有人品問題的。
無課資源這麼少,就算課也不見得能穩過,課了也不見得開心,
所以PAD我還有小課,圖版不改平衡之前都不太想動錢包
比起花大錢,我怎麼覺得靠刷抽更能組出強隊來?
是我的錯覺嗎?up期間1/5金寵的機率,
大概四五個晚上就能刷出想要的組合了吧?
時間成本還算划得來?
--
感謝各位看廢文,
同場加映所謂的"資源分配估算"
就是"無輕課分配資源取得最大利益的方法"
舉個例,上次的聖獸up到底抽不抽呢?
聖獸是純色強隊長,隊員技能目前以火水木三色較有用。
光暗聖獸要齊隊員較能有威力,
整體來看是雜色隊缺強隊員比較適合抽。
有抽到冰狼就當賺到吧。
因為up率只有2倍,
記得純色up期間也蠻多是2倍up,
純色玩家還是等單色up好些,
就算沒抽到想要寵物,同色的石抽寵至少能強化隊員。
再考量近日的降臨&送石量&身上石頭數量
雜色考慮技能實用度&是否要練技。
純色當然是收集同色隊員,
至少要保留5石給想要打回來的寵物,
要練技的話就要共10石以上。
再準備個2石開格子
若是剛好有關鍵寵物要練,而且時間有點趕的話,
也可以準備個3~5石打鳥練。
寵物趕著練請練到cp值比較高的等級就好,
比方說傳承龍進化後50級是一道坎,
有多的資源再分配上去比較好。
若非主力隊,傳龍甚而不進化練滿放著,
反正一般新手也塞不進兩隻…
若是一般災獸機兵類的,70滿級,可練到61左右差不多。
就會知道自己有剩下多少石頭可抽。
這樣有計畫性的集中資源,
隊伍強度通常都會提上來。
至少會比石頭亂用來得好多。
神抽法老或重課就無視吧~
反正資源是幾乎無限,信用卡才是最強的寵物
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1F:推 bluenova:什麼屬性還是種族加倍的根本無感 通通是石頭人加倍啦(恨 05/19 14:41
2F:→ bluenova:另外雜色隊長我認為可刷可不刷 因為騎士系列容易取得 05/19 14:42
3F:→ bluenova:但聖光寵建議一定要刷首抽 真的不要妄想可以打到光獅 05/19 14:43
4F:推 sss77789:我覺得首抽刷靈使更好,2.1倍+減傷太OP 05/19 14:44
5F:→ wtocactus:血量有差,騎士雖然buff不少跟冒險者比還是貧血 05/19 14:44
6F:→ wtocactus:靈使減傷還好吧?我不確定,我家木靈隊過不了極欸 05/19 14:45
7F:→ sss77789:要看你隊伍完成度,減傷就是硬吃的時候效益才高,隊伍血 05/19 14:49
8F:→ sss77789:量沒到那個門檻自然就無用 05/19 14:49
9F:→ wtocactus:應該是血線差異,成員血多配靈使減傷的話… 05/19 14:49
10F:→ wtocactus:而且我是推估往後泛用性,若是哪天出了硬上血也不能的… 05/19 14:52
11F:→ sss77789:沒人說靈使一定要硬上阿,卡位打引導走位時減傷還是有用 05/19 14:54
12F:→ sss77789:同樣打法雜色隊能過,靈使隊沒道理不過,但靈使多了硬吃 05/19 14:55
13F:→ sss77789:的可能性 05/19 14:55
14F:推 kaseno:我覺得這篇寫的不錯啊 不過五傳承裡面光暗難度比較高 05/19 14:57
15F:推 kaseno:前面三色反而簡單 我也是組特化隊去打 昨天燒了五石全敗 05/19 14:57
16F:推 kaseno:只好回頭拿我本來不想用的光防龍隊來零石過 其實光暗傳都 05/19 14:58
17F:推 kaseno:是走這個方向 玩家靠走位取勝 三色可以靠剋色爆發硬上 05/19 14:58
18F:推 sinnerck1:光傳我用光災隊配打到的奇美拉 這次是用麒麟隊走位磨過 05/19 15:00
19F:推 sss77789:但這次設計太過了,就卡在那邊等技能SOP... 05/19 15:01
20F:推 kaseno:光傳我拿暗隊硬上打掉 但是拿到光傳的準備時間不夠 多給我 05/19 15:01
21F:推 kaseno:一個禮拜 我應該可以組出可以直接硬上打掉暗傳的組成 05/19 15:02
22F:→ wtocactus:同意版大,時間不夠,不然硬上吃掉牠(恨) 05/19 15:03
23F:推 sinnerck1:之前覺得聖獸一回補80很沒用 結果這次就出個有用的關卡 05/19 15:04
24F:推 Will0:推 恨情深重!!! (上禮拜燒石抽不到冰狼王時 同感 哈) 05/19 15:21
※ 編輯: wtocactus (114.43.213.68), 05/19/2014 15:33:57
25F:→ wolfhelen:我玩這遊戲還沒抽過金色的Q_Q 05/19 15:53
26F:推 aaronpwyu:推樓上 無數抽到現在R105 沒半隻金 XD 05/19 16:00
27F:推 bluejark:走打暗傳影片六星隊排一排打打打就結束了..走位能吃嗎 05/19 16:09
28F:推 freedroom:gh只有pad大方QQ,機乎每天一石 05/19 16:29
29F:推 murmur38:可能遊戲剛起步寵物不多 每天送石沒多久就人人集滿圖鑑了 05/19 16:40
30F:→ murmur38:PAD寵物能抽的上百隻 送石頭也不怕玩家抽完 05/19 16:40
31F:推 freedroom:我只希望偶爾送個1石也好,想pvp。 05/19 16:45
32F:推 yuyhiyuy:遊戲成長階段不同啦~拿去跟PAD比當然是送的少多了 05/19 16:58
33F:推 shiinalingo:改成傳承第一次打贏必掉一隻如何?XD 05/19 17:13
34F:推 vanler:SB今天滿百送3石 PAD滿百好像送10石? 不過比CC沒送好就是(X 05/19 17:24
35F:→ wtocactus:第一次打贏必掉不錯啊 05/19 17:28
36F:推 okajo:我認為傳承龍是比較特別的 畢竟牠們的強度可以比肩甚至超越 05/19 18:41
37F:→ okajo:石抽的6星寵們 個人認為花10石以內是值得 5石以內是賺 05/19 18:43
38F:→ shiinalingo:檳榔 05/19 18:43
39F:→ okajo:畢竟SB還有單雙週副本能夠取得5星甚至6星 難度要做出區別其 05/19 18:45
40F:→ okajo:實也很合理 05/19 18:45
41F:推 kaseno:傳承的地位我覺得比較像PAD的赫拉太太 XDDD 有接近石抽的 05/19 18:46
42F:→ okajo:我覺得SB最苦逼的地方是送石超小氣吧XDDD 05/19 18:46
43F:推 kaseno:強度 裝檢跟戰術檢定 而且重開應該不會等太久 05/19 18:47
44F:推 kaseno:不過我比較不建議投石接關 畢竟不是PAD 沒有必掉 05/19 18:48
45F:推 zoids0308:目前無課只能說請先刷個水冒再說吧 05/19 19:25
46F:→ zoids0308:雜色隊長1.8倍攻+傷害技能 不當隊長也能用隊員 05/19 19:27
47F:→ Submarine31:如果2石內可以打過會掉都算划算,5石打到就當成抽到的 05/19 20:02
48F:→ colinslik:聖獸當隊長可能會在小怪關慘死... 7C才有倍率 有人打個 05/19 20:36
49F:→ colinslik:小怪還會3隻去圍的嗎ˊ_>ˋ 至少我麒麟隊打鍊金大叔在 05/19 20:37
50F:→ colinslik:小怪關就被打成豬頭了orz 05/19 20:37
51F:推 sss77789:之前朱雀打大叔還蠻輕鬆的,但道中因為7C才發動,實際輸 05/19 20:41
52F:→ sss77789:出比雜色還慘... 05/19 20:42
53F:→ sss77789:要刻意留1隻存技+回血,不過現在有小關的地城幾乎都有愛 05/19 20:44
54F:→ sss77789:心,不論隊伍只要妥善利用全體化都能有高續戰力,聖獸隊 05/19 20:44
55F:→ sss77789:長技的回血優勢其實非常小 05/19 20:45
56F:推 hasroten:PAD的首抽也是很重要阿 君不見OP火龍妹 05/20 09:41
57F:噓 rtyudj:紅明顯~ 我是無課玩家 但是說實在我光暗傳承玩得很開心啊 05/22 03:20
58F:→ rtyudj:手機遊戲的設計複雜度有一定程度的限制 4x4的路線選擇也沒 05/22 03:22
59F:→ rtyudj:到千變萬化 如果每次都是進王關拼爆發就能打過的話 05/22 03:22
60F:→ rtyudj:樂趣不是也會有所減損嗎 光傳承的時候我也是自己摸索硬拼 05/22 03:23
61F:→ rtyudj:大概抓弱點 凌晨的時候燒了2石三體回打到手 但是隔天白天 05/22 03:24
62F:→ rtyudj:發現網友眾志成城的努力摸索出一套攻略法 才發現魔王的設計 05/22 03:24
63F:→ rtyudj:並不是一味的血厚攻高 要贏看運氣 這樣我覺得很不賴啊@@ 05/22 03:26
64F:→ rtyudj:到這次暗傳承更是有感 如果有抓出攻略方式的話 棋寵的要求 05/22 03:28
65F:→ rtyudj:不那麼高也是可以通關的啊! 遊戲就是要有一點難度才有樂 05/22 03:28
66F:→ rtyudj:去不是嗎 打傳龍會流手汗才好玩啊!! 05/22 03:29
67F:推 rtyudj:補推~ 不過你的恨意我能理解 我覺得SB太過重視"長期參與" 05/22 03:33
68F:→ rtyudj:像我個人中間沒玩缺了火木災獸 暴龍 水木傳承 對之後影響非 05/22 03:34
69F:→ rtyudj:常大 這我就覺得太綁死玩家的感覺 玩個遊戲變得很辛苦啊! 05/22 03:34
其實我也覺得如此。
生完氣發現有正確攻略文後,還真的能無石過。
反而覺得這設計有趣了(被打)
下次抱著一定會死的心情去體驗關卡,
等有技能資料就來沙推看看,
以無課寵還能正確攻略為重,能做到還真不錯。
因為我原以為暗傳是根本沒有無石攻略的,
才會很生氣。
現在來看,說不定以後冒險者也打得到了,
這樣還真的很棒,缺隊長隊員努力去打回來。
這是我當初覺得圖版棒的原因,
極低機率,能打到好東西才會想去打普通關啊
※ 編輯: wtocactus (114.43.190.25), 05/22/2014 08:49:34