作者yumi1018 (哪來那麼多偽君子)
看板SummonersWar
標題Re: [閒聊] AI行為剖析
時間Tue May 22 10:57:07 2018
※ 引述《ice0514 (五子)》之銘言:
: 來列出一些有觀察到的AI(敵我雙方)行為準則好了
: 了解這個系統機制對於公會戰進攻有很大的幫助XD
: 之後可能會再補充某些條件同時觸發時順序判定
: 攻擊目標判定
: 我自己的感受是,每個條件會造成目標的"被優先攻擊程度"改變
: 最明顯的例子就是 殘血 & 破防的時候,連"被剋屬"的對手都會攻擊該魔靈
: 但單純破防時 被剋屬的對手不會直接攻擊被破防的魔靈
: 接著列出一些我確認有影響攻擊目標判定的條件
: 1. 克制目標屬性 +4
: 2. 目標破防 +3
: 3. 被攻擊目標克制屬性 -4
: 4. 低血量 (70%) +1
: 5. 低血量 (25% or 更低) +5
: 6. 目標被控場(暈眩、睡眠、冰凍) -1
: 7. 目標buff不考慮(免疫、無敵、防buff)不影響AI攻擊
: 類似這樣,看對面魔靈滿足那些條件加減後,AI會優先攻擊數字最大的
: 數字相同時,隨機選擇
以下恕刪
分享一下個人心得
以下用詞情境都是以 敵方AI看我方 來描述,不是 我方看敵方
譬如
風火水三屬情況:
AI風奧,我方水上犬 => 綠箭頭
AI風奧,我方風神獸 => 黃箭頭
AI風奧,我方火最高 => 紅箭頭
光暗情況:
AI光犬,我方暗死騎 => 綠箭頭
AI光犬,我方風火水光任意 => 黃箭頭
特殊情況:
AI水伊,我方任意 => 綠箭頭
個人經驗,AI的攻擊順序是
1. 綠箭頭破防 > 黃箭頭破防 > 綠箭頭 > 黃箭頭
2. 同樣箭頭情況,優先打血少的,防低的
3. 其他條件皆相同的時候,AI會稍微優先打"沒有被控"的
^^^^^^^^^^^^^^
這個在龍十的五顆水晶關卡,暗伊跳下去之後有些有暈有些沒暈的情況
可以觀察到
不論是否殘血,是否被破防,只要場上仍然存在綠箭頭黃箭頭
我個人沒有看過AI攻擊紅箭頭 0.0
最常見的例子是,我方出火最高+火哈格+水上犬,去打風奧
即使火最高只有10000左右血,水上犬有40000,風奧100%會去打水上犬 XD
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1F:推 e962017: 千名黨好靠杯......11/02 16:55
2F:推 vanness2008:樓上的籤跟檔都打錯11/02 16:57
3F:→ vanness2008: 牽11/02 16:57
4F:→ vanness2008: 簽11/02 16:57
5F:推 Hans14:XDD11/02 16:57
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.110.48
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SummonersWar/M.1526957830.A.83B.html
6F:推 a23031631: 最近不只一場有遇到AI打破防紅箭頭不打綠箭頭 05/22 11:45
7F:→ a23031631: 然後如果紅箭頭血太少也會被打 水伊對峙完被狗頭收過 05/22 11:46
那就真的是我個人經驗沒碰到過 XD
8F:→ Foot: 殘血高機率會被收 不管是不是剋屬 我很確定 05/22 12:44
9F:推 ice0514: AI判斷的依據不是"血量數字" 是你血條的百分比才對 05/22 13:27
10F:推 ice0514: 紅箭頭一滴血 還是很高機率被尾刀的QQ 05/22 13:27
11F:推 god060119: 被破防殘血就算是剋屬還是一樣被打 水伊常被火狗頭撿尾 05/22 13:29
12F:推 death0228: 水熊貓破防後有被火鳳扁過 然後跳完第一下 第二下去扁 05/22 13:38
13F:→ death0228: 風舞女 05/22 13:38
這麼多人說AI會打殘血紅箭頭,我也不好說我不相信 XD
不過不知有沒有人可以提供AI打紅箭頭的影片呢
14F:推 doghouse: 我也遇過殘血紅箭頭被打死..當下傻眼 05/22 17:00
15F:推 ithic: 被剋屬打過+1 05/22 18:43
16F:→ j7610138916: 火上半血沒破防被水精靈王打 旁邊是被破防的水炸彈 05/22 19:12
17F:推 bluefire: 也被剋屬打一樣火狗頭收掉我的水伊 殘血 05/22 19:37
18F:→ Foot: 有在用水E打公會戰常常遇到這狀況吧 打出對峙後火狗頭一樣 05/22 20:48
19F:→ Foot: 狂打水E 不會很難見到阿? 05/22 20:48
20F:推 tnnd: 同意 我也有一樣經驗 05/22 23:29
21F:推 moebear: 感覺AI會優先打比較軟的 軟的打不動會打別隻 05/23 00:16
22F:→ moebear: 像是火上犬+火最高 通常會先打火最高 然後無敵打不動 05/23 00:16
23F:→ moebear: 下次行動就會打火上犬 只要沒補滿就會一直先打火上犬 05/23 00:17
24F:→ philip3149: 就說我火九尾破防滿血被風牛秒過... 05/23 00:51
25F:→ RIVERSHAKE: AI真的會打殘血的 05/23 02:46
26F:推 i12348: 是否殘血會列入考慮 05/23 15:01
27F:噓 ozjucka: ai 會無視屬性打殘血 這麼多人回饋了還不信 05/25 10:37
樓上的,我哪一句話說我不信。麻煩你找一下?
29F:→ loly: 火鳳打破防水鳥,沒有打火溫 05/29 16:11
感謝找影片,這樣看來 紅箭頭(破防) > 黃箭頭
如果場上是 紅箭頭(破防) 跟 綠箭頭 呢
會打綠箭頭或是破防的紅箭頭? @@
※ 編輯: yumi1018 (211.20.110.48), 05/30/2018 12:58:37
31F:推 ice0514: 火風打破防水鳥的地方,往前面看幾秒,他是先打火溫,暴 06/07 13:41
32F:→ ice0514: 走後再打了破防水鳥。所以 紅箭頭(破防) = 黃箭頭 比較街 06/07 13:42
33F:→ ice0514: 近 06/07 13:42