作者disney82231 (菜逼八YOYOYO)
看板SummonersWar
標題[討論] 打手四號要攻爆率還是爆傷
時間Tue Jun 7 14:51:49 2016
如題不考慮副屬的狀況,大家通常會選哪個呢
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1F:推 advise: 爆傷 06/07 15:03
2F:推 dckb9736: 挖靠,真的是蔡逼八 06/07 15:04
3F:推 hot333: 我很怕死 我放體% 06/07 15:05
4F:推 lpb: 這樣問很奇怪啊,正常要傷害最大化都是暴率暴傷都要顧,一般 06/07 15:13
5F:→ lpb: 就是因為已經靠「附屬」達到暴率門檻,才用四號暴傷追求傷害 06/07 15:13
6F:→ lpb: 最大化,以你這篇問的不考慮附屬,那應該是要裝暴率。 06/07 15:13
7F:推 mkym: 三組刀刃 4號放爆傷 選我正解 06/07 15:16
8F:推 Hylun: 有人試過基礎攻擊高的 4號放攻%嗎 06/07 15:16
9F:推 lpb: 四號放攻%,應該就是炸彈角,炸彈不吃暴率只吃攻%。 06/07 15:19
10F:→ Hylun: 我的意思是大家是憑什麼原因去極致地撐爆傷多過於攻擊 06/07 15:21
11F:→ lpb: 就是抉擇而已,映像中有人實驗過,百暴之下,四號暴傷會贏過 06/07 15:24
12F:→ lpb: 攻%,不過贏的不多。 06/07 15:24
13F:推 maxGGG: 基礎攻高的可以用猛攻,但是四號依然爆傷 06/07 15:35
14F:→ superzenki: 4號爆傷上限比攻擊高10%以上 就算一波也都會加Buff到 06/07 15:37
15F:→ superzenki: 百爆 所以基本上都會以百暴為考量基準 06/07 15:38
16F:推 b7510623: {[白字攻擊x(1+建築倍率)+綠字攻擊]x 06/07 16:12
17F:→ b7510623: (1+技能升級傷害%+爆傷%)x技能係數}x爆率 06/07 16:12
18F:→ b7510623: 傷害期望值,其實可以算算看 06/07 16:13
19F:→ b7510623: 爆率太低加爆傷沒意義,算了才知道你適合攻還是爆傷 06/07 16:15
20F:推 mkym: 其實就用公式算一下裝攻or傷的傷害高就好了 沒有一定要哪個 06/07 17:28
21F:推 a110002211: 135稱暴率 06/07 18:41