作者IoverIover (評論最專業)
看板SummonersWar
標題Re: [討論] 關於遊戲平衡
時間Fri Mar 25 00:13:05 2016
1.我覺得可關掉"爆擊動畫"這是不錯的設定。
2.遊戲應該要朝向讓大部分的腳色,都可以有機會上場,而不會淪為時代的眼淚,或
過渡時期的腳色。其實這也很好達成,有很多遊戲可以參考。
2.1 例如某些關卡,限定全原三腳色進場,全原二腳色進場,全火屬性進場等等
2.2 某些關卡也可設定成,上場輔助腳色限定一名。
2.3 遠征模式,選定10名腳色出征,掛了就不能繼續打,看打多遠不同獎勵
3. 我最希望可以改變的是,技能升等,因為腳色只會越練越多,但惡魔怪取得的管道
及數量遠不及腳色,可以把惡魔怪設為最高等級,任何腳色吃了都會升技。新增
小惡魔怪,可以給除了原五外,原四以下所有腳色升技能,取得方式會比較廣泛
一點點,比如打圖或是地下城都有機會掉小惡魔怪。
相信這樣的一些變動都不會改變魔靈的本質,也可以增加遊戲的豐富性和樂趣。
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1F:→ moebear: 3我看很多 都是最高階的超難拿 4階的普通難拿 03/25 00:18
2F:→ noonee: 遠征模式挺有趣的 03/25 00:25
3F:推 chuck5669: 希望惡魔怪取得方式更多! 03/25 00:37
4F:推 whyhsu: 2.1拜託不要 很像龍拼的限cost關 這樣還要額外練 03/25 00:48
5F:推 fun791128: 希望惡魔怪多點管道拿到+1 03/25 00:57
6F:→ noonee: 我也希望惡魔怪多點管道 但是如果真的很容易拿 集滿了以後 03/25 01:00
7F:→ noonee: 打競技場的動力就少掉一大節了 03/25 01:00
8F:推 fun791128: 同意,打競技場還是主要拿惡魔怪,不然調整7日限換2.3 03/25 01:19
9F:→ fun791128: 隻惡魔也可 03/25 01:19
10F:→ Hylun: 2.1真的不要 之前玩神魔有能力特別練低等卡的根本只有老手 03/25 01:34
11F:→ superzenki: 拜托不要弄什麼鬼成就,爛死了 03/25 06:10
12F:→ cpc21478: 惡魔怪就是要你花錢阿 不然這公司賺啥 03/25 06:56
13F:→ superzenki: 神魔我最討厭的就是為了解成就練垃圾卡或留小隻浪費空 03/25 08:16
14F:→ kingofu: 惡魔怪就是錢 多給 c社瘋了 03/25 09:38