作者IronHand (小花*)
看板SummonersWar
標題Re: [討論] 一個對於暴走的小建議
時間Fri May 22 12:59:15 2015
※ 引述《CHANNELV (化大力)》之銘言:
: 死人不會說話
: 死人也不會暴走
: 火力不夠哭哭喔
: 差不多就是這樣的概念
: 風舞女?破防咬兩下就死了
: 暗if?破防咬兩下就死了
: 風方舟?破防咬兩下就死了
: 光流浪?破防咬兩下就死了
: ......
: 咬兩下也可以改成丟張牌、砍兩刀、切一下......等等
: 破防角、打手配速配好就可以這樣打啊~
: 唉,不過水瓦除外就是了
: 泫雅女神曾經提出一個這樣的概念
: 一套激怒刀刃打手符文,六星的攻爆傷攻
: 假設從1~6號每顆剛好都衝出 6% 爆率
: 那就有 15% + 12% + 6%*6 = 63% 爆率
: 加上 50% + 40% + 80% = 170% 爆傷
: 有把爆傷建築買滿,一般的單體打手這樣的程度加上buff就夠秒人了
: 然後,攻條沒有滿的人也不會暴走
總覺得這論點有點理想化。
是啦,單體高傷nuke確實是一個解,死人不會暴走沒錯,
但是活人會,開場破防咬死風方舟潮爽的,然後對面光流浪暴走卯起來砍死暗坦,
另一個復活角暴走把風方舟給拉起來,接著就是兵敗如山倒。
如果沒有暴走套裝,這種逆轉可能發生嗎?不可能嘛!
光流浪再痛,你一刀怎樣也砍不死一個暗坦;
復活的CD吃得再滿,你只要攻條滿只動一次,你也快不過禁冷卻技能的CD。
攻擊方機關算盡,萬萬沒算到自己臉這麼黑。
一個回合制的遊戲,搞得戰鬥的勝負還要有一定的隨機性,
是啦,是可以讓戰鬥更增添刺激感,但另一方面就是明明計畫通卻輸了,
我個人是覺得會破壞遊戲體驗啦。
當然我自己也愛用暴走,用暴走狗到人也會很爽,
但我覺得這遊戲沒有暴走會更好。
因為防守我狗到人只能看結果,享受不到過程,
但是進攻被暴走狗的時候我眼睜睜的看著我的愛寵在死亡,我正在輸掉這場遊戲。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.235.113
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※ 編輯: IronHand (223.137.235.113), 05/22/2015 13:06:19
1F:→ silverray: 身為一個計畫通 你說算不到暴走會動? 05/22 13:06
2F:→ IronHand: 人算不如天算 有哪個被閃電打到的人會知道自己怎麼死的 05/22 13:08
3F:推 WindSpread: 一定是對面狂暴走才會三分鐘解決三場GvG 05/22 13:08
4F:→ IronHand: 三分鐘三場 那是三場都放棄 05/22 13:10
5F:→ zx2998: 全部符文拿掉 只剩下祝福套裝最公平^_^ 05/22 13:11
6F:→ IronHand: 真的 最好只留下祝福 05/22 13:13
7F:→ IronHand: btw 其實現在也是公平的 因為你能裝暴走 我也能裝 05/22 13:14
8F:→ IronHand: 就是個遊戲體驗的問題 眼睜睜被狗死不爽而已 05/22 13:14
9F:→ IronHand: 即便是五場輸一場 那一場還是讓人相當不爽 05/22 13:15
10F:→ fullpowerxx: 為什麼你不是預設對方是爆走符文來應戰? 計畫通? 05/22 13:17
你這問題問得非常好,當然是預設對面是暴走符文來應戰。
但是問題就在於,你預設對面是用暴走符文來應戰又怎樣,你有甚麼對策嗎?哈哈
控場對面可以暴走甩開,禁冷卻可以暴走洗回來,
我是不知道面對這種"可能性"你用單體高傷打手的陣容在秒完一隻後還能能有什麼對策。
你能算到他能暴走幾次嗎?也許他都不暴走,那爽爽贏,
但是他暴走起來你又能拿他怎麼辦,這才是暴走被詬病的地方好嗎?
※ 編輯: IronHand (223.137.235.113), 05/22/2015 13:25:01
11F:→ rayba: 所以我覺得遊戲公司很聰明 , 多設計個暴走讓人會去弄守隊 05/22 13:18
12F:→ rayba: 營收至少多一倍以上 , 全都無機率弱的永遠不要想贏 05/22 13:18
13F:推 bleachk: 個人覺得弱的想贏是要提升自己,而不是靠什麼暴走機率, 05/22 13:25
14F:→ bleachk: 而且附文那麼多種,不是剩不剩祝福的問題 05/22 13:25
15F:→ prose: 控場也是運氣(無限可能性)啊,這遊戲沒有100%控。 05/22 13:28
16F:→ marsper: 就是不可掌控性才增添了樂趣呀,不是嗎... 05/22 13:39
17F:推 eddyxd: 龍變好打後真的出現很多暴走文XD 我是覺得沒啥問題啦 05/22 13:47
18F:→ eddyxd: 被狗到就磨磨鼻子就好了 沒抱走空場也是看臉吃飯阿.. 05/22 13:47
19F:→ eddyxd: 風溫一直射不到火鳳凰反而讓我更惱怒XD 05/22 13:48
20F:推 jaky11: 蠻認同上面幾樓的 輸贏兵家常事 05/22 13:57
21F:推 spider0829: 如果都能算盡 還有甚麼好玩的 就跟你已經膩了的美女 05/22 14:00
22F:→ spider0829: 你還有興趣嗎? 05/22 14:01
23F:→ SerPents: 平平都是機率 怎麼沒人抱怨絕望 絕望水精超白爛啊 05/22 14:27
24F:→ holueken: 因為絕望水精跟爆走暗衣服比起來根本沒什麼 05/22 14:32
25F:→ hot333: 運氣也是一種實力好嗎?人家課比你多比你會抽比你會骰 05/22 14:33
26F:→ hot333: 輸了也沒什麼阿 05/22 14:33
27F:→ hot333: 反正又不可能 每一場都這樣雖小 有什麼好哭的 05/22 14:34
28F:→ hot333: 我就不相信 你進攻爆走就沒狗過人 05/22 14:34
29F:推 DevilCool: 樓上專門給人狗,神送why第一把交椅 05/22 14:44
30F:→ WindSpread: 開水:世間的業由我承受(defeated 05/22 15:02
31F:噓 hot333: ....... 05/22 15:07
32F:推 how780418: 開水一場gvg一分鐘你敢嘴他? 05/22 15:38
33F:噓 hot333: 不要到處說我壞話 05/22 16:28
34F:推 luke2: 絕望火奧可以把我風溫定在那裡三回合 絕望也砍一砍吧 05/22 18:01
35F:→ IronHand: 真的 絕望跟反擊也砍最好 05/22 18:21
36F:推 nicklyyyy: 絕望風希搭滿技高速火上超機 05/22 19:23
37F:噓 sfHong: 都砍光這遊戲是要玩甚麼... 05/22 21:49
38F:推 kingofu: 反正樓上說要砍 只是講給自己爽的 C社不會理 05/22 22:00
39F:推 CHANNELV: 我也被絕望水奧定火龍定過三回合^3^ 05/22 22:01
40F:推 laventidus: 推原po,如果這公司就是要把玩家推到都走同一路線.不 05/23 12:30
41F:→ laventidus: 秒殺掉對方就存在被“不符合文字描述”狀況翻盤的風險 05/23 12:30
42F:→ laventidus: .那官方本來就應該有修正的責任.而不是由多數玩家來 05/23 12:30
43F:→ laventidus: 承擔風險. 05/23 12:30
44F:→ rayba: 它的問題是寫不出遞減 , 22%一路跳到底吧 05/23 23:21