作者dj533kevin (烏鴉)
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標題Re: [東方] 無敵喚靈
時間Thu Apr 9 20:46:07 2015
Hi 各位我又來吐嘈這本無敵喚靈了
雖然說這次要吐嘈的點沒有上次那麼多,不過實在忍不住啊。
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前情提要:
主角升上了老祖,參加了老祖試練(團康),
去另外一界打打魔界老祖(雜魚),種種花花草草賺積分。
主角背後一位大佬幫他改進了要種的「元氣草」,效率是原本的10倍。
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作者不知道是不是對數字太無感,或是對自己寫的數據都沒有印象了。
改進後的元氣草,不但轉換靈氣的效率是原本的10倍,連生長速度都10倍,
然後可以結出5-8顆種子,相對的舊版元氣草只有2-3顆。
這麼imba的種子,當然會引來其他人搶,畢竟靈氣轉得越多,積分越多。
也因為太多人都想要,然後連神道等級的人都下來「主持公道」所以主角在
一番打鬥之後,得到好處的同時也把種子給賣了出去。
這次的引爆點是,當三年試練期過去,文章裡很明確的說聯盟盡全力的在
種這種改進的元氣草,然後說
「估計也要百年時間,才能夠形成一定規模吧。」
我聽你在放屁!
舊版的元氣草生長周期約三個月,算每次給你3顆種子,令p = 轉換靈氣量
則三年後共可得到 p * 3^(13)-1 / 2 的靈氣
而新版的可得到 10p * 8^(121)-1 / 7 的靈氣,約舊版的3.367 * 10^103倍
然後你跟我說這樣子100年才能形成一定規模?! 不然你本來是想要花多少時間啊!
老祖在這裡也只是個小兵,然後也只能活個400、500年,你是想花多少人力在這裡
轉換靈氣啊!!!
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順便再吐一個上次沒講到的。
主角的升級,特別是大階的提升,幾乎都是靠外力的。尤其作者還設定了
當第一次進入秘境時,天地靈氣會匯集,所以每次開啟時各個勢力都會派該階
巔峰的人進來。
上次說過這部的等級分成
(這裡開始是神道)
士->師->先天->宗師->老祖->登天->浩天->鎮天
士升師的時候,是靠著自己的特殊靈體升級,然後自己在旁邊一起體悟
師升先天 -> 進秘境
先天升宗師 -> 先進秘境升到巔峰,然後在秘境裡找到傳承,再靠靈液升宗師
宗師升老祖 -> 在秘境裡又找到了傳承,意外佔領了一個神道的軀殼,升級。
(不過這個還能接受,因為他本無意佔據,且過程十分艱辛)
至於同階內的初升中,中升巔峰,也是五、六成靠著外力提升,要嘛是靈藥,
要嘛是有強者幫他直接灌功力。
現在的團康篇就直接在三年內從老祖初級升到巔峰,前一個戚家的天才也是
用了八十年才升到神道耶。
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