作者k10055960 (我不想做中子星)
看板Suckgame
標題[平台] HALO系列 吐到不能再吐
時間Tue Oct 10 19:38:51 2017
好吧HALO這系列在很久以前就已經吐過了
主要的吐點在於HALO:Reach出完之後
HALO系列的開發商從Bungie(目前主力開發天命系列,目前剛出二代)
轉移到微軟自己為HALO開設的343工作室上
自此我的童年就被毀一大半
從2001年的HALO一代開始
到2010年的前傳Reach
Bungie開發的HALO系列成為微軟XBOX部門的招牌遊戲
相信不少玩家都是知道的
這個系列作以多元的多人連線以及磅礡的劇情而出名
(從2004年的二代開始開放線上連線 在當時是家用主機線上對戰的先驅者之一)
好這都題外話
我要吐的是當這個系列作移轉到343工作室後
整個美術風格出現了很大的變化
讓很多從1代玩起的老玩家無法接受
BUNGIE時代的薩哈里(遊戲中的其中一個外星種族)
是長這樣的
https://imgur.com/ARYGzHI
343工作室時代的薩哈里
是長這樣的
https://imgur.com/fcQaI9t
我覺得滿不能接受的啦
本來真的超爆幹帥 我都想投胎當薩哈里了你們知道嗎(?
但是343接手後卻讓他們看起來變成一個
人類以往既定印象中 外星種族就必須長得妖魔鬼怪的樣子
你妹阿343..
PS:
其實四代以後
人類的尖端戰力 斯巴達戰士的造型
也越變越詭異 整個作品畫風都轉彎了呢
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1F:推 BITMajo : 我覺得4、5代劇情都有種禍是主角自己闖出來的感覺 10/10 20:13
2F:→ BITMajo : 原PO怎麼看? 10/10 20:13
3F:→ k10055960 : 五代我沒玩 因為沒買XB1 但是四代好像是黎明號 10/10 20:15
4F:→ k10055960 : 自己漂去安魂曲星才觸發的 10/10 20:16
5F:→ k10055960 : 然後無限號又剛好截到黎明號的求救訊號(真剛好== 10/10 20:16
6F:→ k10055960 : 如果說禍是自己闖出來的倒也..沒錯啦 10/10 20:16
7F:→ k10055960 : 但其實本來HALO系列的結局應該就是定在黎明號的 10/10 20:17
8F:→ k10055960 : 無限漂流中了吧我自己覺得 10/10 20:17
9F:→ k10055960 : 從一代的冷凍艙出來 三代的冷凍艙結束 PERFECT 10/10 20:17
10F:→ k10055960 : 要繼續延伸可以換主角 可惜又把JOHN拖出來 10/10 20:17
11F:推 BITMajo : 四代的反派頭目Ur Didact就是被117和Cortana放出來 10/10 20:37
12F:→ BITMajo : 的吧,雖然說是被騙,但... 10/10 20:37
13F:→ BITMajo : 然後五代的就是...只能說劇情越來越破碎了吧 10/10 20:38
14F:→ BITMajo : HALO1~3整體真的完整多了,頂多再加上一個Reach 10/10 20:39
15F:→ k10055960 : 我覺得BUNGIE時代的時間線還有事件關係非常完整 10/10 20:44
16F:→ k10055960 : 而且迷人 從HALO WARS 到REACH 到 1~3代 10/10 20:44
17F:→ k10055960 : ODST補劇情 10/10 20:44
18F:→ k10055960 : 無論是照著推出時間玩 或是跟著世界觀時間線玩 10/10 20:44
19F:→ k10055960 : 都可以有非常完整的劇情感受 10/10 20:44
20F:→ k10055960 : 但4代 老實說我現在已經忘記大部分的劇情在說甚麼了 10/10 20:45
21F:→ k10055960 : 根本就沒有記憶點 劇情方面我覺得也乏善可陳 10/10 20:45
22F:推 BITMajo : 那5代的劇情只能說更糟糕,5代最過分的地方是 10/10 20:46
23F:→ BITMajo : 如果你只玩過遊戲(雖然我是在YouTube上看別人玩) 10/10 20:47
24F:→ BITMajo : 有些地方你根本搞不懂他在講什麼 10/10 20:47
25F:→ BITMajo : 因為這些地方的梗,遊戲中沒解釋,也不是出自於前幾 10/10 20:47
26F:→ k10055960 : 四代就已經有這個問題了 而且就很嚴重了 10/10 20:47
27F:→ BITMajo : 代的遊戲,而是...從外傳小說裡面出來的 10/10 20:47
28F:→ k10055960 : 四代我連劇情破第二輪的動力都沒 10/10 20:48
29F:→ k10055960 : 因為劇情看不太懂 10/10 20:48
30F:→ k10055960 : REACH ODST 3代這三款在360上的主力作 10/10 20:48
31F:→ k10055960 : 最初的成就1000分我可是幾乎都拿到了 10/10 20:48
32F:→ k10055960 : 劇情也各破了不只10輪不誇張 10/10 20:49
33F:→ k10055960 : 只能說 343畢竟得到了微軟的支援 在效能發揮上 10/10 20:53
34F:→ k10055960 : 都是XB系主機的上上選 無論是HALO4@360 HALO5@1都是 10/10 20:53
35F:→ k10055960 : 但是劇情上便沒有BUNGIE那麼引人入勝 10/10 20:53
36F:→ k10055960 : 甚至我在看天命的預告宣傳 都有一種 回到HALO的感覺 10/10 20:53
37F:→ k10055960 : 很吸引人阿 10/10 20:53
38F:推 BITMajo : 我自己只有PC,所以只玩過Combat evolved和2代 10/10 20:59
39F:→ BITMajo : 雖然都很不錯,但看微軟遲遲不肯把其他作品PC化 10/10 20:59
40F:→ BITMajo : 只能對續作死心,在水管上看別人玩欣賞故事就好... 10/10 21:00
41F:→ BITMajo : 但是之前看到"HALO 6會在Win10上推出"的消息 10/10 21:00
42F:→ BITMajo : 看到的時候只覺得X,好稀罕嗎? 10/10 21:01
43F:→ BITMajo : 商業操作至此,不勝唏噓 10/10 21:01
44F:→ k10055960 : 現在只希望他把士官長合輯+REACH+ODST出在電腦上 10/10 21:03
45F:→ k10055960 : 我一定直接敗下去 10/10 21:03
46F:→ k10055960 : REACH線上對戰系統是我玩過這幾代最喜歡的 10/10 21:03
47F:→ k10055960 : 拿來做成線上遊戲不好ㄇ 整天比HALO5 人數擴不起來 10/10 21:03
48F:→ k10055960 : 的啦 10/10 21:03
49F:推 segabandai : 第一次看到把自己傳家寶主力遊戲放生,果然公司做 10/19 17:00
50F:→ segabandai : 太大就會做出消費者無法了解的行為? 10/19 17:01
51F:推 Shower360 : 四五代的確劇情有點糟,以前都很磅礡浩大。不過halo 10/21 12:32
52F:→ Shower360 : wars 2就是個很不錯的作品。 10/21 12:32
53F:→ Goldpaper : 話說reach也是本家做的。可是菁英就長那樣了啊 12/27 00:46