作者wahaha99 (此方不可長)
看板Suckcomic
標題Re: [少年] 用數字拯救弱小國家
時間Thu Aug 13 02:47:30 2020
※ 引述《killeryuan (龍鳥)》之銘言:
: 其實數學是推動文明進步的重要工具是不會錯的
: 包括古埃及的金字塔、希臘的神殿等等建築物,沒有數學計算是蓋不出來的
: 最早數學的進步很可能就是為了商業發展或是為了收稅金
: 說很可能是因為沒有時光機,但其實差不多算是定論了
: 畢竟考古出來最早的文獻不是商業帳本就是稅務單
: 包括甲骨文也是一大堆幾年幾月從哪裡上繳了幾隻羊甚麼的
: 然後包括天文曆法的制度也是很依賴數學
: 所以像羅馬崩壞後很長一段時間做不出好的曆法,就是文明衰退的例子
: 到了中世紀終於改曆時一口氣跳了好像50天我記得
: 所以數學並不是「一小撮怪人」的玩具,而是實際上跟文明的進步息息相關的
: 像二戰時破解德軍密碼機,並推演出要利用情報到甚麼程度才有最大效益
Sure
但別忘記, 看作品要有一個基本定性,
"用數字拯救弱小國家" 的故事前題是,
<< 敵人已經近在眼前, 要如何利用數學優勢贏對方? >>
你能用數學來算稅收帳, 敵人也行,
你能用數學來造橋蓋樑, 敵人也行,
你能用數學來估算軍需, 敵人也行,
這些不會是 "優勢", 因為這些數學都存在了幾千年,
換句話說, 既然是寫故事,
就要寫的 "更有突破性"。
那麼精進曆法能不能贏,
你確實可以利用它強化導航優勢、增加農作效益,
這些都確實能化為能贏的實力,
但以當時的技術, 沒有花上幾十年的累積觀察,
是不會有東西的,
而異世界的星象可完全不同,
也不可能拿地球的套用。
所以要怎樣拿出超越對手很多的數學、
並且以此為優勢,
很難, 因為數學本身是形式科學,
你得把他轉化成有意義的東西,
例如蒸汽機的轉矩,
這樣你才知道你的火車能載的動多少軍需裝備。
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1F:推 GoAhead: 這個王女在學數學前,應該先學怎麼打仗 08/13 03:46
2F:→ GoAhead: 他們的戰爭知識可能連王者暴牙 都比不上 08/13 03:48
3F:推 a9999992: 同意,用數字拯救弱小國家或許做得到,但光用數字是不 08/13 08:26
4F:→ a9999992: 行的! 08/13 08:26
5F:推 memoryautumn: 與其用數學 倒不如用化學來救比較有效 08/13 08:47
6F:推 reinhert: 稍微看了下這部就想吐血,真的就是稍微看到一點皮毛就拿 08/13 12:24
7F:→ reinhert: 來亂用的典型 08/13 12:24
8F:推 Luvsic: 知識分科本來就不是從古就有的事,覺得在治理國家上能用單 08/13 14:05
9F:→ Luvsic: 純一個數學打天下作者根本是不懂歷史吧 08/13 14:05
10F:推 senria: 騙騙小學生應該還可以 08/13 16:39
11F:推 oclis6: 很想跟作者說:與其搞得這麼複雜,還不如設定成誰解開上古 08/13 18:54
12F:→ oclis6: 遺跡關卡(可以用數學或其他東東當題目)就能獲得高能武器去 08/13 18:54
13F:→ oclis6: 滅掉對手,不是合理正常輕鬆容易理得得多嗎? 08/13 18:55
14F:推 TK421: 湯姆克蘭西以前在小說裡面寫過一句話個人覺得用在這滿適合 08/13 22:06
15F:→ TK421: 的 「拿著手槍的聰明人 永遠打不過拿著機槍的笨蛋」 08/13 22:06
16F:推 tinghsi: 騙小學生可以嗎 我很懷疑 08/14 15:56
17F:推 zzman01: 與其臨戰用數字耍小聰明 不如老老實實用數學增進國力 不 08/14 16:05
18F:→ zzman01: 過這樣就耍不了帥了 08/14 16:05