Suckcomic 板


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沒想到第一次從漫吐浮起來居然是護航...Orz||||||||| 我不想觸怒板龜,所以有違規疑慮的部分請迅速告知,我會立馬改的QAQ ※ 引述《eggbox (蛋盒子)》之銘言: : 這卡通是不是因為遊戲BOY紅了才模仿出來出來的動畫? 卡片遊戲市場好賺 卡片戰鬥動畫比比皆是嘛~ 不過卡片遊戲會興起好像的確是因為YGO的關係... : 我是在ANIMAX台看到才知道有這卡通...但就覺得好粗糙拙劣看不懂阿!!! 我是追NICONICO上的影片,從第一季看到現在,倒是覺得還不錯XD 主角很可愛啊!!主角超可愛啊!!! 萌萌愛知根本天使~~~~~~ 加上2/9才來書展的代永聲音根本超好食ˊ艸ˋ//// A台上看起來會很粗糙拙劣,我想還有很多其他的因素... (我家的情況是每次轉到A台畫面都非常的髒,收訊不良) 個人一開始雖然也看不懂卡片的實際玩法 但是看完第一季,買好預組就可以和同學互打了 (不忍說我YGO系列看完GX還是只懂基本規則,所以之後就都沒看了) : 從頭到尾似乎主角只會招換怪獸 也沒有生命值表示?? : 只有邊觀戰的人會在說"誰誰誰受到1~3點攻擊" : 怪獸攻擊力都幾萬起跳 受到攻擊只算次數點數受傷害?? 嗯,規則和YGO不一樣,不如說差滿多的 上一篇回文已經有稍微回過規則了,我補充一下好了 玩家總共有6點生命值 戰鬥場上總共可以放的卡只有6張,場地配置如下:           傷  R V R  牌庫           害 區 R R R  棄置區(類似YGO的墓地) V代表先導者,是這款卡片遊戲的核心,只有V受到傷害時玩家才會受到傷害。 V進行攻擊時會多一道叫"觸發判定"的手續 公開牌庫第一張卡,看是否為觸發卡,之後能加入手牌中 若是觸發卡就能發動該觸發卡的功能 還能指定己方哪張卡在該回合+5000的攻擊力 觸發卡共有四種: a.爆擊:攻擊時若攻擊成功,對方受到的傷害+1    (所以只有攻擊回合抽到有用,只有攻擊對方V才有用) b.治癒:回復自己一點傷害 c.重置:能讓場上使用過的R再進行一次攻擊    (所以也是攻擊回合才有用 d.抽卡:從牌庫多抽一張卡,增加手排 另外,在防禦回合,V受到攻擊時也要觸發判定 受到幾點傷害就必須判定幾次 觸發卡是有效的,也能指定己方哪張卡要+5000攻擊力 從牌庫公開的卡會成為受到的傷害,進入傷害區 也就是說,傷害區有6張卡就等於敗北! 傷害區的卡不只拿來當傷害,還能提供"爆破反擊"的功能 簡單來說,就是其中一種啟動卡片特殊效果的條件就是 因為會扯到卡片效果就說到這邊就好 觸發判定是個人覺得是VG最刺激最好玩的地方了XDDDD (也是最吃運氣的地方wwwwwwww) 至於R,R代表後衛者,上下兩排的R有不同功能和限制 下面3個R不能當作攻擊目標(除非卡片效果),也不能進行攻擊 只能對他正上方的卡進行支援,也就是提升正上方的卡的攻擊力 而上面兩個R,攻擊回合可以進行攻擊,防禦回合可以進行"截擊" 攻擊時的攻擊力若有它正下方R的支援的話 攻擊力=上R的攻擊力+該上R正下方R的攻擊力 (效果什麼的這邊我就不提了) 截擊只是防禦的方法之一,只有等級2的卡有這個功能 一旦進行截擊防禦後,該卡就必須退場 所以在進行防禦的時候 自己的防禦力就是 被當作目標的卡本身的攻擊力+從手牌拿出來的卡的防禦力+截擊的防禦力 當然,拿來當作防禦的卡用完後就必須全部送進棄牌區 卡片的攻擊力就我有印象的卡大概是這樣分配: (G代表等級) G0:3000~4000  起始卡或觸發卡,防禦力基本上固定10000 G1:5000~8000  防禦力基本上固定5000 G2:7000~11000  防禦力基本上固定5000 G3:9000~11000  沒有防禦力 另外,能進行支援的只有G0和G1,所以下排3R基本上只會放這兩個等級    能進行截擊的只有G2,所以基本上不會把他們擺在下排的R位置    能進行雙重觸發判定的只有G3,所以V升到G3很重要XDD 雙重觸發判定就是,原本V進行攻擊時只能進行一次判定 但若是V為G3的話,就可以多翻一張牌再度判定 除了能增加抽到觸發卡的機率外,還等於多拿到一張手牌 若兩次判定都是觸發卡的話 能選擇場上任一張卡在該回合+5000攻擊力的功能 將它都加上同一張張卡上的話,就變成+10000攻擊力 忘了說,觸發判定是在防禦方決定好自己防禦力後才進行 所以防禦方要賭攻擊方能抽到幾個判定來決定自己要用多少盾 防剛好:攻擊方抽到一個觸發就等於浪費了防卡,所以有人會放棄防禦 防太多:對方沒抽到判定也是一種浪費防卡 攻擊方也要賭自己能不能抽到,能抽到幾個 假設防禦方的防禦力只夠擋下攻擊方抽到一張觸發(也就是+5000) 攻擊方要先決定自己的第一張觸發+5000要加在發動攻擊的卡上還是其它能使用的卡上 若是有自信第二張也會是觸發卡 就能放心加在發動攻擊的卡上,使攻擊力+10000,就能使這次攻擊有效; 但沒自信,將它加在其他能使用的卡上,卻真的抽到第二張觸發卡的話 就會覺得很可惜...(尤其是爆擊觸發Orz) 所以,其實非常刺激,非常吃運氣XDDDD 動畫上只要相信自己的牌組就好!!!! 不過相信了也不是人人都像遊戲BOY和十代BOY總是可以得到牌組的回應ry 愛知前期真的不知道輸給雜魚幾次啊... 雖然他的分身每次都會回應他就是,但我相信那是愛的力量(正色)(咦?) (我都不忍說我牌組裡那張BB只有一張時上場的次數有幾次...  不是不出現就是給我飛進傷害區^q^) : 還有甚麼RIDE???CALL??? 這啥鬼....... Call其實沒什麼,就是召喚的意思,將手牌的卡放到場上時才會喊 Ride比較重要 遊戲開始前,V位置上一定是要一張G0卡,才能開始戰鬥 透過回合的推進,慢慢將V提升到G3 每一次自己的攻擊回合只能進行一次Ride 能將高一等的怪物覆蓋上去,提升先導者的等級,而且不能越級 也就是說,若你的V一開始是G1,你不能下一回合Ride成G3 就算你手牌上有G3,也必須等到你的V先提升到G2才能進行Ride 所以我們在玩的時候若滿手的G3,一直抽不到G2會稱為Ride事故(慘 當然,也會有滿手G2和G3,卻抽不到G1的大事故^q^ 無法將V提升等級是非常可怕的一件事 因為有一個規則是場上的V必須≧R才能召喚到場上 也就是說,若你的V一直是G0的話,你就只能一直用G0卡進行防禦 也不能將G0以上的卡召喚到R的位置,這時候只能挨揍了(茶 : 看來看去我真的看不懂這部卡片遊戲動畫在對戰甚麼鬼?? 老實說我覺得沒有只看動畫就知道怎麼玩的卡片遊戲(ry 決鬥王跟戰魂我到現在還是完全看不懂_(:3」∠)_ (不過是斷斷續續看就是,不像VG有每集追) : 一個卡片怪獸跑出來檔一下就可以取消對方的攻擊?有甚麼限制我也看不懂 怪獸跑出來擋掉對方攻擊我覺得很正常啊... 不想讓自己的主將被打所以丟小兵出來當盾牌這樣(欸 限制就剛剛上面提到的,出來幫忙當盾牌防禦的卡的等級必須≦V 出幾張都沒關係,但防禦力總值必須>對方攻擊力,等於則還是會使攻擊成功 比較特殊的是俗稱0盾的卡 基本上是G1,防禦力在卡面上顯示為0,所以叫0盾 但是這種卡的特殊效果是透過丟一張同系列的手牌,直接抵銷對方一次攻擊 所以用這張卡防禦時,不管對方攻擊力多少都可以擋下來 : 更詭異的是卡通裡雙方還都可以對戰得很火熱......我真的看不懂你阿大哥... 戰得不火熱就不好看了啊~~ 戰鬥就是要火熱火熱~~~不管台上台下都要火熱火熱~~~(? : 這部卡通在日本很紅嗎??怎麼還可以出的好幾部?ANIMAX台還有賣卡片的廣告 應該是滿紅的吧?我同學說去日本可以看到很多廣告 官方也滿常辦大型比賽的樣子 A台它的廣告是給海外看的,所以通通是英文XDDDD 所以OP跟ED也全部都是英文 我第一次看到A台放的版本時真的超級崩潰,完全能懂你想吐它的心情XDDDD : 而且這部卡通的人設我都覺得...好醜... 遊戲BOY還有各種顏藝可看 這部.. 人設這就沒辦法了...畫風本來就是每個人有自己的喜好 我是完全OK,愛知真的超可愛的啊!!呆毛不好嗎ˊ艸ˋ///? (雖然相形之下比海洋生物團的YGO前輩們樸素許多ry) 還能穿上各種卡片的衣服Cosplay(x)根本讚爆了!! \一人一票支持官方讓愛知使用一次天使牌組並Ride!!/ (喂) 哪有這麼可愛的卡片遊戲主角~~~ 憧憬小時候為自己帶來勇氣的開朗櫂君,拿到定情物(x) 就算長大櫂君變得很冷(ㄇㄣ)淡(ㄙㄠ)都不看他一眼,還是對他死心蹋地 被奇怪的力量侵蝕也只是為了得到他的認同,還曾被情敵(?)嗆聲(蓮桑表示這是誤會 最後櫂君救回他,他才回復原狀,兩人好不容易修成正果 結果最近換櫂君被另一個奇怪的東西附身了ry 我真心希望他們兩個快點結婚 (還是已經結了?因為社長好像說過二期是蜜月旅行)(誤) 其實這部顏藝還滿多的欸XDDDDDDD 一切多虧奇怪的力量!!(?) : 這部卡通可以不要再占據ANIMAX台了嗎??好難看阿 好像來不及了,我最近看A台已經要開撥第三季了XDDD 我倒是比較希望A台不要再一直重播看過的東西了... 以上,好吧其實我好像只光顧著解說規則跟發花癡而已Orz||| 希望還稱得上算是護航_(:3」∠)_...(已哭 --



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◆ From: 122.117.206.229 ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/11 03:11)
1F:推 s840210:第三季都快結束了 要準備第四季了www 02/11 03:23
2F:→ s840210:第三季就是各種黑化又白回來 02/11 03:23
3F:→ s840210:還有就是非常破壞平衡的BR了... 02/11 03:23
我還是覺得第一期最好看XDDD 剛剛隨便去Nico搜搜總集篇來看,還是好懷念覺得那段時光超美好的Q艸Q 三期好緊張ˊAˋ
4F:推 yejh00265:四期就是愛知救夫記啦~ 不忍說黑化櫂完全是我的菜 02/11 03:26
5F:推 s840210:第三季結束應該就會救回來了吧 雖然劇透沒有明講誰勝就是 02/11 03:30
櫂君黑化那回我真心覺得"精神攻擊是基本ry" 希望快點救回來...看他們夫婦這樣我好心疼Orz|||
6F:推 s3864308:雖然很複雜導致懶得看 但詳細的說明還是推一個~~~~~ 02/11 08:00
卡片遊戲其實有人帶跑一遍流程就差不多會玩了XDDD 規則什麼的文字化後就會顯得很複雜 VG起手我覺得滿容易的,第一次先打沒技能的來熟悉流程,之後很快就會玩了XD (不過我到現在還是一堆卡片技能效果發動時機搞不清楚^q^) 謝謝推~ 我剛剛才發現我這篇文章值1000P幣欸,真的還滿多的w ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/11 08:32) ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/11 08:42) 補充一下,原吐槽的文章有位bogardan的推文我覺得寫得滿簡單明瞭的 不想看我打的這一大堆可以看看他的推文~ 是說其實我脫離VG的實體卡片戰鬥有點久了... 所以很多卡片後來都記不太住效果和名字Orz||| 但是動畫還是看得很開心wwwwwww 每個人習慣本來就不同 有人覺得YGO很簡單明瞭,比誰攻擊力強就行 但是我現在還是不完全懂為什麼有時候怪物被打消失不會扣生命值,有時候會扣Orz 就好像我知道麻將怎麼胡牌,但是不會算台數的感覺ry(什麼比喻 VG對我來說就很簡單 主要的先導者被打到就算一點傷害,傷害滿6點就敗北 想辦法不要讓先導者一直被打,想辦法多打幾次對方先導者就對了!! ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/11 09:04)
7F:推 s86409:因為一般防禦狀態下被打爆就不會扣 02/11 10:27
8F:→ s86409:攻擊狀態被打爆才會扣兩者攻擊力差值的生命值 02/11 10:28
9F:→ s86409:遊戲王的流程規則比較簡單 但變化都做在卡片效果上 02/11 10:30
原來如此~最近想開始補5ds,也許可以再多注意一下 卡片效果跟變化真的是整死人欸 我也不懂魔法卡跟陷阱卡,兩邊放來放去我都想說這是否是沒限制... VG動畫也是就是XD 效果發動的時機規定真的很難看動畫就知道,所以才顯得很亂吧...
10F:推 r40638:認真推!愛知好可愛XD 02/11 13:40
愛知超可愛~~買了黏土人愛不釋手ˊ艸ˋ////
11F:推 kirimaru73:請問遊戲王的陷阱卡可以從哪些區域發動(複選) 02/11 13:57
12F:→ kirimaru73:A.手牌 B.墓地 C.牌組 D.後宮 E.額外 02/11 13:58
等等,D跟E是怎麼回事OAO?!
13F:→ sheng1300905:A台版本沒有OP2真傷心 目前我覺得OP2最好聽的說 02/11 13:59
最喜歡OP2+1!!去日K都會點來唱~~ 順便自己腦中play歡樂的彈幕wwwww 第一期櫂君把愛知拉回來放下OP2瞬間我就噴淚了QAQQQQQQQQQQQ
14F:推 D122:我覺得VG最大的優點就是不用計算機 (望向滿滿核晶的BS) 02/11 14:05
嗯XD 不過有時效果加來加去還是很容易算錯Orz <-數學苦手 BS我到最後就是看開心而已,規則什麼的算了啦(艸)
15F:推 lbowlbow:遊戲王基本規則簡單,但卡片太複雜了…… 02/11 15:13
16F:→ lbowlbow:另外kiri大,後宮算區域嗎…額外也沒陷阱卡吧? 02/11 15:14
所以我看完遊戲BOY跟十代BOY兩位的時代只懂基本規則 流程知道怎麼跑,但是被效果弄得頭昏眼花 後來也就放棄理解了XDDD 也因為沒有真正去研究過裏面的卡片效果是怎麼寫的 還是覺得非常不了解吧... 像是直傷 祭品 融合還有環境卡那些的
17F:→ jinkela1:我玩過不下5種手牌/收藏牌遊戲了 遊戲王算最簡單的了 02/11 15:24
18F:→ jinkela1:規則簡單 就3種卡片 02/11 15:25
19F:→ jinkela1:而且沒有行動點數/mana等牌面外的控制機制限制你的行動 02/11 15:27
20F:→ jinkela1:遊戲王的怪物牌 召喚時能用 攻擊/防守姿勢召喚 採防守姿 02/11 15:28
21F:→ jinkela1:召喚時 怪物被破壞 你也不會遭受傷害 就這樣 02/11 15:29
22F:→ jinkela1:但採防守姿勢的怪物 不能攻擊別人 02/11 15:30
那這樣VG真要分就只分2種了...有觸發跟沒觸發而已 說到這個,YGO的防禦方能做些什麼我好像也始終不明白^q^ 我怎麼覺得YGO召喚非常的有限制Orz||| 就我能舉的就是祭品,還有黑暗大法師的部位那種
23F:→ nonoise:覺得原文說的"粗糙拙劣"應該不是指畫面 而是後面說的那些 02/11 15:41
24F:→ nonoise:對於規則的不明白 02/11 15:41
喔喔,因為原吐槽沒有寫哪方面,所以可能是我誤會了@@" 規則真的要從動畫上就看懂滿難的,所有卡片遊戲都是這樣 不過VG在動畫裡穿插的教學場景不少 每次發動效果也都有說明 不過也有很多特殊的用語沒有說明就是...(像是爆破反擊跟靈魂爆破那類)
25F:推 shadowblade:遊戲王的卡片不是已經進化到很難理解的程度了嗎XD 02/11 15:47
其實我從一開始就不能完全理解了Orz 前面幾篇有提到遊戲BOY前期的那些 時間魔術師那個就算了,我還可以理解 護封劍跟城堡那邊我真的有種"這樣也可以喔?!"的感覺XDDD 那這就不是照規則玩,是靠想像力跟瞎掰力來玩了....
26F:推 wave203:回j大 可是遊戲王那三種下又細分成很多種阿 另外有的時候 02/11 16:02
27F:→ wave203:守備被打爆也會扣血 也有守備狀態可以攻擊的怪獸 02/11 16:03
講到特殊效果真的會講不完 也許玩YGO先玩沒有效果版,流程真的會比VG簡單多吧 可是YGO沒有魔法卡跟陷阱卡好像就不好玩了... (沒有貶低的意思,只是覺得YGO就是要看兩方的魔法卡跟陷阱卡表來表去) VG就算沒玩卡片效果,光是看誰比較好運能抽到觸發就夠刺激的了XDDD
28F:→ SCLPAL:不過樓上講的算是基本規則下的特例吧(有效果看效果) 02/11 17:16
29F:→ SCLPAL:我覺得遊戲王現在最煩的是分類效果= = 後來改完MTG,在套回 02/11 17:17
30F:→ SCLPAL:遊戲王整個有障礙= = 02/11 17:17
我好像也對YGO有障礙Orz||| 看GX時其實有想認真理解一下到底怎麼玩過 但是後來還是不行...也可能因為沒人教吧ry VG倒是自己栽進去後就馬上會玩了 (雖然玩的效果發動時機整個亂七八糟)
31F:推 cknas:還是最懷念第一期+1 我始終覺得一期結束男女主角(x)就該 02/11 17:44
32F:→ cknas:在一起了只是因為武士道要賣牌只好一直阻撓兩人…… 02/11 17:44
說到因為要賣卡一直阻撓兩人 我真的覺得二期讓我失望的點很多... 櫂君跑去AL4就算了(這樣我才可以看看萌萌的電波蓮ˇ) 跑去雪山上幹什麼啦!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 雪怪那回真的是笑死人了,到底!!!!! 認真說,二期我最不能接受的果然還是換了牌組吧... 而且還只有讓愛知一個人承受這種痛苦,太心疼了QAQ 幸好櫂君有相信愛知,不然我真的會再度掐死他ry 我對VG的愛在二期消退非常的多...是在三期歡樂的開頭才又撿回來 (不過不得不哀嚎為何兩人不同高中就是,已哭) 而且二期的卡片戰鬥部分好像也因為效果有點亂的關係 沒有像一期那麼有張力和起承轉合的感覺... 不過三期的戰鬥熱血感又慢慢撿回來了~ 而且看大家各種黑化真的超有趣XDDDDDDDDDD ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/11 20:26)
33F:→ sheng1300905:爆破反擊跟靈魂爆破常出現看久了還知道是什麼 那個 02/11 22:15
34F:→ sheng1300905:人格爆破不上網查我還真不知道是什麼 02/11 22:16
人格爆破!!!我第一次看到中文翻譯!! 剛剛一瞬間還不知道是什麼東西,想了一下知道是什麼了XDD 看日文看習慣,再看中文有時真的會瞬間搞不懂到底那是什麼... ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/11 22:32)
35F:推 jupto:人格爆破!!! 感覺超威的XDDDDD 02/11 23:02
36F:→ sheng1300905:人格爆破我是A台蓮對愛知用幻擊帝王的能力時看到的XD 02/11 23:24
人格爆破就翻譯上來說的確沒錯 但總覺得哪裡怪怪的XDDD
37F:推 jupto:要說規則簡單我覺得是決鬥王 遊戲王自從加入新召喚方式後 02/12 00:12
38F:→ jupto:再配合各式各樣的卡片效果已經變成複雜度超高的戰術變化了 02/12 00:14
決鬥王對我來說可惜在卡片比較沒那麼漂亮(艸 YGO的效果真的滿複雜的感覺...
39F:推 shadowblade:沒在碰遊戲王的圈外人看來都在拼OTK的樣子 02/12 01:13
OTK?
40F:推 skylikewater:看了本篇還是不懂規則 但可以感受到原PO的愛 02/12 01:37
打個流程好了:            重置單位(將上回合用過的單位直放)                   ↓                  抽 牌                   ↓              決定是否要ride新的先導者                   ↓             決定是否要召喚新後衛者到場上                   ↓                準備完成開始攻擊               攻擊順序可以自己決定     (有的人會先用先導者攻擊看能不能抽到觸發,以增加後衛者攻擊力)   (有的人會先用後衛者攻擊,若先導者攻擊時抽到重置觸發便多一次攻擊機會)            先將下排後衛者橫放,喊支援上方的卡        攻擊時也必須將卡片橫放,說出攻擊宣言並指定攻擊目標                   ↓          使用先導者攻擊時,先等防禦方決定好防禦力                觸 發 判 定                   ↓               判定後的卡加入手牌         若有抽到觸發卡必須先決定效果要加在哪張卡上                   ↓               場上卡片都攻擊過後               結 束 這 回 合                   ↓                 轉為防禦方                   ↓              對方開始攻擊時開始防禦          要使用手牌卡或場上的截擊都可以,張數不限                   ↓            若先導者受到傷害必須做傷害判定            若有抽到觸發先使用觸發卡的效果               判定後的卡放進傷害區                   ↓              對方回合結束,轉為攻擊方                回到上面重置步驟 ....哇,好像真的蠻複雜的欸(喂 按這步驟看一遍動畫應該能看比較懂啦 有興趣的話真的可以對照著看一下第1.2集,看看可愛的主角也好啊~ 代永翼聲音多可愛啊wwwww 我的確是滿有愛的XDDD 其實YGO我一開始會看是因為他玩很多不同遊戲才看的 開始卡片一直線就棄追了 那時還想說"卡片遊戲這種坑人的東西我一輩子都不會碰!" 然後就被VG打臉了(艸)
41F:推 Dongba:所以沒從第一集看根本看不懂 這種動畫會非常難推廣 02/12 02:24
嗯~沒看到教學的話,光看戰鬥場景的確會滿難懂的 不過VG的第1.2集非常容易入口,用這兩集滿好推朋友坑的 尤其是推薦給女性朋友,超級好推A_A+ (當少女漫畫在推)(誤)
42F:推 happyjames1:認真推 02/12 02:36
謝謝推,我真的認真了(艸) ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/12 07:36)
43F:推 lbowlbow:少女漫畫wwww 這是部觀眾都在看主角而不是卡片戰的作品 02/12 10:36
44F:→ Yullia:就YGO的姊妹作ˇ 被說卡片戰鬥不重要我真的無法反駁ry 02/12 11:21
45F:推 s840210:實際玩一次的話真的不複雜 02/12 11:39
同意~ 但也許其他卡片遊戲也是這樣吧。
46F:→ gurenmaru:都做真人版和劇場版了 在日本應該蠻紅的吧 02/12 12:49
對啊~好期待劇場版!!
47F:推 shadowblade:One Turn Kill 02/12 15:37
一回殺?? 抱歉我不太懂圈外人都在拼一回殺是什麼意思,囧> ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/12 16:20)
48F:推 Tatsuko:不要懷疑,前期的遊戲BOY真的是卡片效果他說了算XD 02/12 16:22
49F:→ Tatsuko:比起來遊星雖然會印卡,但是至少有好好遵守卡面上寫的效果 02/12 16:24
50F:→ Tatsuko:遊戲BOY老是自己加一些他不講鬼才會知道的效果 02/12 16:25
遊戲BOY想像力豐富啊~ 這樣他玩VG應該也會很強(x)
51F:推 jupto:就字面的意思 一回合秒殺對面讓對方完全沒有還手機會 02/12 16:26
呃,那為什麼圈外人才拼?? ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/12 16:41)
52F:推 paladin90974:遊戲王充滿著"我要回殺你"的負面情緒... 02/12 17:10
53F:推 jupto:因為後來遊戲王進化到要嘛不出手一出手就會出人命的程度 02/12 17:15
54F:→ jupto:圈外人不知道前面回合兩邊在做什麼只知道最後有一方一回合把 02/12 17:16
55F:→ jupto:對面秒殺 02/12 17:16
56F:→ shuten:遊戲王主流一堆都是一回合做一堆事 然後湊出OO+XX=贏 02/12 17:57
57F:→ shuten:這種在卡店遇到 我就會叫他去跟角落的薩克海報打牌就好 02/12 17:58
薩克的海報wwwwww 畫面有點可愛w(欸
58F:推 shadowblade:我那句的意思是圈外人看遊戲王玩家打牌都在拼OTK 02/12 18:31
59F:→ shadowblade:沒環境輪替的比賽都會變成這樣,MTG的古典也是你沒打算 02/12 18:32
60F:→ shadowblade:在兩回內殺人的話請擺FOW(某張神康)不然根本撐不住 02/12 18:33
61F:→ shadowblade:能用的卡片數量一多就是可以湊出一回內直接爆殺 02/12 18:33
原來如此,我懂了!
62F:推 mm770912:台灣vg是個悲劇,因為商人沒賺頭 02/12 19:09
63F:推 mm770912:還有中文配音是更大的悲劇 02/12 19:12
中配啊...劉傑一個人就不知道配了幾個角色 櫂君 蓮 皇帝都是他,有幾回他根本單人自演超忙的感覺ry
64F:推 kirimaru73:而且遊戲王在現在的制度下,你第一回合有21張牌可以用 02/12 19:42
咦?我記得YGO規則不是有限定手牌數嗎?還是我記錯了?... VG是沒有限定手牌數就是。 ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/12 19:49)
65F:→ kirimaru73:因此某(些)未來人才會大聲疾呼這種新制度會毀滅世界 02/12 19:45
66F:推 D122:劉傑:哥的目標是一次配全部角色 02/12 21:19
他真的好辛苦...
67F:推 k66110011:樓上這樣就太不厚道了 可以的話台灣配音員也不會希望一 02/12 21:28
68F:→ k66110011:部作品裡面一人配這麼多角色 02/12 21:28
台灣的配音界生態就是這樣,沒辦法啊...
69F:→ shuten:其實在遊戲王裡劉傑也常常自己跟自己打牌 02/12 21:57
劉傑大大不管到哪部動畫好像都免不了會有和自己對話的情況... ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/12 21:59)
70F:推 cknas:VG中文配音算不錯的了吧,蔣鐵城的黑愛知整個超病氣www 02/13 00:43
哪泥?!我沒聽過中配的黑愛知!! 可惡想聽wwwwwwwww
71F:推 s840210:聽原音也不錯 代永翼很萌(咦) 02/13 02:31
\代永/\代永/\代永/\代永/\代永/\代永/\代永/\代永/\代永/\代永/\代永/\代永/
72F:推 weiweiweiwei:VG男主角是蓮。 愛知是女主角吧(? 02/13 15:16
那櫂君怎麼辦wwwwww 保護人?? 我個人是覺得這種子供向(?)卡片遊戲動畫主角應該要像神居那樣才合理ry 熱血!奮鬥!救世界!!(x)
73F:→ weiweiweiwei:VG就文字來看規則很多,其實實際玩過一次就知道 02/13 15:17
74F:推 weiweiweiwei:就是比數字大小。 02/13 15:21
不過不得不說效果的發動時機要熟悉很久才能抓個大概 條件要看得很清楚才行 我原本只跟同學小圈圈打,到卡店去打才知道我們有些都亂用wwwww
75F:推 trevorwang:推原PO超用心 但我看一半就放棄了 抱歉Orz 02/13 17:41
喔喔,謝謝推~ 有看我就很開心了XDDD 真的有興趣還是找有玩的人帶玩一遍比較快喔! ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (02/13 23:25)
76F:推 dustlike:這篇也太詳細了吧XDDD 02/14 15:00
本身有在玩嘛~ 詳細過頭看起來很囉唆就是了ry
77F:推 firo1776:其實我就是為了聽各式各樣的劉傑聲音演出才追這部(掩面) 02/23 21:39
好期待第三季中文的各種大家壞掉喔wwwwwwwwww
78F:推 bigverykill:我是覺得一直摳摳摳的很滅火啦... 02/27 01:42
中文版念的時候念"摳" 但是日文是念"扣-魯!",我個人是覺得這樣念比中文帥多了啦XDDD
79F:→ bigverykill:雖然沒完全懂 不過看得出來實際跑過一次後就會懂八成 02/27 01:43
有興趣的話可以到卡店找找人帶喔!
80F:→ bigverykill:比較好奇的是 感覺運氣吃很大啊 02/27 01:43
沒錯,VG整體來說有一半吃運氣 判定真的超吃運氣,可是這也是我覺得刺激好玩的地方就是w
81F:推 bigverykill:感覺帳面數字再漂亮沒判定成功 也比不上普通數字判定 02/27 01:45
82F:→ bigverykill:成功 又只有六點生命 02/27 01:46
如果我誤會的話先說個不好意思@@" 我內文的說明是不是讓你以為有抽到判定才能造成傷害呢? 不是這樣子喔>< 只要有打到先導者就能造成傷害 判定只是輔助機制,增加攻擊力(有機會使攻擊通過)和效果而已 數字漂亮這點應該說 就算數字再大也只是算一次攻擊,這時對手有完全防禦(也就是內文提到的0盾) 就會抵銷這次攻擊,同時也浪費判定 不過,這是在後衛者也已經攻擊過的情況下 若是後衛者還沒攻擊,那判定部分的效果就可以給後衛使用 但要是對方沒有0盾,又已經被逼到4~5點傷害時 他不得不使用手中的所有牌進行防禦,這時帳面數字較高的話 他可能無法防下來或必須把所有能防禦的卡都消耗掉 所以數字漂亮到後段還是占很大優勢 (想起我家蒼月薄弱的攻擊力Orz|||)
83F:→ bigverykill:硬扛三點 再雖小三點就掰了 02/27 01:47
前面大家都會先扛傷,屯手牌順便累積一點傷害才能使用爆破反擊的效果 剩下三點就要拿捏了,除非對方鬼抽連抽兩張爆擊觸發ry VG最刺激的時候就是雙方都4點傷以上時 對手只要抽到爆擊通過就2傷,傷害沒抽到治癒判定就6點噴了XDDD 所以大家大都會在4點傷時才開始加減進行防禦 不少G3卡效果都是在傷害4或5點以上才能發動 這時候真的會非常刺激wwwww ※ 編輯: Yullia 來自: 122.117.206.229 (03/03 21:31)







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