作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)
看板Suckcomic
標題[動畫] 我想吐槽監視器很久了
時間Fri Nov 1 00:38:36 2013
有很多作品都會出現攝影機或是監視器這類東西
但是這些作品的呈現方式都是"跟著角色移動"
完全沒有例外
...........
其實一般的監視器並不會跟著東西跑好嗎?
最好是會有人花大錢買會跟著角色跑的監視器啦
如果是固定在牆角的,應該會看到人物越走越小,或是靠近越走越大
到底為什麼都會習慣讓監視畫面跟著角色跑啊?
節省成本?
看看閃電霹靂車,觀眾席電視牆上的畫面都跟著車子跑
你攝影機是會以時速600KM跟著車子衝?
還有海賊王,深海大監獄的監視電話蟲是會在魯夫面前飄?
另外有更多想不起來的作品都這副德性
這種作法到底是從什麼時候開始的...
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◆ From: 1.34.200.156
1F:推 ctx705f:這讓我想到CSI的無限zoom in XDD 11/01 00:39
2F:推 cindylin812:電話蟲會爬XD 11/01 00:40
3F:→ hitsukix:就...剛好那角度就是有堅視器啊!! 11/01 00:42
4F:→ PUTOUCHANG:能做出時速600KM的神車,移動追焦監視器想必一片蛋糕 11/01 00:48
5F:推 gn00063172:只要數量夠多就可以了,其他交給後製XDD 11/01 00:51
6F:→ pusufu:人體監視器 內衣教父 11/01 01:34
7F:推 WrongHole:棒球不是有個技術可以靠幾個視野就建模3D全視角嗎? 11/01 08:44
8F:推 laiyuhao:另外坐在觀眾席上的夥伴都能看見主角的表情 11/01 12:06
9F:推 egg781:就是省錢不想另外做畫面,監視器還會幫妳分鏡 11/01 17:40
10F:→ carllace:小小的賽車上都可以裝個小型監視衛星了 11/01 19:32
11F:→ carllace:監視衛星還可以在不脫離地球引力下停留在空中 11/01 19:32
12F:推 noovertime:電話蟲是活的嗎? 11/03 04:39
13F:推 jaden33227:我以為你要酸KOBE 11/03 15:33
14F:推 hedgehogs:樓上+1 11/03 18:08
15F:推 a3831038:酸KOBE XDD 11/04 00:20
16F:→ winger:因為這樣看起來比較順(認真 11/04 14:27
前幾天我看電視有看到一部動畫這部分做的非常寫實,叫做CARS
攝影機除非是架在高樓那種,不然都是看車子衝過來或是揚長而去
內心充滿感動,這部好像是皮克斯的?
※ 編輯: paladin90974 來自: 1.34.200.156 (11/04 18:26)