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電腦分析 只要玩遊戲王的時候拿到先攻權 78%是壓場贏 20%是陷阱焦土戰 5%是輸 海珊:豈有此理 小刀:師傅教過我 第一回合召好控場怪 灌爆墓地 陷阱蓋好 當我在做這些事的時候 你後攻只能眼睜睜看著場地被強暴 唯一的抵抗就從手牌丟一丟效果分隔士 蟑螂等等碰碰運氣 第二回合輪到你 各種手段早就被封死了 KONAMI:其實這是正常的 我們的目標就是把遊戲的步調越推越快 讓每一次新出的牌組都比上一個運作、濾牌更快 這樣大家才會一直來買新的卡 因為新牌永遠可以佔到優勢 而我們K社才能繼續發大財 買雙新球鞋 海珊:你們這兩個混帳王八蛋!!(sin電子終結龍) 小刀:嗯? 喝─(神之警告射進海珊手背噴血) KONAMI:這奸賊狡猾,扁他! 小刀:知道了 呀啊~~~~~~~~~~~~~~ 海珊:蛙~~~噁~~~~~~~~~~~~~(LP=>0) --



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◆ From: 114.45.129.98 ※ 編輯: senria 來自: 114.45.129.98 (03/02 22:07)
1F:推 outsmart33:先攻勝率這麼噁心!? 豈不是變猜拳遊戲 03/02 22:13
2F:推 oldriver:先攻被效分就可能被逆轉回殺了 03/02 22:26
3F:推 lrk952:為什麼機率會有103% 03/02 22:28
4F:推 qd6590:陷阱焦土之後又輸就破100%了(?) 03/02 22:35
5F:推 Vladivostok:在討論漫畫還是現行OCG啊XD 03/02 22:40
6F:推 Wynn240:先攻定色支宣怪獸效果 換你 03/02 23:01
7F:推 brads01410:自從遊戲王變胡牌遊戲我就退了.. 03/02 23:02
8F:推 spaceview:遊戲王跟變魔術一樣啊 莫名其妙就會出現一整排怪XD 03/02 23:05
9F:推 deicide218:滿容易被斷招的吧... 03/02 23:05
10F:推 InamiKen:賭神的電腦分析真的破100% 第一次看的時候超納悶 03/02 23:06
11F:推 chinhsi:機率破百 失敗 03/02 23:07
12F:推 youngluke:先攻定色支宣魔法跳一排黑卡 下回合宣陷阱打完收工XD 03/02 23:15
13F:推 spaceview:http://i.imgur.com/S7AY5.jpg 03/02 23:17
14F:推 VincentLush:以前完全打手槍game, 目前稍微好一點點, 只有一點點.. 03/02 23:24
15F:推 brads01410:S大那時候開始就流行這種一次一整排了 03/02 23:34
16F:推 whatai:這就是TCG的通病 稀有卡一直出 玩家一直買 砸錢就對了 03/02 23:56
17F:推 xrdx:http://i.imgur.com/GM5vRC8.jpg 03/02 23:57
18F:推 qsx889:http://ppt.cc/ehKa http://ppt.cc/q_zr 03/02 23:57
19F:推 whatai:真的要玩 也只能玩MTG或是LCG 其他什麼鋼彈卡也都差不多 03/03 00:00
20F:推 bibbosb4:這些漫畫wwwww 03/03 00:19
21F:推 kudoshaki:這也太扯wwwwwwwwww 03/03 00:24
22F:推 xrdx:還好我玩到開闢終焉就跳坑了,現在動不動就一回殺哪受的了www 03/03 00:27
23F:推 killeryuan:所以我喜歡打超限.... 03/03 00:40
24F:推 sillymon:什麼遊戲王變胡牌遊戲xddddd 03/03 01:31
25F:推 h45279802:前幾周被推坑 現在想一想又跳坑了 跟小時候單純的感覺完 03/03 01:42
26F:→ h45279802:全部一樣...一堆怪獸效果不停拉墓地或牌組的怪出來然後 03/03 01:43
27F:→ h45279802:直接超量/同步狂召 打個卡片遊戲這麼累很沒樂趣 = = 03/03 01:44
28F:→ arcanite:真的...K社走暴力平衡 每副牌組都有自己的必殺套路 03/03 06:59
29F:→ arcanite:但問題是先攻對面沒後台可以斷招 才導致後攻輸一半 03/03 07:00
30F:→ arcanite:以前布陣沒現在那麼強定場 後攻至少可以大嵐開下去回殺 03/03 07:02
31F:→ arcanite:現在後攻還得先解掉對面一排怪 03/03 07:03
32F:推 gn11488123:因為幾張關鍵卡在手上就是回殺 就變胡牌遊戲阿 03/03 10:04
33F:推 pkerichang:還好,MTG以前還有0回必殺勒,對手先攻,你在他出牌前贏 03/03 12:46
34F:→ pkerichang:https://www.youtube.com/watch?v=l_wUi57fewY 03/03 12:47
35F:推 killeryuan:幹樓上那是三小啦XD 03/03 13:02
36F:推 zxc6422000:樓樓上那個超越了0回殺 是-1回殺吧 03/03 13:15
37F:→ SCLPAL:看不清楚怎麼作的QQ 03/03 13:16
38F:→ arcanite:遊戲王要這樣可能得起手大法師 03/03 13:27
39F:推 junkjizz5566:遊x王就是個抄mtg的垃圾 03/03 14:12
40F:推 shadowblade:0回殺那是古典賽才能這樣打,遊戲王就是沒有環境限制 03/03 15:32
41F:→ shadowblade:跟平衡控管才會變成這樣,MTG古典賽(差不多歷史上所有 03/03 15:32
42F:→ shadowblade:的牌都能用)裡面0或1回殺不算少見 03/03 15:33
43F:→ shadowblade:稍微解釋一下上面那個combo好了(不是吐槽沒辦法回XD) 03/03 15:43
44F:→ shadowblade:http://magiccards.info/scans/en/ts/274.jpg 起手有 03/03 15:43
45F:→ shadowblade:這張可以直接放下場,然後用綠條約 03/03 15:44
46F:→ shadowblade:http://magiccards.info/scans/en/fut/139.jpg 可以找 03/03 15:44
47F:→ shadowblade:http://magiccards.info/scans/en/di/90.jpg 到手上 03/03 15:44
48F:→ shadowblade:然後從手上移出某隻猩猩(下圖)加上地牌可以產UR 03/03 15:45
49F:→ shadowblade:http://magiccards.info/scans/en/pc/122.jpg 用這兩 03/03 15:45
50F:→ shadowblade:點mana使用flash(下圖)那隻野獸 03/03 15:46
51F:→ shadowblade:http://magiccards.info/scans/en/6e/67.jpg 野獸進場 03/03 15:46
52F:→ shadowblade:馬上死可以找總和cost 6以下的生物進場,總共四隻門徒 03/03 15:47
53F:→ shadowblade:http://magiccards.info/scans/en/mi/62.jpg 03/03 15:47
54F:→ shadowblade:http://magiccards.info/scans/en/ds/100.jpg 一隻這 03/03 15:47
55F:→ shadowblade:還有好幾隻X點的神器生物(搜尋視為0點),像下面這些 03/03 15:48
56F:→ shadowblade:ttp://magiccards.info/scans/en/vi/151.jpg 03/03 15:48
57F:→ shadowblade:http://magiccards.info/scans/en/sh/134.jpg 03/03 15:49
58F:→ shadowblade:是不是規則有問題我不清楚(理論上檢查狀態動作時這些 03/03 15:49
59F:→ shadowblade:0/0的生物應該會立即進墳而不用餵給吞噬獸),不過不管 03/03 15:49
60F:→ shadowblade:如何,四隻門徒同時看到X隻神器生物死進墳場的狀況就是 03/03 15:50
61F:→ shadowblade:一口氣打4X點,所以馬上收工~ 03/03 15:50
62F:→ shadowblade:使用環境從海市蜃樓到預知將來也是只有古典搞的出來 03/03 15:51
63F:推 shadowblade:http://tinyurl.com/ar4xmua 另外這也是一套很帥的古 03/03 15:56
64F:→ shadowblade:典一回殺deck,就開場地脈下場然後聖域+蛋白石光輝開扁 03/03 15:57
65F:推 killeryuan:樓上花了半小時推文.... 03/03 23:24
66F:→ SCLPAL:阿阿 謝謝影刃大大QQ 03/05 11:17
67F:→ SCLPAL:影片後面認的出門徒跟吞噬獸,大概知道怎麼贏.只是前面的卡 03/05 11:19
68F:→ SCLPAL:認不出,所以也不知道怎麼找牌 03/05 11:20







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