作者SimonLi (OceanSupply)
看板Suckcomic
標題Re: [少年] 可以不要逼我吐你嗎王者天下
時間Sun Jan 6 13:04:24 2013
問題還有一點,就是這部漫畫裡的軍隊(特別是秦軍)都開外掛鎖士氣啊...
近代以前的戰役,再怎麼訓練精良的軍隊,只要死掉一半以上的人數,士氣一定徹底崩潰
日語常用的講法就是總崩
而如同你所說的 戰國時期步兵大多都是由農民兵組成 沒有受過嚴格心理教育的情況下
心理素質一定更差 可能死傷率未達達三分之一整條線就崩光光了
這麼看來 主角方打贏不少勝仗根本都是開金手指鎖士氣
不過話又說回來了 李信和飛信隊都可以格鬥開鎖血開二十多集
鎖鎖士氣這種小外掛實在沒甚麼好計較的....
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◆ From: 122.121.226.126
1F:推 tupp:這部的士氣條是將軍阿 01/06 13:24
2F:推 waitwind:的確,這部漫畫可以一直玩斬首戰術,很大因素也是因為被 01/06 13:45
3F:→ waitwind:拿來當誘餌的士兵不會崩潰。 01/06 13:45
4F:推 linsatsuki:應該是很難崩潰啦...... 01/06 14:07
5F:→ arcanite:因為這部大部分著重於擒王 總崩條件在主將戰死 01/06 15:20
6F:→ arcanite:很少描述到決定實施殲滅戰的戰術劇情 01/06 15:21
7F:推 waitwind:現實中沒有主將戰死才總崩這麼優渥的條件吧,何況殲滅 01/06 19:04
8F:→ waitwind:敵方士兵的戰術其實也不少,只是秦國鎖血鎖士氣,還開 01/06 19:04
9F:→ waitwind:無雙玩斬首戰術,所以殲滅戰術大都失敗收場罷了。 01/06 19:04
10F:→ andy3580:殲滅戰 只有蒙武打李白那戰有用過而已.. 01/06 19:39
11F:推 RangerWang:現代戰爭的一般說法是戰損15%叫重創,20%叫失去戰力 01/06 22:20
12F:→ RangerWang:30%以上就算全殲了...像電影或ACG那樣打完贏的一方剩下 01/06 22:21
13F:→ RangerWang:的活人不到10%,死人比活人還不太可能。 01/06 22:22
14F:→ RangerWang:死人比活人還多* 漏字 01/06 22:22
15F:→ RangerWang:沒有部隊撐得起這種戰損的。 01/06 22:23
16F:→ diess:死人比活人還多→殭屍 01/06 22:24
17F:推 daredodo:熱血大河劇,崩潰還能靠主角威能重新恢復到士氣百分百XD 01/07 00:36
18F:推 RangerWang:我記得古代戰爭通常傷亡10~15%以內就勝負已定了。 01/07 01:07
19F:→ RangerWang:之後就是看勝方有沒有辦法追擊擴大戰果。 01/07 01:07
20F:→ arcanite:因為那是古代啊...古代軍無將百姓根本動不了 01/07 06:13
21F:→ arcanite:現代戰爭跟古代不一定一樣...我記得魔勇講全滅是30%以下 01/07 06:15
22F:→ digpig:1/3已經算估得非常高了 01/07 16:04