Suckcomic 板


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※ 引述《jweggcat (JW)》之銘言: : 讓人很難看懂它到底在畫什麼, : 很多台詞也莫名其妙 : 像第一部的DIO常常發出一堆意義不明的URAAAAAAA KUA等怪叫 : 畫面很亂後期人物又都很醜 : 他前期的女性畫的還比較好看 : 後期的女角醜到不行整個悲劇 : 畫技很糟糕 空有劇情也沒辦法吸引人 : 難怪jojo系列始終贏不了海賊 火影這些jump台柱 : 最根本就輸在畫技,荒木的畫工真是太拙劣了 雖然結案了,不過還是來回一下好了, 沒辦法,誰叫我是學設計的(泣) 嗯~~關於荒木的畫風,在我還是小屁孩的時候, 真的覺得他線條雜亂、人物扭曲、畫面凌亂, 尤其是無義意的狀聲字超多的。 很不喜歡他的作品。 要等到國高中時期,等到第四部的杜王町篇, 他的替身戰鬥開始集之大成,才往回追看第一二部。 第三部還只是轉型期。四、五部才是經典中的經典。 喔~我離題了。 當時還是七龍珠的全盛期,線條清爽明快的畫風真的很引人入勝; 每一期明明幾分鐘就可以翻完的七龍珠,你還是會翻回去看好幾次。 化繁為簡,以無勝有,是鳥山明大師的長處。 (當然,這也是因為他懶……= =b,他自已都承認後期不愛畫背景, 所以老是讓人物一直爆氣,把建築物都給炸爛了就算了。) <==結果反而他的作品引領風騷數十年,因為現代流行極簡風… 反觀(最厲害的就是這個反觀) 荒木老師則是一直走在流行界的尖端,他的風格不像鳥山明的美式與日式風格混合 (是的,鳥山明大師早期的作品很明顯的偏向美式漫畫,大塊的陰影跟高反差畫風還 有襯線),而是走歐洲風格,而且是時尚流行風,他每一個人當他把當成 法國巴黎時裝秀一樣的服裝設計秀來畫,每一定格都是秀!!他為什麼要這樣畫? 這是為表現漫畫中的人物其實是有時間性的在流動,而每一分鏡都是穿插其中 的截取,人物配搭對白框的獨白,象徵時間分秒的流逝啊~!!! 即使是分鏡中還有分鏡,動作中還有動作。 如果說井上雄彥的浪人劍客是要表現靜中之動的禪意,那荒木老師是就是動中之靜!! 時間如果是一條線,你一刀下去可以一分為二,但你再怎麼切下去, 它永遠都可以切為二分一。荒木老師的作品就是要體現這種在靜止的時間中依然有 流動,而你看似流動的時間,其實我們也有停滯!! 當你踏入了荒木老師的領域後,你才能了解這部演繹了二十餘載的作品之偉大, 體悟到天堂之門的奧妙啊!!!! 為什麼?因為這是因為時裝設計的精隨就是要讓人穿的, 而人無時無刻就是在動、在呼吸,你看他好像在只是站著,但其實時間還是在流動。 所以一件好看的衣服,你就是要讓它穿在身上時,任何姿態都能呈現一種美!!! 漫畫、也是!! 這就是荒木老師的美學,他一直在實驗、一直在測試、一直在挑戰, 挑戰在這個主流漫畫的趨勢。為什麼人物只能擺出幾種固定的pose, 別的pose是否一樣能呈現情緒?就像古希臘城邦時期與文藝復興時期的大理石雕像, 即使在從各種不同的角度去觀看,也能符合黃金比例呢? 但那是立體的,如果用平面的點與線?是否能完成呢? 這些就是荒木老師一直在嚐試的課題, 而他也把這些的『動與靜』『無聲與有聲』『點與線』『時間』『空間』 『黃金比例』的課題,變成他人物的特色,進化成為了替身。 當我從學校畢業後,再重觀一次jojo, 我看見了,神。 == 只能說設計,害人不淺, 沒事別讓小孩學設計…(淚) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.8.44
1F:推 kf01234:推 但是最後一句很像是火鳳人物會講的XDDD 11/19 22:38
2F:推 hamasakiayu:只能推你了 11/19 22:40
3F:推 amurosheu:因為荒木老師本人就可以操控時間啊(淚 11/19 22:43
4F:推 Uncle:同意 11/19 22:50
5F:推 chenkuo756:除了第一部勉強翻完 每次都看不下去...果然是因人而異 11/19 23:19
6F:→ Howard00:鳥山明的構圖是很"穩"的,發個龜派氣功雙腳就像落地生根 11/19 23:24
7F:→ Howard00:荒木飛呂彥的畫面就很"動",會在腦中構築動起來的畫面.. 11/19 23:25
8F:推 h90257:只能說看得懂的就很愛 但我認為第三四部不論畫風或故事 11/19 23:30
9F:→ h90257:都很親民啊 不會有太複雜的構圖出現 11/19 23:31
10F:推 sillymon:厄這...我覺得他的pose跟時間流動沒啥關係.... 11/19 23:37
11F:→ sillymon:體態的動感 生命的活力 和時間流動不依樣吧 11/19 23:38
12F:→ sillymon:要說到時間流動 第七部後期總統戰的分鏡比較有這種表現 11/19 23:39
13F:→ sillymon:而這時候已經不是單純的定格了 11/19 23:42
14F:推 kinnsan:鳥山明跟荒木的畫面都很有動感 但是是不一樣的動法 11/19 23:45
15F:→ kinnsan:鳥山明每一格之間很流暢 動作性十足 但荒木比較像是單格內 11/19 23:48
16F:→ kinnsan:他畫的東西自己在動XD 11/19 23:48
17F:推 ketter:荒木自己就是替身使者 11/19 23:59
18F:推 Ebergies:推 kinnsan 的感覺跟我一樣 11/20 00:06
19F:推 lolic: 11/20 00:18
20F:推 rbull:總統戰的分鏡跟構圖實在是很可怕 華麗又充滿動感 11/20 00:21
21F:推 sujner:推!!不過我覺得3、4部才是經典中的經典...5結局太鳥 11/20 00:22
22F:→ sillymon:身為jojo迷 我會說1~8每一部都是經典 分高下沒有意義 11/20 00:24
23F:推 alston081920:四五部已經是高峰了~ 11/20 00:34
24F:推 kutar3d:第5部每個角色都有自己的故事, 戰鬥也場場精采 11/20 00:36
25F:→ rbull:第七部之前 筆觸還是有點粗 到了後期轉月刊後變得很細膩 11/20 00:37
26F:→ kutar3d:由於喬魯諾是超強補師 XD 所以每場都打得很壯烈 11/20 00:37
27F:→ alex55555:1.2部 北斗神拳+歐美式的畫面 一開始會嚇到 11/20 00:40
28F:→ sillymon:其實他第七部13~14集的時候是回歸到第一部的畫法 比較寫 11/20 00:46
29F:→ sillymon:實 立體的鼻梁跟嘴部 11/20 00:46
30F:→ rbull:畫法也不同啦 人物的五官越來越偏重寫實 11/20 00:49
31F:推 michaelch:歐美漫都習慣在分鏡中加入時序,日漫偏好則時間定格 11/20 01:00
32F:→ michaelch:像是美漫常常用一格去交代一段來會4,5趟的對話 11/20 01:00
33F:推 skyzer:不過5部之後打鬥越來越科幻 勝負都感覺像是嘴的出來就能贏 11/20 01:17
34F:→ skyzer:且有點怪的哲學氣息又越加越多 我個人是不太喜歡這種走向啦 11/20 01:19
35F:→ skyzer:還是像3部那樣單純熱血或是4部的能力戰比較有趣一點 11/20 01:20
36F:推 z101924512:第五部最大的問題就是黃金體驗跟克里姆王... 11/20 01:22
37F:→ z101924512:一個吃書加開金,另一個疑點太多又過強 11/20 01:22
38F:推 likesea:讚啦!!! JoJo 已經重看好幾遍誕了!!!!!!!! 11/20 01:46
39F:推 jojoStar:身為jojo迷 我連ID都是JOJO 11/20 03:24
40F:→ jojoStar:有的人看不懂就說人家拙劣.........真是腦袋未開發 11/20 03:27
41F:推 senria:5部的能力有些已經扯到很無聊了 11/20 09:56
42F:推 imabeachmat:轉到月刊是好事,畫技跟劇情又更加進化了 11/20 10:39
43F:推 gp99000:我到大一時都還看不懂荒木的構圖,直到某一天我從第一集開 11/20 10:41
44F:→ imabeachmat:不像現在主流作品只會無腦熱血,好人一定贏的公式劇情 11/20 10:41
45F:→ gp99000:始翻,最後終於讓我看懂了第五部 11/20 10:41
46F:推 gunny2205:推推 不過我最喜歡第三集 11/20 11:12
47F:→ gunny2205: 部 11/20 11:13
48F:推 sboy1111:安安我也學設計的 11/20 11:14
49F:→ sboy1111:我是在復興美工的時候接觸JOJO,小時後覺得是賽 11/20 11:15
50F:→ sboy1111:不過我重點是想推你簽名檔lol 11/20 11:16
51F:→ sboy1111:另外我想說鳥山明的其實算是動的,不過鳥山著重在線條表現 11/20 11:17
52F:→ sboy1111:關於鳥山明分鏡的動態與線條"鳥山明的世界"一書解說不少 11/20 11:18
53F:推 MartinJu:你形容得很到位 推~~! 11/20 11:42
54F:推 jpd:看不懂設計但是很喜歡JoJo的劇情跟創意,比起現在的無腦少年漫 11/20 12:38
55F:推 ivorysoap:我第一次看jojo時看幾本就受不了 因為畫面很"髒" 11/20 13:37
56F:→ ivorysoap:看潮與虎時也是同樣感覺. 過了幾年重看才覺得是神作. 11/20 13:38
57F:推 newtypeL9:單論畫風的話,我最喜歡的是第四部跟第七部 11/20 13:43
58F:推 babylina:專業~ 11/20 13:53
59F:推 Jason0813:七龍珠我覺得格子跟格子之間的動態關係很清楚耶 11/20 14:22
60F:→ Jason0813:火影後期 還有驅魔少年這些的 有時候都會看的霧颯颯 11/20 14:23
61F:→ Jason0813:總覺得格子之間的畫面流動會有點看不懂 11/20 14:24
62F:→ Jason0813:死神則是都用嘴砲放絕招 比較沒有短兵相接的動態處理 11/20 14:24
63F:→ Jason0813:看七龍珠會覺得像早期的香港武打片 會有雙方拆招的過程 11/20 14:26
64F:→ Jason0813:但後期也開始會用瞬間消失 還有氣功威力來混時間 XD 11/20 14:27
65F:→ azer7890:天元突破的打鬥一堆只有效果線跟爆炸煙霧還是很燃阿XDD 11/20 17:12
66F:推 snivelerson:其實我認為對畫風接受不了的人,要看也是從第三部開始 11/20 20:02
67F:→ snivelerson:看才對,因為替身不管怎說發展性都比波紋還來的大, 11/20 20:02
68F:→ snivelerson:因此戰鬥和鬥智張力都比波紋功時期還來的強;所以要是 11/20 20:03
69F:→ snivelerson:畫風接受不了,那或許戰鬥描寫還能成為你看下去的動力 11/20 20:03
70F:→ snivelerson:如果能接受了,那改天再補完一、二部也不是不可以! 11/20 20:03
71F:推 hideys:推樓上,我是從第三部看到第六部完,再回頭追一、二部 11/20 21:10
72F:推 Zeroyeu:只要有人能忍著翻完3部之後的任何1部....我相信,他也會 11/20 21:31
73F:→ Zeroyeu:愛上JOJO 11/20 21:31
74F:推 karencc:我覺得是每一格的動作都可以突然動起來的感覺,就像是動畫 11/20 23:24
75F:→ karencc:版OP做的那樣,好幾個直接從漫畫直接變成動畫那樣子 11/20 23:24
76F:推 katanakiller:我猜接受不了這畫風大概是因為近來太多賣萌畫風影響 11/21 00:47
77F:推 chenkuo756:但是我從來不看萌的 11/21 01:03
78F:→ bkbtei:跟萌不萌沒關係,那種別於日本傳統風格的分鏡本來就挑人看. 11/21 01:19
79F:→ bkbtei:愛之如蔽帚自珍,棄之如敝屣,說別人愛萌才不看扯太過啦! 11/21 01:22
80F:→ bkbtei:就像榴槤,愛的人說是果中之王,討厭的人說是噁心敗果, 11/21 01:28
81F:→ bkbtei:都是個人喜好問題,沒啥高不高明的.(搞特異風格就易兩極化.) 11/21 01:28
82F:推 j2squared:第五部大範圍替身出來後就漸漸崩壞,劇情及能力都失衡 11/21 10:33
83F:推 kookisky:經典推 11/21 14:11
84F:→ willkill:56後替身設定是有失控 不過劇情嘛...這部份也評價兩極化 11/21 19:00
85F:推 KanoLoa:雖然我很喜歡jojo,但我覺得你這篇其實只是要唬爛我吧? 11/30 11:13
86F:推 ERIC6666:非常認同這篇 稍微有點藝術水準的人都覺得荒木很神 01/23 11:39







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