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※ 引述《eliokky (羊騎士)》之銘言: : : 第三感想:Archer撤退後,Berserker對上saber就又開始犯老毛病了 : : 打到一半就要去聽別人的感想、打一打又要去看別人在想什麼 : : 一直無法把氣氛凝聚好,看了感覺就很差 : 同上一篇護航文:解說是必要之惡 : f/z裡面太多不經解說觀眾就幾乎完全看不懂的技能/寶具效果 這有什麼差? 大家又不是看死神 如果是像死神的鏡花水月或是終結之上書那種程度的不說明的確不行 武器就那麼單純 "我的凱甲不能檔武器""另一把打到我會不能治療" 就這樣子單純的東西何必在那邊聊這麼開 看表現是英雄惜英雄,我看根本就是打情罵俏 你們老大可是抱持著隨時會被殺掉的心情參加聖杯戰爭的, 交戰那兩人的氣氛會不會太過輕鬆了? F/SN的解說有專屬的一個界面,所以讀者看不懂的當下可以自己去翻設定 因此在劇本上的廢話就略微比較少 小說的話本身看作者的表現法而定,但是動畫卻是不太一樣的東西 解說你可以放在BD裡面當作特點小冊子 可以再作一本設定集騙錢 戰鬥設定這種東西基本上只要將幾個重點解釋一下就好了 我看到現在我還是不知道歡樂王的牛車有啥效果, 就撞飛人而已... 但是看他這樣跑來跑去我也很滿足阿 大部份的人看動畫是要看甚麼? 不就是要看爽嗎? 大量強調人與人的互動和心理狀態才是F/Z重點巴 妳看戰鬥結束後的百合對話便是有治愈的感覺 看到歡樂王和偉伯的互動就是有趣 既然很多人認為戰鬥不是重心, 那為甚麼不乾脆一口氣用一話打完 偏偏要花上2話? 至少我看過這話的劇本的濃縮程度, 我就覺得上一話是浪費我時間... 中間一堆人互相牽制不出手...劇情需要那就算了 武裝設定只要給喜好的粉絲和一堆設定廚去注意就夠了 太過繁雜的說明又不是小說那樣可以自由調整節奏去看,幹嘛不簡化 : 戰鬥節奏是因為偏寫實(現在想想當初虛淵寫的時候就是以現實武打去描寫吧) 一點都不寫實....真正的戰鬥通常在腰部被桶一槍的時候就該結束了 別說那樣還能打, 那種深度我看都傷悼內臟了(反正英靈也不是正常人那就算了) 真正的現實...一般人早就抱肚子躺下來了... 先說F/Z的動畫品質還不差,上色有凸顯出景深,色彩鮮度和光影都做的很到位 所以如果連續大量張數播放的話....那等劇場版巴 F/Z的動畫我個人是認為有在控制成本 所以他利用各種轉鏡頭的機會將大量的戰鬥畫面都帶過去 這包含打鬥的時候使用了臉部特寫之類的 包含聖杯洽特也只是為了拖延一話的長度才這樣搞 就像當年七龍珠的悟空和佛利扎光靠互相大眼蹬小眼也是蹬了好幾話 狂戰士的登場有人認為表現很好之類, 個人也不否認 但是這也是控制成本的一個手段 畢竟3D建模完成以後就可以大量的兼用無限段 這也反應出製作小組有人員的技術可以結合2D/3D畫面 但是大量的運用煙塵其實我反而是覺得這也是一種"製造魄力"+"控制成本"的手段 反正進入煙霧中的東西就不用搞了, 只要有效果音大家都還是會產生動態感... 戰鬥的製作絕對還算是本季中相當突出的部份,但是那重心都是在刻畫面而不是動態.. 不過這也是制作小組的考量,畢竟還是會有人會喜歡這種方式 --



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◆ From: 220.229.33.221
1F:推 johnli:是這樣嗎 那沒看過的人知道LANCER為什麼能直接把BERSERKER 11/02 13:00
2F:→ johnli:的武器砍掉 11/02 13:00
3F:→ johnli:而SABER的EXCALIBUR砍半天都沒用 11/02 13:01
4F:→ safy:我的意思是, 知不知道會影響到整體劇情嗎? 11/02 13:03
5F:→ johnli:一般而言動作戲本來就會拉長時間 應該是大部分的動畫都是這 11/02 13:04
6F:→ johnli:樣吧 另外你拿七龍珠實在有點...... 變個超賽都可以變一集 11/02 13:05
7F:→ johnli:漫畫根本才幾頁而已 11/02 13:05
8F:→ safy:我覺得F/Z的戰鬥跟七龍珠沒有什麼差別阿.... 11/02 13:07
9F:→ safy:單純就動畫來說 11/02 13:07
10F:→ johnli:個人感受我沒辦法說什麼 但我覺得是差很多 11/02 13:07
11F:→ ooooojon:七龍珠?唉~~~~ 11/02 13:12
12F:推 a77774444:現實上覺得七龍珠比較好的多很多 11/02 13:30
13F:→ jade7601:太冗長的解說不用講 有興趣自己去看這點 境界線倒是做的 11/02 13:30
14F:→ jade7601:挺確實的┐(─_─)┌ 11/02 13:31
15F:推 windstormx:我看個動畫還要去翻設定是甚麼原理?? 11/02 13:51
16F:推 johnli:這點也是我覺得ZERO目前做得很好的地方 還不太用翻設定 11/02 13:56
17F:推 lbowlbow:E/Z跟UBW分屬兩個極端…一個超濃縮戰鬥結果一堆人看不懂 11/02 16:00
18F:→ lbowlbow:一個解說的很清楚結果戰鬥就零碎了 11/02 16:01
19F:推 rainsilver:境界線...看完04 戰鬥很差 劇情更無法理解 11/02 16:38
20F:→ lbowlbow:樓上說的「看個動畫還要去翻設定」讓我想到大宇宙戰爭(ry 11/02 16:59
21F:→ yenhawk:當年魯魯修不也被嗆要看懂動畫還要去接觸一堆有的沒的 11/02 17:12
22F:→ yenhawk:甚麼都沒解說只會讓FZ落到同樣的下場而已 11/02 17:13
23F:→ mybaby520:廣播劇吧 雖然屬周邊可護 儘管個人很喜歡反逆也覺得不好 11/02 17:24
24F:→ mybaby520:能在作品中把疑點詮釋清楚才能盡善盡美進而有神作美稱 11/02 17:26
25F:→ mybaby520:靠其他方式補完讓人覺得是在既定的集數裡塞不下了吧... 11/02 17:28
26F:→ eternalzero:這部只重視戰鬥不解說的話,下場就會跟UBW劇場版一樣 11/02 17:59
27F:→ eternalzero:被批評只是Fans向的作品 11/02 17:59
28F:→ eternalzero:還是說那種戰鬥才是這邊喜歡的? 11/02 18:01
29F:推 rainsilver:其實F/Z前半部本來就不怎麼樣了 主要在大量解說 11/02 20:55







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