作者dom (gouf)
看板Suckcomic
標題為什麼過程比結果重要啊啊啊!
時間Sat Oct 29 22:25:47 2011
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=36928
壞人:喔喔我要做壞事
主角:有種就和我玩遊戲,妳贏的話隨妳處置,但我贏了就不準妳再做壞事
壞人:玩就玩誰怕誰!
嘛,武藤遊戲性轉再萌化,就是這麼回事
我高中時還滿喜歡看前期的遊戲王的,已經好多年沒看到這種「柯南+鬥智
遊戲」的作品了。
只是主角換成美少女,就不能走遊戲王的黑暗詛咒路線,取而代之的是聖母光環
雖然主角沒有千年積木和詛咒遊戲,不過敵役的魔王有類似的東西。
隨著故事的進行,背景和架構也一下子擴大:
帝國皇帝在短時間內就征服了全大陸,靠著「基本三法」的無敵力量,全世界沒有任何
人有辦法反抗如同神一般強大的皇帝,只有一位集智慧、仁慈、美麗、堅強於一身、如
迷一般的亡國公主,利用「皇后選拔戰」的機會站出來挑戰皇帝...
喔喔是公主復仇記耶!大魔對這類型的故事最沒抵抗力了...而且台灣人的畫家當然要
支持才行啊,不,我是說,讓台漫月刊那幫人看到,台灣漫畫早就在國際闖出成績...
屁啦!那個女主角,是當讀者認不出來SABER喔?
還有第一話的那位大小姐,妳是遠版凜對吧?可是號稱最窮魔術師家族的遠版家,什麼
時候變成可以拿金幣砸人了?妳們家是挖到石油還是黃金了嗎?
好吧,腳色造型先不管,當我看到第二話,被基本三法的威力嚇到之後,才正覺得故事
開始有趣了,以這樣的設定來看,故事架構應該是滿龐大的,總算有值得期待的新長篇
大作了,而且還是台灣人畫的,從魔王鬥勇者那種超短篇一下就畫到這樣的大長篇還真
不簡單...想到這突然心中湧出一股不祥的預感,趕緊翻了書背,果然沒有寫第幾集...
以這樣龐大的設定,絕對不是一本能畫得完的啊!...看到最後一話,果然是被腰斬的
作品,三個月用一格就交代完畢,台灣漫畫真的是難逃只出得了一集的詛咒嗎?
而且結局...之前一直保持神秘感、不露臉的皇帝,他的真面目出現了!其實想想既然
主角是SABER,那皇帝是誰也不難猜...沒錯,皇帝最後露臉出來,果然就一附金疲卡的
樣子,和之前塑造如神一般的暴君形象完全不符啊!
而且,更扯的是,結局就是SABER和金皮卡結婚了!!!什麼國仇家恨、理念衝突,用
一句"你的眼神很悲傷"就全部解決了!
好吧,我想看過的讀者,最後看到SABER和金皮卡幸福美滿會想撕書,但這部漫畫最令
人覺得可悲的,還不是這個地方...
第一關的最後一個問題:是結果重要,還是過程重要?
為什麼會有這種純憑主觀認定的問題?為什麼一向胸有成主的主角,會只憑理念作答?
為什麼是過程比較重要?
因為這部漫畫的結果就是被腰斬了嘛!這部漫畫的封面那麼吸引人,前面不管是人物
設定、畫風和劇情都屬佳作,最後帶給讀者的卻是腰斬、一格3個月、爛尾到一個極致,
要怎麼對得起買書的讀者?書錢還無所謂,但你們怎麼能這樣糟蹋讀者的期待?
所以只好在爛尾結局出現前,先告訴讀著說:結果(爛尾)不重要,過程才是最重要的!
你們以為這樣讀著就能接受了嗎? 我不能接受啊啊啊啊啊啊啊!
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1F:推 sf314:我以為作者最後那個問題是在自我吐嘲... 10/30 01:07
2F:推 mklp:畫風很精美,但劇情很誇張白爛= = 10/30 01:40
3F:→ dx90c:遠板家不是很有錢嘛? 10/30 01:44
4F:推 Yanrei:遠坂家用寶石當作媒介,所以支出很驚人…… 10/30 01:46
5F:推 melzard:加上某神父把會賺錢的家產給賣了... 10/30 02:00