作者windcanblow (戲謔人生)
看板Suckcomic
標題Re: [青年] 火鳳,你怎麼了?
時間Fri Mar 25 08:24:24 2011
火鳳的特色就我個人的感覺
便是用漫畫的方式替許多過去的人物平反
其精神一言以蔽之,便是能在歷史上留名者
必有其過人之處
那些吾人所玩戰略遊戲中低能或廢材的角色
在歷史上可能都有其轟轟烈烈的一生
但是歷史之壁畢竟是殘酷的
被平反的人物縱然開外卦吃無敵星星
看得讀者都覺得歷史都將為之改變
但結果該死該敗的時候還是非倒不可
所以後來我看火鳳時心態總是帶點遺憾跟保留
因為再威猛的角色最後可能都會用一大頁壯烈犧牲的場景
配合一句「天意啊啊啊」的台詞
然後就領便當了-o-
是以火鳳越看越鬱卒,因為這跟絕命終結站一樣
作為觀眾的我等只能期待編劇怎麼賜死每個角色
大抵來說歷史題材都似乎有這共通的特點
要擊潰歷史之壁恐怕只能靠想像力跟異次元空間
像是吞食天地II這類遊戲能被歸為經典
也有一部份原因是因為它滿足了人們
心中對不可改變之歷史的遺憾吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.144.62.219
1F:推 innctu:到時後安排馬騰吃麵時噎到... 03/25 09:09
2F:推 lkkopopop:馬騰不是喝酒從馬上摔下來掛掉? 誤 03/25 12:42
3F:→ hirokofan:....戀姬無雙梗啊XD 03/25 12:56
4F:推 lkk0752:如果真的突破歷史之壁變成幻想作品 那才是真的虛掉了... 03/25 14:51
5F:→ lkk0752:歷史作品有趣的地方是 如何在結局與流程既定的故事當中 03/25 14:52
6F:→ lkk0752:見縫插針 加入額外的創新點或是劇情又不影響原著 03/25 14:52
7F:→ lkk0752:但可以做到像火鳳這麼成功的 還真的是不太常見 03/25 14:53
8F:→ lkk0752:而且火鳳在許多刻劃小人物的部份也是非常不錯 03/25 14:54
9F:推 kusanaki:說穿了要錦上添花還是突破歷史之壁也是作者自己選的吧 03/25 19:50
10F:→ kusanaki:寫歷史勝者如何脫穎而出,如何得勝的作品也很多啊 03/25 19:51
11F:→ kusanaki:看戰國系列信長壯大過程也寫得很好 03/25 19:52
12F:推 tim1112:難道原PO想看見顏良突破歷史之壁 一刀砍死武聖嗎XD 03/25 21:05
13F:推 Landius:那個不叫平反,叫二次再造,不管陳某怎麼畫,那些歷史上不堪 03/25 21:32
14F:→ Landius:的角色評價還是不會翻過來啊. 03/25 21:32
15F:推 lkkopopop:關二哥還會附身在呂蒙身上XD 推倒孫權... 03/25 22:33
16F:→ lkkopopop:碧眼小兒 紫髯鼠輩! 03/25 22:34
17F:→ godivan:不過陳某有愛可以風雨共送一年還送不走,還可以順便表人 03/25 23:29
18F:→ godivan:沒有愛的就是一刀死於馬下 03/25 23:29
19F:推 lkkopopop:原作很多都一刀死於馬下XD 看到後來覺得 03/25 23:58
20F:→ lkkopopop:羅貫中你其實便當王吧? 03/25 23:58
21F:→ lkkopopop: 是 03/25 23:58
22F:推 hirokofan:一刀趕快死於馬下,我要看百合無雙 03/26 09:36
23F:→ newest:羅貫中是便當王無誤阿 03/27 04:27
24F:推 PatlaborGao:其實要編怎麼編都有,雖然歷史是關羽一刀斬,就不能安排 03/27 16:26
25F:→ PatlaborGao:前面用了一堆計謀讓顏良又餓又累又中毒還是啥的,這樣 03/27 16:27
26F:→ PatlaborGao:也是一刀斬啊,但靠的就不是武聖威能,而是計謀 03/27 16:28