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怪物、亞特蘭提斯傳奇,前者應該是很多人都有看過,而且備受推崇的作品 後者應該算是冷門,但網路上搜尋一下,評價也都滿高的, 這兩者雖然都是不同的作者,但是我閱讀的過程中,一直有這兩部漫畫重疊的感受, 仔細推敲,這兩部漫畫的特質真的很像: 主角都是有年紀的成年人,目標都在追尋某個謎團,內容引用很多歷史典故, 感覺像是真的一樣, 看得過程讓人感覺謎團越來越驚人,牽扯的範圍好像越來越大,讓人愈罷不能! 最後還有,看的實在有夠累! 小弟後來嘗試分析,認為會看得這麼累,主要應該是以下原因: 1.敘述法 這兩部漫畫的敘述法,每一章(回)大概可以歸類成以下3種: (1)全部都是主線劇情 (2)有自己頭尾的短篇,但是會牽扯到主線劇情的線索 (3)完全是獨立的短篇 其實很多漫畫都是採取這種敘事方式,像是第一神拳,打保衛戰時的章節,就是屬於第1種, 但是在戰鬥之間,還會穿插一些搞笑的短篇(第3種),緩和情緒 可是我卻認為在怪物和亞特蘭提斯傳奇中,這種敘事方法就是導致閱讀困難的主要原因, 理由就在於,其他的少年漫畫,最後的目標或是魔王都是很明確的, 所以提供主線劇情的章節(第1、2種),看完就可以很清楚的知道, 離目標或是魔王更進一步了 中間穿插的獨立短篇(第3種),反倒是可以當作看膩主線,或是舒緩一下緊張情緒的緩衝, 也不會打亂步調。 但是在怪物和亞特蘭提斯傳奇,這種敘事方法就累了, 因為這兩部漫畫雖然有都有個目標, 怪物是要追緝約翰以及他的動機,亞特蘭是要找到亞特蘭提斯的所在地以及它的秘密, 可是這兩個目標的本質就是個謎團, 再加上一點更糟,就是提供主線的章節(第1種),其實並不是循序漸進的一步一步解開謎團, 而是a章節給個線索朝向西方,b章節給個線索朝向北方, 讓整個故事的牽扯範圍越來越大,有時還會除了主線之外跑出支線,讓腦袋記都記不完! 這些線索已經把讀者搞得心癢癢的,這時候插入個獨立短篇(第3種), 根本不會有緩衝的效果!只會讓人感覺,好煩!我想趕快看到謎底! (大家應該都有經驗吧,上一回,主角們感覺發現了一個大秘密,感覺謎團要解開了! 結果下一回,第一頁竟然就把鏡頭轉到一個猥褻臉的陌生大叔...) 更何況,該死的,有時還會跑出第2種的章節,讓人搞不清楚, 到底這一章有沒有提供主線劇情? 結果就變成,每翻到新的一章,我就要注意,這到底是屬於123哪一種章節, 我要不要把新增的線索和角色記起來? 以免看到後面又要翻回前面查資料... 2.最後的謎團 上一點有提到一般少年漫畫和怪物、亞特蘭的不同點: 在於一個是有明確的目標,一個是謎團 我認為,一般少年漫畫這種一開始就有明確目標的結局,反倒是比較好處理 因為所有的主線都是在往這個目標前進,並且在主線劇情中不斷地鞏固這個結局的形象, 所以照著走,專心的打倒魔王,或是拿到冠軍,基本上就可以符合大多數讀者的期待了 更強的作者,還可以在結局忽然玩出其他的花樣,例如還有背後的真正大魔王(神龍之謎) 、什麼魔王其實不是壞人或是埋一些支線的謎底之類的 這樣就變成神作了! 可是怪物、亞特蘭就比較麻煩了,因為他們的本質和最後的高潮就是那個「謎團」, 所以絕對不是三言兩語可以完事的! 再加上之前有提到,他們的主線劇情都會給一堆線索,牽扯的格局越來越大, 其實就是越扯越遠,相對的你不給個同樣宏大的結局,說不過去 事實上,就是很容易爛尾 很抱歉,其實我沒有看完怪物,但是據一些版友所言,有點虎頭蛇尾 至於亞特蘭,我真的敢確定,到了最後一集,已經有點不知所云了, 亞特蘭提斯沒有找到就算了,最糟的是, 故事中最大的謎團「山中老人」的秘密根本沒有說清楚... 3.歷史典故 這兩部漫畫有個共同點,就是劇情都設定在國外(當然國內也不是台灣),為求真實深刻, 裡面牽扯到很多現實的歷史、地理 怪物我不太記得了,不過記得應該有納粹的歷史 亞特蘭就糟了,畢竟是「正宗考古學漫畫」,這部漫畫可以說是走遍五大洲、 跨過數千年的歲月! 裡面用的歷史典故、書籍、地理位置之多,實在讓我這個自然組的看得辛苦萬分.. ----------------------------------------------------------------------------- 綜觀來講,上面這些特點,用的好也可以是優點, 例如第1點敘述法,好處就是讓人整個漫畫的格局很大,強迫讀者動腦, 而且可以慢慢思索品嚐! 第2點,如果結局可以強到讓所有的讀者都驚豔,那真的是神作! 第3點,用了歷史典故增加了整個故事的真實性及深度,而且也可以讓讀者學習很多額外 的知識! 其實這兩部都是不錯的漫畫,但至少在我的情形,是看得很累, 老實說,怪物我是在租書店看得,真的看到一半忘記前面的線索,但是又不能跑去翻, 所以就懶得看了 至於亞特蘭提斯傳奇是買的,總算能順利看完,不過感想就跟上面一樣.. 很累,而且不太知道最後底看了什麼... -- _______ │ x77 │ │ ●●│ │ > │ \_=◎_/ :為什麼這麼年輕的孩子會有肛如此嚴苛的稱號!? --



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◆ From: 123.192.18.84
1F:推 ulinta:有時候格局越大的當迷團解開反而讓人有"蛤就這樣"的感覺... 03/23 22:52
2F:推 dalzane:怪物最後感覺很弱 03/23 22:57
3F:→ dalzane:亞特蘭提斯...看書討論一下去當地晃晃就什麼都找到了 03/23 22:59
4F:→ dalzane:最好是考古這麼容易 結局也根本沒講清楚 03/23 23:00
5F:→ dorae0903:原po看20世紀少年一定會吐血 03/23 23:37
6F:→ yeinnight:我看20世紀少年也是這樣 很累 看完就忘記所有中間過程 03/24 00:33
7F:推 mysterylover:柯南也符合那三個條件啊 怕黑衣組織說破就鳥掉了 03/24 00:34
8F:→ Roystu:怪物結局我還可以 20世紀少年買到第14集就買不下去了 03/24 00:36
9F:推 q11010:怪物的結局是作者邊想邊畫的嗎...前面丟了一大堆伏筆營造 03/24 00:53
10F:→ q11010:的氣氛..到結局時整個弱掉..實在差很大 03/24 00:54
11F:推 kirbycopy:冥王也是像怪物和20世紀這樣玩 也看的蠻累的 幸好集數不 03/24 00:57
12F:→ kirbycopy:多 03/24 00:57
13F:推 misy4ru3:怪物有點失望+1,前面鋪陳的很有氣氛,收尾卻達不到水準 03/24 00:59
14F:推 michaelch:我看過20世紀很精闢的讀後感...其實伏筆都沒放掉 03/24 01:04
15F:→ michaelch:只是我看到後來也是喇掉...這部後半段很非主流 03/24 01:04
16F:推 tw15:異獸魔都也有點這種感覺ˊ ˇˋ 亞特最後真的有點亂.. 03/24 03:56
17F:→ tw15:不過異獸感覺作者主線比較穩定 應該說是主線下有主要支線@@ 03/24 03:57
18F:推 Midoryugi:浦澤最擅長的就是利用一大堆線索、伏筆去營造神秘的氛圍 03/24 05:06
19F:→ Midoryugi:但一旦知道結局,前面的鋪陳很容易變得無感~ 03/24 05:07
20F:→ Midoryugi:我看20世紀時過程中充滿心得,最後只剩下--藍顏禍水 囧" 03/24 05:09
21F:推 babylina:怪物好歹還弄了個迷你戰爭當結尾 21世紀少年收的真的是.. 03/24 07:15
22F:推 innctu:山中老人請洽倚天屠龍記(欠揍) 03/24 09:03
23F:推 ThreeNG:浦澤的作品還離「經典」一點的原因就是結局啊! 03/24 09:53
24F:推 sillymon:20世紀少年這點上更淋漓盡致 格局更大 結尾更虛弱....... 03/24 11:08
25F:推 bbbsmallt:浦澤老是喜歡過度包裝(鋪陳),結果就是讓人感覺整個故事 03/24 14:00
26F:→ bbbsmallt:內容普普,徒有其表...... 03/24 14:00
27F:推 sweep1357:浦澤的作品我都等他出完在一次看,不然真的看得很煩 03/24 15:51
28F:推 babylina:浦澤我推薦他和人合作的「危險調查員」都短篇的故事 03/24 18:32
29F:→ babylina:有人幫忙想故事有差 而且年代很特別(蘇聯解體前後20年) 03/24 18:32
30F:→ babylina:查WIKI原來這部有動畫化(1998年)...不過我沒看過XD 03/24 18:34
31F:推 kducky:浦澤的氣氛營造很強 但是結局真的會和前面有對比 03/24 19:11
32F:推 njph93m4:說得我都好想去看了 03/24 22:03
33F:→ bkbtei:浦澤元作的作品讓我唯一覺得結局還可以的是Happy...... 03/25 00:28
34F:→ bkbtei:不過Happy本身的故事卻很老梗很狗血. 03/25 00:28







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