作者qoo147318 (一根毛)
看板Suckcomic
標題[週邊]QTE真擾民阿....
時間Thu Sep 23 13:18:48 2010
說到這個QTE
一整個很煩人
打到一個段落
想說躺下來看個過場動畫
還突然跑出一堆指示要你按
不按就GG
按錯就GG
按太慢還是GG
重來記好位置還給我亂跳變位置
就好像那隻古靈精怪狡猾的槍一樣 向前射又向後射
梅花間竹似的....
是那個北七想出來這擾民的東西阿...
還不能強制關掉....
我要拿它的GG出來熬湯~~~
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◆ From: 61.58.169.95
1F:推 ice76824:差20 09/23 13:19
※ 編輯: qoo147318 來自: 61.58.169.95 (09/23 13:23)
2F:推 andy3580:記得第一次看到是在惡靈古堡4 當時就在想這東西好煩 09/23 13:22
3F:→ andy3580:沒想到現在變成各大動作遊戲的必備.....ORZ 09/23 13:22
4F:→ andy3580:前些時候玩到忍者狂刀 旦丁 覺得這玩意已經發展到病態了 09/23 13:23
5F:→ andy3580:尤其是但丁的猛打洗手台...... 09/23 13:23
6F:推 ryuin:第一個應該是莎木? 09/23 13:24
7F:→ qoo147318:握手... 真的很煩 就好像好不容易打死強敵 突然被個 09/23 13:24
8F:→ qoo147318:小憋三補刀一樣不快 09/23 13:24
9F:→ gp99000:說到這個,不知道wiifit好不好用 09/23 13:25
10F:→ gp99000:wii手把的體感相當靠不住,不然應該會是有趣的功能 09/23 13:26
11F:推 flonayui:討厭QTE同握!!這根本就是妨礙玩家欣賞過場動畫的惡意嘛 09/23 13:29
12F:推 quietvox:剛開始好像是莎木,不過莎木算是遊戲特色,後面有些就感 09/23 13:44
13F:→ quietvox:覺真的是破壞欣賞動畫囧 09/23 13:44
14F:推 Lanternfox:應該是世嘉大型電玩的Die Hard Arcade(1996) 然後這個 09/23 14:05
15F:→ Lanternfox:系統由鈴木裕在莎木裡正名為 quick time event 09/23 14:06
16F:推 egg781:有些遊戲QTE的反應時間真他媽的短,就是那些濫用的公司害的 09/23 14:11
17F:→ egg781:雖然刺客2的QTE不影響劇情,可是沒按到還是很不爽 09/23 14:12
18F:→ egg781:最機歪的是連一個擁抱都有QTE.....幹 09/23 14:12
19F:推 h5:之前玩魔兵驚天錄打完最後BOSS之後想說終於結束了放下手把 09/23 14:20
20F:→ h5:結果BOSS撞了其他地方一下又站起來 然後就重打了.... 09/23 14:20
21F:推 han72:QTE頂多玩到像MassEffect2那樣就好 再多我就受不了XD 09/23 14:25
22F:推 Profaner:我好愛QTE唷www 09/23 14:27
23F:→ Profaner:因為QTE而老馬超棒的wwww 09/23 14:27
24F:→ Profaner:目前最煩的大概就是完美襲胸變態博士的QTE....還沒成功過 09/23 14:28
25F:推 f1234518456:莎木 09/23 15:58
26F:推 buehrle:很久很久以前 有個SS主機的冷門遊戲 全程動畫+QTE... 09/23 16:13
27F:推 silentrung:同意 QTE很煩 這系統應該改成是否可開啟/關閉 要不然 09/23 16:15
28F:→ silentrung:打完王還要盯螢幕真的很累人 09/23 16:16
29F:推 eyesofnaraka:SS主機的冷門遊戲是在說莎木嗎 那是很多人的遺恨啊XD 09/23 16:35
30F:推 sunofmind:WII的手把加裝體感強化器以後 好用非常多 09/23 16:57
31F:推 ViolentBear:魔兵的口紅子彈...,這是全遊戲最難的地方對吧= = 09/23 17:51
32F:推 flonayui:樓上上什麼時候產生莎木是SS主機的幻覺www 09/23 18:16
33F:→ flonayui:打錯 是樓上上上... 09/23 18:16
34F:推 sillymon:這樣說有點以偏概全 QTE是無辜的 很煩是那些遊戲公司不會 09/23 18:22
35F:→ sillymon:設計.... 09/23 18:22
36F:→ sillymon:也有不少遊戲的QTE是玩家主動觸發呀 09/23 18:26
37F:推 hitsukix:最早最早莎木好像是SS的GAME 印象中看過開發畫面 09/23 18:34
38F:推 BSpowerx:要推一下戰神嗎XD 09/23 20:08
39F:推 anan1564:戰神好玩\( ̄  ̄)/ 09/23 20:22
40F:→ BSpowerx:我口紅子彈沒失敗過耶XD? 09/23 20:51
41F:推 minoru04:口紅子彈第一次玩就死了7次 GOW3奎爺摔進洞也死好幾次 09/23 21:20
42F:推 buehrle:我說的不是莎木XD 是個超冷門遊戲= =全程就是用OTE看劇情 09/23 21:56
43F:→ buehrle:+女主角www 09/23 21:56
44F:推 beinggood:好像是一個叫鈴木裕的發明的 09/23 23:10
45F:推 EnochShin:MGS:PW的三角形地獄整個讓人很惱火..... 09/23 23:21
46F:→ MarsET:Ninja blade... 09/24 00:14
47F:→ hyuchi0202:Ninja blade真的很扯...雖然還是破了 XD 09/24 08:11
48F:推 egg781:忍者之劍是因為有方便的時空逆轉,還不至於按到惱羞 09/24 08:54
49F:推 andy3580:Ninja blade比較好一點的地方是沒按到不用重頭來= = 09/24 12:29
50F:→ andy3580:不過QTE的地方簡直多到沒道理就是 09/24 12:29
51F:推 wen1981:莎木吧 QTE之名也是有此而來 莎木一開始的確是預計SS 09/28 14:50