作者keroro0929 (開學繼續空虛中...)
看板Suckcomic
標題Re: [少年] 遊戲王
時間Mon Apr 10 03:01:45 2006
※ 引述《vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)》之銘言:
: 遊戲王我覺得最爛的一點是
: 劇情完全沒張力可言
: 所有的對戰
: 只要看了一開始是誰跟誰比
: 大家幾乎都猜的到誰輸誰贏
: 跟柯男一樣...人還沒死就可以猜到誰會死
: 人都死光了就可以猜到兇手是誰
: 看久了....連犯案手法都猜的到了
: 然後遊戲王這種完全可以欲想結果的對戰
: 竟然一場比賽可以打個一本兩本
: 不過如果是針對喜歡看卡片戰鬥的人而言
: 或許遊戲王中絕大部分的內容是他們喜歡看的吧
: 整部漫畫幾乎都是卡片對決
: 劇情部分超級少......
雖然遊戲王是一部非常嚴肅的漫畫
但是我通常是從頭笑到尾阿
尤其是到了卡片遊戲那邊
我覺得武藤遊戲的牌組根本就是裡面最濫的一副
什麼牌都加了
像是戰鬥城市一開始遇到的那個 黑暗大法師牌組 我就覺得不錯
或是天空龍+軟泥牌組 也不賴 反觀武藤遊戲 一點主題也沒有
有什麼就放什麼
但是這些不知道是要幹麻的牌通常是某些戰鬥的致勝關鍵
很莫名其妙的抽到
然後剛好完全剋到對手牌組
像是有一場忘了跟誰打
有張牌 好像是把自己牌堆裡3張牌丟到對手墳場
我的天阿 這種牌有人會放喔
但是非常巧的 剛好他就靠那張贏了
武藤遊戲總是靠著他驚人的運氣獲勝
或著是....
"我相信我的朋友!!"
(內心OS:城之內你這個笨蛋 你拿錯張了 我要的不是那張!)
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◆ From: 61.62.155.249
1F:推 rexfaust:海馬:可惡 你們竟敢封了我的戰鬥盤 04/10 03:07
2F:推 applejone:其實我還真的想要研發海馬那種虛擬影像系統XD 04/10 03:24
3F:推 zoro1022:推樓上 我也很想開發 不過我覺得天空龍那場決鬥最經典 04/10 04:06
4F:→ zoro1022:第一次看到使用while loop 幹掉對手的 04/10 04:06
5F:推 YHank:推樓上while loop...........XDXDXDXDXD 04/10 04:08
6F:推 LPH66:大推while loop XDDDDDD 04/10 05:05
7F:推 gacktspirit:推OS XDDD 04/10 17:12
8F:推 jackjack0040:原來那叫while loop 超經典的勝局 04/10 23:43
9F:推 okeydokey:大推內心OS XDDDD 04/11 01:13