作者seraphmm (有殺冇賠-)
看板Suckcomic
標題Re: [心得] 名偵探柯南
時間Sun Apr 9 02:05:21 2006
※ 引述《StubbornLin (Victor)》之銘言:
: ※ 引述《andrewx (安靜的菸味)》之銘言:
我也想幹一下 雖然後天是期中考週= =
: : 剛連載的時候我還是個彬彬有禮的國中生
不知不覺快十年了吧
當初我們看的第一季現在好像八大還是三立還在重播= =
劇情跟我今天看的 也差不了多少 甚至人設也一樣沒更新....
: : 整個內容的設定相當有新意 而且我本來就很喜歡推理故事
"謀殺"已經變成推理小說三本柱了 其他兩本柱~~
主角是"瘟神" 算嗎? "刑事局都是腦殘"算嗎
: 而在謀殺的主題下 每回合都要想一些
: 我看過算最爛的方式 就是用手機放在書架上面 然後 電腦放下面
: 滑鼠就在手機下方 然後歹徒打電話到那隻手機 手機因為震動
: 掉下去 剛好壓到滑鼠鍵 因而送出遺書之類的 做不在場證明
講到這裡就不得不推一個打破"偵探>推理"的推理遊戲-逆轉裁判
主角是律師成步堂龍一 沒有什麼腦袋 沒有什麼裝備 甚至上台還會被打XD
在有限的情報下(科學定理用的非常少 所以不會有異想天開的作案法)
要針對口供的破綻舉證 (舉出物證 人證 不過設計還可以更好點)
進而釐清真正的案情
甚至還有科學的死敵-靈魂的應用
主角的師父 綾里千尋(女律師)在第二話就死了 藉由家傳的靈媒血統
可以在妹妹真宵和表妹春美的身上出現(同時撐爆她們的上衣XD)
遊戲內容勝在形式大變革 而橫貫三代的劇情也是可圈可點
除了定期暖場用的第一話和中間幾話把重點放在練習跟委託人身上之外
劇情重心都緊緊結合在"綾里家的靈魂"之間
玩完了之後再回來看那十年老梗的柯南
我就有股"原來這就是成長"的滿足感...
: 所以...我只能這樣下結論
: 柯南是超級幸運兒,就跟 幸運超人 一樣 XDD....
: 而小蘭等人的智能可能有點不足....= ="
: 至於犯人,每個都是IQ 180+的人,而且也一樣是幸運超人 = ="
: 可以在一瞬間想到鳥方法來殺人 然後真的操做起來都不會失敗
美國推理小說家 艾勒里昆恩(筆名 小說主角同名)有云:
"最完美的殺人案
是在暗巷裏 不知目標是誰的凶手(買兇) 殺了毫無防備的死者 一刀致命"
其實殺人很簡單的 以上舉的例子也是常在社會版上看到的
為什麼要搞的這麼複雜??
: 總而言之... 現在柯南已經變成
: "幹! 有這種鳥事= =?"
: 的娛樂而以..
: 因此 我個人現在通常只看電影版 連載已經完全爛掉了
: 我是這樣想的 青山先生 乾脆把連載廢了= =
: 反正也是爛戲托場
: 與其重量 不如重質 變成電影版 特別版之類的方式進行
我等著看他把怪盜小子(我不想翻成基德!)扯進來
連自己成名作一起搞爛的那一天....
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1F:推 ohmyfox:他把快斗扯進來好幾次了- -a 04/09 04:53
2F:推 FlameWar:推一下逆轉裁判,玩過後才知道動機是一定要被證明的 04/09 07:45
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