作者jjimmy (改頭換面與否?)
看板Suckcomic
標題Re: 覺得鋼之煉金術師....
時間Thu Mar 30 12:12:45 2006
我選擇性回應吧 有所觸犯的地方還請失禮了
※ 引述《megalord (我要拯救世界)》之銘言:
: 雖然會在這裡把鋼鍊拿出來講.
: 但是其實我也滿喜歡鋼鍊的.所以並不是要罵鋼鍊不好看
: 我只是覺得鋼鍊受歡迎的程度太誇張了.實在名不符實
: 會有這種心得主要是之前鋼鍊電影版竟然成為日本影史票房最高的電影...
其實我並不清楚鋼鍊真正受歡迎的程度怎樣,但是上面這句^^^^^^^^^^^^
總覺得是在台灣上映時打廣告的誇飾手法。畢竟要論日本影史票房最高的電影
,絕對要先過宮崎老爺這一關。以鋼鍊這樣一部由漫畫改編的作品,雖然是有
一定受歡迎的程度,但要挑戰那些日本影史最高票房大概還是有一段距離吧。
或許日本那邊的統計是以"漫畫原作改編電影第一"或是"當週影史票房第一"也
不一定,總之還是要看一下原文報導跟票房記錄才能做下一部判斷。
: 但是鋼鍊的筆觸讓人一看就知道這個作者是從同人誌出來的...
: 還是大大的眼睛.圓圓的臉....白白的畫面
: 如果有在注意電玩改編的漫畫的人會發覺...
: 畫電玩漫畫的人都是這種畫風..可能是這種畫風最圓滑最不容易引起反彈
: 但是我沒有說這樣不好...只是覺得沒道理那麼受歡迎
這個其實我不太懂什麼是"同人誌"出身的筆觸。要論畫風其實各家有各家的
特色,特別是那些助手一脈相傳的特別明顯,沒有當過助手自修的則大概都
要列為"同人"畫法吧? 但是後面提到電玩改編的漫畫我倒沒有那麼注意過什
眼睛臉形畫面。特別是最後那個白白的畫面,其實很多漫畫都有。要我自己
評判鋼鍊的畫風的話,我倒覺得作者已經算是自成一格的職業畫法了。
: 然後世界觀...我覺得這個作者所朔造出來的架空世界...並沒有好好發揮
: 他是一個戰後的國家.但是沒有講明這場戰爭為了什麼而打...
: 好吧..也許有講但是因為我沒看得很用心...
: 但是我覺得如果能夠拿這一點來做文章應該會很吸引人...
: 簡單的說整個架空世界的設定太攏統...絕大多數的設定都含糊帶過..
: 當然我不是說要像J.R.R托爾金那樣設定多到可以出一本字典才叫做有設定
: 但是至少要像火影或海賊....
: 好吧..我覺得最恰到好處的架空世界觀設定是像太空戰士系列那樣
說到這個世界觀啊,說真的用你這個標準論,其實火影跟海賊也不及格了orz
火影雖然開頭不久就大辣辣地丟個忍者之里跟國家的關係,但後面那個"國家"
在漫畫上根本從來都沒有發揮到就進入忍者之里互爭。之前說有場忍界大戰(比
九尾之亂更早喔)也都沒有講清過來龍去脈,番外篇也是匆匆帶過那段時間的
一個小故事。加上現在格局又縮小到叛忍勢力(大蛇丸跟曉都算)的不明陰謀,
大概這些國家背景真的以後都可以無視吧?
至於海賊,雖然巧妙地用偉大航路之間島跟島的距離來解釋各島的文化跟科技
差異,但是在伏筆撲了那麼多年,最重要的國際組織(世界政府)卻始終沒說清
楚的情況下,其實這也是不及格的! 在這沒說清楚的情況下,就造成很多伏筆
噱頭的性質大於實質意義,像一百話那個龍(多拉格)說的世界正在等待我們的
答案,在還沒不清楚這個世界的統治階層是怎麼一回事下,根本沒有意義。然
後好幾次有機會補充說明的時候,又只是丟出更多還沒解開的謎,像羅賓篇的
黑頁最讓我失望的地方就在這裡,搞了半天還是沒說清謎底,但至少稍微點出
一些世界政府忌憚歷史的原因,要是再什麼都不解釋的話,那就真的該撞牆了
。
相比下鋼鍊方面,我至少還可以了解他們的國家結構跟紛爭的表裏原因,就我
而言他的完成度跟伏筆現在都領先過上面兩個作品,但也可能是因為連載的刊
物不同(jump可是會因讀者意向跟編輯干涉導致作者無法完全發揮的),才會有
這方面的差別吧?其實在jump上面搞這種大架構背景的故事是很危險的,一個
運氣不好,想說的還沒說完就草草下台了,這時候就要看個人功力能不能撐過
關鍵期了。只是也沒想到會有撐過關鍵期了,也紅了多年,卻有重要的謎團可
能因牽涉到故事核心而始終抖不出來的情況orz 看這種作品可真的要有心理準
備,甚至運氣不好就會碰上週刊轉月刊,月刊轉季刊,季刊變休刊的血淋淋例
子orz
: 想要研究會發現很多有趣的東西.不去管他倒也看得懂劇情
: 然後特殊能力.也就是鋼鍊裡的鍊金術的設定也不夠完整
: 到現在為止對煉金術知道的除了等價交換.分解.重組..好像就沒有別的設定了
: 當然特殊能力的設定是不用到獵人的念那樣完整到靠杯的設定
: 但是鋼鍊中鍊金術的設定實在沒有說明.
: 例如艾德華一天到晚掛在嘴邊的等價交換...
: 馬斯坦古在發火的時候交換了什麼?助燃的是氧氣.那他拿什麼去燃燒?沒講過
: 也沒看他在發火的時候身邊有少掉什麼
等價交換其實只是說明要做出現象就要有代價罷了,要打比方的話就像rpg 用魔
法就要有mp。嗯,突然理解為什麼感覺像電玩漫畫了orz 由於主角一開始就去開
過金手指,所以他的鍊金術都是兩手拍拍就帶過去了,基本上跟這個世界正常的
鍊金術師還是有所不同的。而另一方面荒川牛對於鍊成陣的設定似乎也不是很熱
衷,就睜一隻眼閉一隻眼吧。相反地,像暗黑破壞神一樣扯一大堆解說,但畫面
只是很華麗地帶過,好像也是一樣吧?(汗)
: 而阿姆斯壯號稱豪腕鍊金術師...但是豪腕跟鍊金術扯得上什麼關係?
豪腕是他的"特徵"(還有姓氏armstrong也可以這樣翻orz)。就像愛得是鋼之鍊金術師
,但這也是以他身上的機械鎧起名,並不是說他專鍊鋼。
: 還是在這個世界裡只要對某種技能達到精通就可以稱為煉金術師?
這個我突然覺得你沒有好好看過前幾本(狂汗)。他們這些有稱號的都是通過國家考試
的國家鍊金術師,然後政府再依個人特徵授名,而他們只要定期通過審核,就可以隨
時提領龐大的研究費自由花用(當然名目上是研究費啦),相對地發生戰爭時,鍊金術
師就要接受國家徵兆上戰場。
: 但是主角同時還是個八極拳高手這一點我頗不能接受...
去問主角他師傅吧orz 而且愛德的拳法也只能對付一般壞人,碰上狠一點的還是要靠
兩手拍拍補助。
: 至於反派角色所引用的典故是讓我覺得這部漫畫比較老梗的地方...
: 七原罪在西洋的電影.卡通.漫畫.電玩已經被用到跟日本的四神差不多的氾濫了...
這個七原罪倒是我少數看過每個角色都跟其稱呼名符其實的。不過我想這個作者小時
候大概也很謎各項媒體創作物,才會搞這種"n人眾"風格的敵人,而且還幾乎都有"變
身型態XD
剩下的,就不知該怎麼說了。總之每個人都有每個人的看法啦,不過這一部真的常有
嚇到我的地方就是了。
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為了使內容更有趣,為了牢牢抓住讀者的心。
在連載剛開始時,我不斷加進新穎的插曲、橋段與給人新鮮感的角色。
東添西加之下,整個故事的規模越開拓越龐大,等回過神來,才發現是在自掘墳墓!!
by 富士鷹 操筆樂
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◆ From: 70.34.86.187
※ 編輯: jjimmy 來自: 70.34.86.187 (03/30 12:56)
1F:推 kungfu:補充一點 八極拳在日本的確很常被引用 03/30 13:20
2F:→ kungfu:但印象中鋼鍊並沒說Edward學的是八極拳呀? 囧 03/30 13:21
3F:→ kungfu:從伊茲米所教的看來 倒不如說比較接近太極拳 03/30 13:22
4F:→ kungfu:我上面說的是廢話(囧) 畢竟荒川對武打的鑽研及著墨都不深.. 03/30 13:31
5F:推 tonyselina:推~ 我不認為jump連載的那幾本好到哪去 03/30 16:07
6F:推 iandol: 原原PO本來就是亂吐而已 不用認真 07/15 11:01