作者laptic (無明)
看板StrikeShoot
標題[情報] 台版 五週年紀念事前倒數! 特別登入獎
時間Mon May 13 22:05:53 2019
5週年紀念事前倒數! 特別登入獎勵・快樂迎接新世紀
https://www.monster-strike.com.tw/news/20190513_02.html
https://i.imgur.com/QzdkhMu.jpg
為紀念繁體中文版《怪物彈珠》於台灣上線5週年,大量有趣活動將會一同出現,為彈珠
好手們帶來激發腎上腺素的非一般刺激!除了在2019年05月26日舉辦紀念線下活動、「
MONSTER STRIKE GRAND PRIX 2019 ASIA CHAMPIONSHIP」台灣・香港・澳門區的預賽決戰
連場外,遊戲中當然也準備了很多豐富活動啦!而在正式《怪物彈珠》台灣上線5週年紀
念活動開始前,事前的慶祝關卡優惠跟特別獎勵等等也會出現,為大家炒熱氣氛!
5週年紀念事前倒數!特別登入獎勵
2019年05月14日~05月17日的5週年紀念活動事前期間,一連四天登入獎勵將會變得更豐
富。期間內都有登入《怪物彈珠》的話,最多可以得到寶珠 x11個跟各種特別好康!
▼活動期間:
2019年05月14日 04:00~05月18日 03:59
▼05月14日登入獎勵內容:
・寶珠 x5個
・怪物箱空間 x10格
▼05月15日登入獎勵內容:
・寶珠 x2個
・任選鈴 x1個
▼05月16日登入獎勵內容:
・寶珠 x2個
・增增餅 x1個
▼05月17日登入獎勵內容:
・寶珠 x2個
・奇蹟罐 x1個
至於想知道遊戲內正式《怪物彈珠》台灣上線5週年紀念活動的詳細內容的話,就千萬不
要錯過
2019年05月16日晚上的「彈珠爆新聞」直播了!
*每個玩家每天只能得到一次特別登入獎勵,登入獎勵將於每天04:00更新。
即日報名挑戰1億日圓!亞洲王者・一舉成名
https://i.imgur.com/3dFhXCG.jpg
這次『MONSTER STRIKE GRAND PRIX 2019 ASIA CHAMPIONSHIP』決賽將於2019年7月13日
(六)、14日(日)兩天,於日本的「XFLAG PARK 2019」活動內舉辦。
而香港、台灣預賽開放當天報名,現在組隊還來得及挑戰得到豐厚獎金跟獎品的機會!踏
上亞洲王者之路、一舉成名的最後機會,彈珠好手們要好好把握了!
▼報名時間:
各預賽當天早上09:00~11:00
▼報名地點:
預賽會場入口前的「參賽當天報名處」
https://www.youtube.com/watch?v=Y2Frt90HbB4
從預賽勝出的10支小隊將角逐決賽的冠軍寶座,決定出「怪物彈珠」的亞洲No.1小隊!
獎金總額是MONSTER STRIKE GRANDPRIX(怪物彈珠大獎賽)有史以來的最高金額
100,000,000(1億)日圓!
*獎金總額1億日圓中包括:決賽總獎金9千2百萬日圓及預賽8百萬日圓。
▼冠軍小隊
・獎金4000萬日圓
・冠軍獎牌
・可在怪物彈珠遊戲內使用的冠軍小隊專用原創「稱號」
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_002.png
▼亞軍小隊
・獎金1600萬日圓
・亞軍獎牌
・可在怪物彈珠遊戲內使用的亞軍小隊專用原創「稱號」
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_003.png
▼季軍小隊(2小隊)
・獎金800萬日圓
・可在怪物彈珠遊戲內使用的季軍小隊專用原創「稱號」
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_004.png
▼前8強(4小隊)
・獎金400萬日圓
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_005.png
▼首輪戰(2小隊)
・獎金200萬日圓
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_005.png
*請於4名小隊成員都到齊的狀況下前往「參賽當天報名處」。
*報名時,請出示下列身分證明文件。
・【香港預賽出賽者】香港身份證/護照
・【台灣預賽出賽者】身分證/駕照/護照/學生證(含大頭照)/健保卡
必須滿足下列參賽條件者方可報名:
*已安裝《怪物彈珠》以及《怪物彈珠競技場》者
*預賽舉辦時已年滿18歲或以上者(高中職生不可報名)
*玩家可以於報名時再安裝《怪物彈珠》、《怪物彈珠競技場》應用程式,但為了能更加
流暢地完成報名手續,建議於報名前事先將該應用程式安裝完畢。
*報名代碼將於報名時由工作人員發行。
*報名依照先後順序受理。
*參賽當天報名的小隊名額數有所上限。一旦超過名額上限,將停止受理參賽當天報名。
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/StrikeShoot/M.1557756355.A.857.html
1F:推 JI3G4QU4C96: 開始挽救營運了? 05/13 22:23
2F:→ syanlin: 這跟挽救營運有什麼關係啊 05/13 22:25
3F:推 WFXX: 巴哈那篇 05/13 22:35
4F:推 farseer7: 確實有種疲態了 05/13 22:38
5F:→ chooxs: 有點農場標題的文章,主要說預測隔年净收入可能大減 88.7% 05/13 23:02
6F:→ chooxs: 修正,是隔年三月財報時的預測 05/13 23:07
7F:推 jump1230: 我合作回來過過水 認真疊運羈絆的朋友只剩一個 05/14 00:29
8F:推 waterwolf: 佛 05/14 06:40
9F:噓 WFXX: 說啥呢? 農場標題有比參了一堆沒用內容的情報文差嗎? 05/14 08:05
10F:推 wxi: 可能要想想怎麼打破老玩家跟新玩家的距離? 比如…很久沒出新 05/14 08:21
11F:→ wxi: 陷阱惹 05/14 08:21
12F:推 xize: 新陷阱跟新舊玩家的距離有何關係? 05/14 08:32
13F:→ inoce: 說好的媽祖獸神呢? 05/14 08:42
14F:推 wxi: 大家都沒有對應新陷阱,再移除友情火力要素(直毆),起步就比 05/14 08:58
15F:→ wxi: 較接近。& 這只是舉例 05/14 08:58
16F:推 xize: 你錯囉,有人會講出新陷阱又要賣角、米西貪婪,友情不能無腦 05/14 09:02
17F:→ xize: 過關他們也會抱怨,新陷阱也有講出糞關的可能性 05/14 09:02
18F:推 u943143: 拉近新舊玩家的距離? 為什麼要做這種吃力不討好的工作??? 05/14 09:41
19F:推 Kikuchiyo: 與其說拉近距離,不如說想辦法讓新手老手都能開心玩吧 05/14 09:59
20F:→ rp20031219: 拉近新舊玩家的距離幹嘛= = 這又不是競技遊戲 05/14 10:42
21F:→ rp20031219: 還存在借珠機制 要拉近等於把老玩家花的心力踩在地上 05/14 10:42
22F:推 Solosea: 我只知道我很厭倦一動清掉某組小怪才能過的機制 05/14 10:50
23F:→ s9m87o: 怎不學隔壁加個屬性盾 友情combo盾 05/14 11:02
24F:推 x04nonesuchx: 怪沒一次清完就會全復活真的很靠北 05/14 11:24
25F:→ med0876: 會有十抽保底嗎 05/14 11:27
26F:→ med0876: 或者是挑一屬六星五隻選一隻呢 05/14 11:27
27F:推 curlyreed55: 為何要學別款遊戲?彈珠本身有星之玉不好嗎?有不少 05/14 11:55
28F:→ curlyreed55: 人星之玉抽到該祭限定角耶!巴哈那篇抱怨建議文也好 05/14 11:55
29F:→ curlyreed55: 笑,居然要借鏡一款在台停運的遊戲 05/14 11:55
30F:噓 caka5566: 彈珠就作業感太重又沒新意 05/14 12:28
31F:→ caka5566: 每個月活動就是重覆那些 合作中間空窗期根本無解 05/14 12:29
32F:推 a37821910: 簡單說一下我的感想 末世論設計的很好 相對之後的x魂系 05/14 13:52
33F:→ a37821910: 列全都是糞關 差在靠賽程度 全s適正還難打的要死誰想玩 05/14 13:52
34F:→ a37821910: 不過這種話半年前講只會被嗆技術不夠 要等到開始衰退了 05/14 13:53
35F:→ a37821910: 才有人願意聽 05/14 13:53
36F:推 Gerrard08: 愛心耐毒S過關這種的希望可以用賣掉的果實碎片換 05/14 13:59
37F:→ Gerrard08: 平常根本不會有人裝又稀釋掉重要的果,耐毒用換的還可 05/14 14:00
38F:→ Gerrard08: 以讓一之獄更親民 05/14 14:00
39F:推 u943143: 樓上 我之前這樣說 被轟 要我可以多抽幾隻來裝耐毒果 05/14 14:12
40F:→ u943143: 還有棒棒糖跟英雄之證 05/14 14:13
41F:推 Aries0326: 保皇派認為都是其他人不思進取又貪心想無腦爽打 05/14 14:13
42F:→ Gerrard08: 上場不就三隻嗎?多抽的是要? 05/14 14:13
43F:→ bugbook: 玉樓通關隊伍只能用一次,三隻一次全上場就全Ban掉。 05/14 14:23
44F:→ bugbook: 在此模式下就要想辦法組隊了,玉樓1還好,但玉樓2這問 05/14 14:27
45F:→ bugbook: 題就變麻煩。 05/14 14:27
46F:推 Gerrard08: 不懂玉樓跟一之獄的關係是?我只是想表達刷到特L愛心真 05/14 14:27
47F:→ Gerrard08: 想死... 05/14 14:28
48F:→ Gerrard08: 喔我沒打玉樓2不清楚 05/14 14:28
49F:→ bugbook: 你講多抽那件事就讓我聯想玉樓這個模式,當適性角在好幾 05/14 14:32
50F:→ bugbook: 關都能夠使用的時候,屆時你反而也會想多抽幾隻來用,還 05/14 14:33
51F:→ bugbook: 有一點是拿來當保險,尤其是你發現你的好友名單完全沒人 05/14 14:34
52F:→ bugbook: 放適性角的時候,最後還不是得從自己的牛棚中挑適合的角 05/14 14:34
53F:→ bugbook: 色當幫手來打。 05/14 14:35
54F:推 Gerrard08: 了解,我只希望沒人要的果可以想裝再換就好拜託 05/14 14:36
55F:→ bugbook: 像是在打獄一時,沒一個好友放適性角,或好友是適性角但 05/14 14:37
56F:→ bugbook: 完全沒人裝耐毒,最後還不是得自己想辦法生果實打。 05/14 14:37
57F:→ bugbook: 特化果的難題就是平時沒人想裝,但真的需要的時候也很難 05/14 14:50
58F:→ bugbook: 找,只是問題是如果離開那個特殊關卡,特化果在平時就形 05/14 14:52
59F:→ bugbook: 同裝飾,對提升火力來講沒幫助。(就像你不會把農徽章用 05/14 14:54
60F:→ bugbook: 的專用角色拿去打沒徽章設定的關卡一樣) 05/14 14:54
61F:推 jocker1412: 彈珠給的其實很佛,間接導致不少人不用嗑吧 05/14 16:07
62F:→ jocker1412: 回體不用珠,接關不用珠,背包不用珠 05/14 16:08
63F:→ jocker1412: 珠真的純粹存來轉的 05/14 16:09
64F:推 chronor: 當我覺得彈珠開始走向一定要刷好果實才易過關時 05/14 16:16
65F:→ chronor: 就開始沒興趣了 刷果實就是這遊戲中最沒變化最作業感的 05/14 16:17
66F:推 kelon: 刷果實真的神煩 自從為了一之獄狂刷果之後彈珠就半放置了 05/14 16:20
67F:→ spellcaster: 其實就是大部分果實都太廢 然後各種關卡都要攻擊檢定 05/14 16:24
68F:推 zukidelko: 厭倦刷果實 關卡太難 大概半年沒儲值惹 05/14 17:03
69F:推 Solosea: 每回復活搭配攻擊門檻 -> 強制你無聊刷果 05/14 17:04
70F:→ zukidelko: 復活機制真的很雞掰 朋友被這個氣到退坑 05/14 17:04
71F:推 EVA96: 其實就是爽度不夠了 去年還有路西法、剎那爽爽玩壞各種關 05/14 17:17
72F:→ EVA96: 現在轟絕難打就算了 圖不好看 能力也沒到逆天 05/14 17:18
73F:→ EVA96: 除了10運門檻,極運可以再強化一次我再考慮要不要疊 05/14 17:18
74F:→ EVA96: 能做的事情太少 沒目標很快就GGㄌ 05/14 17:18
75F:推 christieswei: 一起成為hardcore 玩家 05/14 17:30
76F:推 ppo7741: 就是一直等新合作Orz 05/14 17:49
77F:→ chenergy: 我這遊戲我除了每個月打霸塔根本沒其他的可以玩。(我也 05/14 19:02
78F:→ chenergy: 過不了糞獄)霸塔打久也是很膩。 05/14 19:02
79F:推 WFXX: 玉樓? 神獸聖域? 書庫? 05/14 19:42
80F:推 as4565971: 糞域可以嘗試看的,魯廢我都能過左邊的了 05/14 19:59
81F:推 curlyreed55: 還有奇想遊技場,光轟曾經連死兩小時,現在打熟了正 05/14 20:04
82F:→ curlyreed55: 在疊 05/14 20:04
83F:推 christieswei: 虎龜聖域用現在的角色去打很容易 朱雀則是沒有 05/14 20:06
84F:→ christieswei: 當初的糞感 甚至有些關卡設計還滿有意思的 05/14 20:06
85F:推 wasugar: 希望米西好好檢討這一年來關卡設計出了什麼問題 05/14 20:32
86F:→ wasugar: 各種群體滿血復活 鑽板塊隙縫的設計 打起來只有煩躁不耐 05/14 20:34
87F:→ wasugar: 去年底拼完末世論極運後到現在 半年沒碰過超爆絕了 05/14 20:34
88F:推 curlyreed55: 和魂極運路過,你覺得別人不一定覺得,群裡也有人4 05/14 22:54
89F:→ curlyreed55: 隻八岐都開洞已經疊極荒魂了 05/14 22:54
90F:推 scottandk: 煩躁+1,一定有重度玩家疊完,但問題是遊戲不只有硬派 05/14 23:12
91F:→ scottandk: 玩家,還是有各種取向的群眾 05/14 23:13
92F:→ scottandk: 不過最近倒是慢慢在疊末世錄 05/14 23:13
93F:推 wasugar: 當然 每種玩家都有 但關卡整體設計完全偏向重度硬派玩家 05/14 23:19
94F:→ wasugar: 輕中度玩家登入遊戲以後要做什麼? 05/14 23:20
95F:→ wasugar: 雖然看起來米西有意識到忽略輕中度玩家的缺失 05/14 23:21
96F:推 xize: 說完全也太瞎了吧,新手想一步登天也是個問題啊 05/14 23:22
97F:→ wasugar: 這問題跟新手與否沒直接關係 跳太遠囉 說的是輕中度玩家 05/14 23:25
98F:→ wasugar: 群內很多以前玩到現在的群友 退坑原因就是沒變化 05/14 23:26
99F:→ wasugar: 禁忌 轟爆絕都很硬 不願或無法付出那麼多時間就只能放棄 05/14 23:27
100F:推 xize: 那輕中度玩家幹嘛去自虐打難關,玩家有分,關卡就不能有很難 05/14 23:28
101F:→ xize: 的喔? 05/14 23:28
102F:→ wasugar: 如此一來 還能做什麼? 疊降臨運 每月固定霸塔 超膩的 05/14 23:28
103F:→ wasugar: 沒為了輕中度玩家設計內容 這些玩家只會不停流失 05/14 23:29
104F:→ wasugar: 他們沒去自虐打難關阿 你沒看懂我說什麼吧 是扣掉難關外 05/14 23:30
105F:→ wasugar: 沒有其他足以吸引他們的遊戲內容 05/14 23:30
106F:→ xize: 彈珠長壽,會膩很正常啊,哪個遊戲不會膩的 05/14 23:31
107F:→ wasugar: 對阿 玩家當然不用擔心 玩膩就換遊戲 要擔心的是米西 05/14 23:32
108F:推 xize: 進坑退坑來來去去不也是很正常。順其自然,不必擔心米西的擔 05/14 23:36
109F:→ xize: 心 05/14 23:36
110F:推 wasugar: 哈哈 單純只是說說這一年來 看到LINE群友不斷退坑的情形 05/14 23:38
111F:→ wasugar: 怪彈這樣下去 恐怕不是來來去去 是只有去而已了 05/14 23:38
112F:推 curlyreed55: 每個月有出新的奇想遊技場跟新降臨給休閒玩家打呀, 05/15 00:20
113F:→ curlyreed55: 也有合作活動,一個禮拜降臨那麼多關,轟絕什麼的不 05/15 00:20
114F:→ curlyreed55: 是才一週一次?霸塔每個月穩穩領至少68珠不好嗎?群 05/15 00:20
115F:→ curlyreed55: 裡有不打禁忌、轟絕和聖域的玩家,也有聖獸、轟絕都 05/15 00:20
116F:→ curlyreed55: 疊的玩家 05/15 00:20
117F:→ rp20031219: 玩家的命 大股東的心 你替他們煩惱這些幹嘛 05/15 02:36
118F:→ rp20031219: 大不了倒掉沒得玩 05/15 02:36
119F:推 crazyanight: 禁忌轟絕聖域不打 新的遊戲內容不就剩爆絕而已嗎 05/15 09:03
120F:→ crazyanight: 奇想cp值比禁獄還差 05/15 09:09
121F:推 starlkj: 我沒打 聖域、奇想...禁獄只打到16F 05/15 09:23
122F:推 EVA96: 藏馬獸神 超反重掃雷EL/聚能:衝刺 打炮型混擊雷射L 05/15 09:42
123F:→ EVA96: SS 16+8魔界植物重返農藥 05/15 09:43
124F:→ EVA96: 甚麼營收跟人流都回來了 MIXI發大財 05/15 09:43
125F:推 u943143: 出個爆衣系統 我真的怪物彈珠玩整天 05/15 09:56
126F:推 oldriver: 中低階玩家就超究或究極疊疊運和霸塔領珠了 然後抽一波 05/15 10:05
127F:推 EVA96: 40星 非洲玉葛是北摘 05/15 10:05
128F:推 scottandk: 爆衣系統+cut in絕招畫面,米西發大財 05/15 10:34
129F:推 rainbow0106: 爆衣++!想看弁慶爆! 05/15 10:53
130F:推 GDUNICORN: 然後遊戲容量變得超大,放個SS讀取超久,還是別吧 05/15 11:01
131F:推 curlyreed55: 奇想每次都新的玩法,加任務也有15珠,花的時間也比 05/15 11:46
132F:→ curlyreed55: 禁忌少,應該沒多差吧 05/15 11:46
133F:推 u943143: 紀依 虎式 火鋼彈 儀來河內 身上那些武器裝備應該不影響 05/15 11:48
134F:→ u943143: 遊戲容量吧 05/15 11:48
135F:推 zeroreoxo: 台限再不獸神化真的說不過去,一堆在排隊 05/15 13:46
136F:推 WFXX: 其實只要做跟3DS一樣的SS cut in就起飛了,但是那個容量就… 05/15 14:04
137F:推 Solosea: 早期那些小怪編號的珠跟極爛3星4星 說真的可以移除了吧 05/15 16:22
138F:推 u943143: 只要有一個人 有某一顆珠 無故消失 米西就準備脫褲子了 05/15 16:39
139F:→ chenergy: 我覺得每個月固定霸塔/禁獄真的是很偷懶的設定。基本上 05/15 20:12
140F:→ chenergy: 禁獄太難不說。輕中度玩家就是打霸塔這種level的關卡, 05/15 20:12
141F:→ chenergy: 以我自己來說,還滿懷念去年過年時的打彌勒跟今年的打 05/15 20:12
142F:→ chenergy: 路西法的小霸塔(都送50珠),我覺得這種有點難又不太 05/15 20:12
143F:→ chenergy: 難的小霸塔可以多設計吧,假如真的懶得設計乾脆就舊的 05/15 20:12
144F:→ chenergy: 跟霸塔輪流開,不要每次就只會開霸塔,打完又打連霸,幹 05/15 20:12
145F:→ chenergy: 這不膩死才怪 05/15 20:12
146F:推 u943143: 各種老馬 雖然每次都有過完霸塔 但只有過一次連霸 05/15 20:36
147F:推 jim5487: 不就是月初固定發薪嗎 05/16 13:22
148F:→ Arthacheess: 還蠻想再挑戰一次再生之塔的,現在角色有充足一點了 05/16 13:49
149F:→ Arthacheess: 。 05/16 13:49
150F:推 paymond: 連霸希望也可以大家一起通關 05/16 14:03
151F:推 Kikuchiyo: 連霸不是可以多人嗎? 05/16 14:28
152F:推 christieswei: 連霸可多人啊 但只有開房的才算通關 05/16 14:34
153F:推 Kikuchiyo: 原來如此,我都自己來所以比較沒注意這方面 05/16 14:37
154F:推 knight791211: 每天的全天降臨都改究極以上還差不多 極的全部改常 05/16 14:44
155F:→ knight791211: 駐 反正除了進化之外也沒人打 05/16 14:44
156F:推 forfen: 最討厭一動殺數怪的要求,與永無止境的復活 05/16 17:14
157F:推 curlyreed55: 比較希望聖域可以多人通關 05/16 17:33