作者z24518261 (信)
看板StoneAge
標題Re: [閒聊] 成長率似乎不是固定的..
時間Sat Jul 16 01:10:21 2011
※ 引述《cap0111 (小捲)》之銘言:
: 這只是我個人 樣本數 很低(2) 的測試
: 所以 只能大家閒聊討論@@"
: 因為今天早上 很不幸(?)的 有回溯
: 剛好 回溯前我正在練 我的小3和 小地章
: 所以 有用 17算一下成長(網頁也還留著)
: 結果 剛剛我又從倉庫拿出來重練
: 發現我的 小3 成長沒變 但是 血成長+了0.1
: 而地章 則是 成長 少了0.12 (三圍皆掉,血沒變)
: 只是 我早上是 毒到16級就算 然後就沒裡他了
: 剛剛也是先毒到16級來算 也有可能長大之後 成長會一樣 (?
: 感覺起來 成長也是要運氣運氣..
: 似乎也不是一拿到手就固定??
: 總覺得我語意好不通順..
之前看一篇文章是說
成長率固定 但是每次+2 +3的位置不太一樣
可能是亂數跳的 所以說
兩隻一模一樣的寵物100等算 不見得一樣
但是140的話會一模一樣
不過我覺得這不太有根據說
另外一等拿到能力就固定了
我也曾經回碩過 結果成長還差滿多的..
一次是5x練到7x吧 結果成長率降了0.02
今天是暴女也是 79 敏187
結果回碩後在練變185
還有一次經驗是60等寵物本來5.7
結果練到120變5.6
大家一定都想說 分母變大了 所以比較準 是5.6
但是我用了另外一個算法
1~60的確是5.7
但是61~120卻降到5.5左右
差異很大
我支持寵物規律跳的說法
但是我覺得"可能"時段 或是什麼外來因素
說不定真的有些影響.....
像是遊戲裡的運氣亦或是遊戲外的
這是我看到的種種現象
跟各位分享一下
也希望有神人可以解釋一下QQ
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1F:推 seanleo0416:幹我囉?07/08 10:08
2F:→ seanleo0416:怪 幹= =07/08 10:08
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.192.209
3F:推 Bearcome:有看過X服內碼就知道 寵物成長率其實蠻迷的 07/16 01:14
4F:→ Bearcome:假設一支怪50~60 11~13 8~6 8~5 內內碼內卻不是這樣顯示 07/16 01:15
5F:→ Bearcome:反而會顯示180 70 60 40 這種莫名的數字 我也沒去研究就 07/16 01:16
6F:→ Bearcome:是了 07/16 01:16
7F:推 cap0111:所以我突然覺得 以前有一派人覺得一定要滿血升等 07/16 01:36
8F:→ cap0111:不能跳升這類的,似乎也不是空穴來風@@ 07/16 01:37
9F:→ g5001211:成長率只是期望值 實際上還是隨機跳動的喔 07/16 02:01
10F:推 ertyhnm:所以我一直堅持滿血升級 07/16 05:33
11F:推 kuramylove:根本不能比,因為滿血升級和跳等升級都很容易測試啊 07/16 06:42
12F:→ kuramylove:如果毒雷能練出5.26紅暴就直接打槍以上兩點了 07/16 06:42
13F:→ kuramylove:因為毒雷直接兩點都包含在內 07/16 06:43
14F:→ kuramylove:以上紅暴可以套用在任何頂成長寵 07/16 06:43
15F:推 AsgardShow:毒雷 1~11級不是就跳過去了@@? 07/16 09:08
16F:推 cap0111:我懂,但是好像只能說毒雷能出頂寵,不能肯定的說滿血升 07/16 10:49
17F:→ cap0111:與不跳等是無用的。 是這樣說嗎?? 07/16 10:50
18F:推 kuramylove:對..但是那又回到人品問題 07/16 10:57
19F:→ kuramylove:因為那種理論跟:寵在4:44分升級成長最高 07/16 10:58
20F:→ kuramylove:這種狗屁理論,其實可信度都一樣..因為都無法證實 07/16 10:59
21F:推 cap0111:人品阿人品..我真是猜不透你.. ╮(╯_╰)╭ 07/16 11:00
22F:→ dunkis1:說來好笑 好像只有老玩家會有滿血升等或不能死的執著... 07/16 11:13
23F:→ dunkis1:從以前完就不太信那一套 真的有那種計算公式的話也太扯 07/16 11:13
24F:→ dickson11:成長率固定應該說有一個基值固定 而升級是以基值加上 07/16 13:43
25F:→ dickson11:其他變數運算出來 07/16 13:43